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unity销毁指定对象,unity生成游戏对象

时间:2023-05-04 07:58:48 阅读:106162 作者:1600

在Unity中使用此函数会变得频繁。 这表示挂在该脚本上游戏对象朝向某个游戏对象

lookat(target:transform,worldUp: Vector3=Vector3.up ) : void

参数有两种方法。 一个是要指向对象的变换,另一个是矢量的方向

Vector3.up表示游戏对象朝上,Vector3.down表示游戏对象朝下

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