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当梦想和现实背道而驰,评测梦想成真

时间:2024-05-16 09:00:02 阅读:715 作者:此生唯壹

或许很多玩家有过这样“触电”的时刻——在游戏的某一个瞬间,旋律,场景,或者只是一句台词,一个简单的细节……当它们“恰好”在你的心上挠了个痒痒,就会让人情不自禁想要将游戏一直进行下去。

当梦想和现实背道而驰,评测梦想成真-第1张

《塞尔达传说:荒野之息》和《死亡搁浅》都给我了这种感觉

而当我在《彼岸晴空》的废墟中拿起一把吉他,拨弄了几个和弦,随后唱起一首歌时,这种久违感觉一下就击中了我,从而驱使着我花费了一个下午通关了整款游戏。

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从游戏的质量来看,7月20日发售的新游《彼岸晴空(Hazel Sky)》是近期一款不可多得的优秀独立游戏。游戏讲述的是一位年轻人肖恩被派到荒岛上,需要完成试炼,修补飞机,不断翻山越岭,最后成为一名合格的工程师的故事。

然而,相比于成为优秀的工程师,肖恩却有着对音乐的追求。随着剧情的推进,更大的问题摆在了我们的眼前:当梦想和现实背道而驰,你该驶向哪里?

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《人类一败涂地》般的解谜体验

作为一款解谜游戏,不得不说的是,在我游玩的过程中,游戏给了我种在玩《人类一败涂地》的体验——当然不是说你可以在这款游戏里快乐整活,而是和前者一样,《彼岸晴空》的解谜也很有意思。

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《人类一败涂地》里几张地图的解谜设计都很不错

游戏的场景发生在几座荒岛上,而你要做的就是根据蓝图的指示,修理飞行器,从而完成试炼,从而成为一名合格的工程师。

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起初,你通过修补、添加燃料等方式,就可以让飞行器重新启动。不过随着试炼等级的提升,想要修复飞行器就没那么容易了。

就比如来到第二个试炼的荒岛,想要拿到发动机的燃料,根据蓝图上的提示,你需要从矿洞中拿到煤炭。然而当你来到矿洞前,却发现这个地方早已坍塌,而入口也被石块所堆埋起来了。

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这时聪明的你肯定开始寻找起TNT了

在下一个试炼过程中,你需要安装飞机的机翼和螺旋桨。非常巧妙的是,在这一关卡中,玩家可以搭乘蒸汽火车绕着岛屿一周以收集材料。除此之外,这一关卡的机关和谜题设计也更加的复杂。

在这一关卡,拿到飞机的两片机翼可不是那么的容易。你需要想方设法引起牛群的注意,从而从它们身下找到隐藏起来的机翼,或是借助它们庞大的身躯爬到更高的高台,那里有你需要的材料。这时若是将目光放在一旁的莓果园,或是地上的南瓜田,你已经有了答案。

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当然,想要成功给它们喂吃的也不是那么的简单

可以说,游戏有着循序渐进的解谜过程。虽然过程中给到的引导非常少,只是蓝图中的只言片语,但是相信当你通过自己的思考,最终成功解开谜题,组装好飞行器驶向下一个地方时,这种解谜和探索的乐趣也油然而生。

不过美中不足的是,游戏中人物的行动略显僵硬,虽然《人类一败涂地》同样有着这样的问题,但是相比于更注重“节目效果”的前者,在这个注重沉浸感的解谜游戏中,这种体验就不是那么的舒服了。

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值得一提的是,游戏中还穿插了另一个故事——有着相似经历的实习工程师艾琳。艾琳同样被投放到了荒岛上开始了她的试炼。当然就像游戏开头的那一幕所表达的,艾琳的试炼之路并不是那么的顺利,而在她长时间呆在荒岛上的经历,也感受到了无尽的孤独。

好在通过无线电,我们的主角肖恩能够和艾琳联系到,而在两个人试炼的过程中,似乎也建立起了更大的友谊。

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肖恩和艾琳的双线剧情也比较有意思

乌托邦式的空想终究是一场梦

坦白说,我认为《彼岸晴空》的游戏节奏并把握得并不是特别好,从开局艾琳焦急等待回应的这一幕开始,游戏就有着一种莫名的拖沓感。

尤其是当我解开一个个谜题,想要继续推进游戏时,却被强制要求和艾琳通话,而这期间你除了走路,其他的什么也干不了。在游戏过程中穿插着的零碎剧情这样的方式,也难免打乱了我解谜的思绪。

不过,随着细碎的剧情不断被补充,游戏更加黑暗的故事渐渐呈现在了我们的面前:

事实上,和开头的唯美画风大相径庭的是,游戏有着一个非常严肃的世界观——在空中城市“吉迪恩”中,人们对于科技的追捧非常狂热,但是其中的音乐、美术等艺术创作却遭到了令人唾弃的地步。

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天空之城吉迪恩

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他们开始垄断甚至抑制大部分的娱乐方式和艺术,而工程师试炼也是在为他们筛选可以坚信工程师方式的人,不合格的人会被淘汰甚至暴尸荒野。

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一开始肖恩的朋友保罗也因为试炼失败曝尸荒野

这难免让我想起《生化奇兵:无限》中的天空之城哥伦比亚。虽然两者所追求的目的不都一样,但这样极端的,无视人性的思想,最终只会让人民身陷水火。所谓的乌托邦社会,终究是一场梦。

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《生化奇兵:无限》中的天空之城哥伦比亚

除此之外,游戏中还有着其他更加晦涩的剧情内容存在着。在第二章节中,当你意外从废弃的井掉落,会发现游戏中还存在着一个邪教“月亮教”。不过在我一周目体验下来,有许多隐藏地方还没有探索到,而从游戏中的书籍和信笺了解到,这个“月亮教”还有些克苏鲁的味儿。

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“奇怪的低语”

有一点需要提到的是,或许是因为没有设置好,游戏中的动态模糊每次点开游戏都要重新设置一次,而动态模糊带来的效果也并不是那么的优秀,有时候会产生眩晕的感觉,这点在我看来有些麻烦。

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不过当鼠标滑过选项时也会发出吉他弦的声音,非常细节

作为一款解谜类型的独立游戏,《彼岸晴空》在音画表现和谜题设计方面都算是近期一款非常优秀的作品。同时,游戏也有着比较深刻的剧情和隐喻。

不过游戏的整体流程稍短,总共包含四个章节,整个游戏的流程大约在3-4个小时。但其实第一章和最后一章的流程都非常的简短(尤其是最后一章,基本没什么解谜操作,结尾的剧情也有些晦涩难懂),在游玩过后难免有些戛然而止的遗憾。

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