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如何对二维数组清零,字符数组清零

时间:2023-05-04 10:03:02 阅读:108529 作者:3835

ZeroMemory、memset和“={0}”三者用于清零操作的差异。 首先是ZeroMemory和memset的区别。

1、ZeroMemory是微软的SDK提供的,memset是CRun-timeLibrary提供的。

因此,ZeroMemory只能在Windows系统上使用,而memset可以在其他系统上使用。

2、ZeroMemory是一个宏,只用于将内存的一部分内容归零,内部实际使用

与memset实现相对,memset不仅可以将存储器清零,还可以将存储器转换为其他字符。

3、程序为Win32程序,且不想连接C运行库时使用ZeroMemory,需要跨平台时使用memset。

所以如果ZeroMemory和memset用于清零操作,其本质是相同的。

然后谈谈ZeroMemory和“={0}”的区别:

1、ZeroMemory将结构中的所有字节设置为0,“={0}”

只会将成员置0,其中填充字节不变。

2、一个struct有构造函数或虚函数时,ZeroMemory可以编译通过,而“={0}”会产生编译错误。其中,“={0}”的编译错误起到了一定的保护作用,
因为对一个有虚函数的对象使用ZeroMemory时,会将其虚函数的指针置0,这是非常危险的(调用虚函数时,空指针很可能引起程序崩溃)。

参看如下代码:

struct SPerson
{
    char c;
   float s;
};

class CTestVirtual
{
public:
    CTestVirtual(){}

 /// 虚函数
    virtual int Draw()
 {
     return 10;
 }

   int a;
};

int main(int argc, char* argv[])
{
   char sztmp[20];
   /// 安全操作
   ZeroMemory(sztmp, sizeof(sztmp));

   /// 安全操作
    SPerson sTest = {0};
    int i = sizeof(SPerson);

   会引起编译错误!
//CTestVirtual otv = {0};

   CTestVirtual tv;
    /// 危险操作!
    ZeroMemory(&tv, sizeof(tv));

    /// 因为对象没有使用虚指针调用函数,所以程序运行到这里不会崩溃
   tv.Draw();

   /// 将对象地址赋给指针 
   CTestVirtual *pTv = &tv;

   //虚函数的指针已经被清零,因此程序运行到这里会引起崩溃!
    //错误信息:Unhandled exception at 0x004010b1 in Solution.exe:

   //0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.
   pTv->Draw();

    return 0;
}

因此,在windows平台下,数组或纯结构使用ZeroMemory是安全的,而类(class)就使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory。


另外,如果一个类的结构中包含STL模板(Vector、List、Map等等),那么使用ZeroMemory对这个类的对象中进行清零操作也会引起一系列的崩溃问题(指针指向内存错误、迭代器越界访问等)。
所以,再次强烈建议:类(class)只使用构造函数进行初始化,不要调用ZeroMemory进行清零操作。

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