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接口类型,ips和lcd

时间:2023-05-06 10:13:13 阅读:109068 作者:2341

液晶屏的接口类型有多个用于详细理解液晶屏的接口,分类很细。 主要看液晶屏的驱动方式和控制方式,目前手机上彩色液晶屏的连接方式一般有以下几种。 MCU模式、RGB模式、SPI模式、VSYNC模式、MDDI模式、DSI模式。 MCU模式(也称为MPU模式)。 只有TFT模块有RGB接口。

但应用较多的是MUC模式和RGB模式,区别在于以下几点。 1.MCU接口:解码命令,定时生成器生成定时信号,以驱动COM和SEG驱动器。

写液晶屏注册设置时,RGB接口:与MCU接口相同。 不同之处只是图像的写入方法。

2 .在MCU模式下,因为可以将数据保存在集成电路内部GRAM中并写入到画面中,所以该模式的LCD可以直接连接到存储器总线上。

在RGB模式下不同。 内部RAM、HSYNC、VSYNC、ENABLE、CS、RESET和RS可以直接连接到MEMORY的GPIO端口,在GPIO端口上模拟波形。

3.MPU接口方式:显示数据写入DDRAM,常用于静态图像显示。

RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写入画面。 速度快,常用于显示视频和视频。

MCU接口和RGB接口的主要区别在于MCU接口方式。 显示数据写入DDRAM,常用于静止图像显示。

RGB接口方式:显示数据不写入DDRAM,直接写入画面。 速度快,常用于显示视频和视频。

MCU模式主要用于单片机领域,因此得名。 后来在中低端手机上大量使用,其主要特点是价格低廉。 MCU-LCD接口的标准术语是英特尔提出的8080总线标准,因此许多文档使用I80来指代MCU-LCD屏幕。 主要分为8080模式和6800模式,两者之间主要存在时间序列上的差异。 数据位传输为8位、9位、16位、18位、24位。 连接分为CS/、RS (寄存器选择)、RD/、WR/以及数据线。 优点是控制简单,不需要时钟和同步信号。 缺点是需要GRAM,所以很难调成大屏幕(3.8以上)。 对于MCU接口的LCM,其内部芯片称为液晶屏驱动器。 主要功能是将主机发送的数据/命令转换为逐像素的RGB数据,并显示在屏幕上。 这个过程不需要要点、行和帧时钟。

MCU接口的LCD的驱动器IC都有GRAM,驱动器IC作为MCU的一个协处理器,可以接收从MCU发送来的命令/数据,并相对独立地工作。 对于MCU接口的液晶屏模块(LCM ),其内部芯片称为液晶屏驱动器。 主要功能是将主机发送的数据/命令转换为逐像素的RGB数据,并显示在屏幕上。 这个过程不需要要点、行和帧时钟。

M6800模式M6800模式支持可选择的总线宽度8/9/16/18位(默认为8位),实际设计思想与I80的思想相同,主要区别在于该模式的总线控制读写信号为1针)/WR

I8080模式I80模式连接可分为CS/、RS (寄存器选择)、RD/、WR/、以及数据线。 优点是控制简单,不需要时钟和同步信号。 缺点是需要GRAM,所以很难调成大屏幕(QVGA以上)。

MCU接口的标准名称为I80,有5个管脚控制管脚。

用CS芯片选择信号RS (将1作为写入数据、将0作为写入数据(/WR ) 0作为写入数据)、将数据命令划分信号/RD ) 0作为读取数据)将RESET复位为LCD )固定命令序列0 ) 1进行复位实际上,在MCU模式中添加VSYNC信号,适用于视频更新的该模式支持直接进行动画显示的功能,提供了对MCU界面进行最小限度变更以实现动画显示的解决方案。 在该模式下,内部显示行为与外部VSYNC信号同步。 可以进行比内部操作更快的动画显示。 但是,根据动作方法的不同,在该模式下速度有限制。 这意味着写入内部SRAM的速度必须大于显示读取内部SRAM的速度。

RGB模式大屏幕采用多种模式,数据位传输也有6位、16位和18位、24位之分。 连接通常包括VSYNC、HSYNC和DOTCLK

,CS,RESET,有的也需要RS,剩下就是数据线。它的优缺点正好和MCU模式相反。

          MCU-LCD屏它与RGB-LCD屏主要区别在于显存的位置。RGB-LCD的显存是由系统内存充当的,因此其大小只受限于系统内存的大小,这样RGB-LCD可以做出较大尺寸,象现在4.3"只能算入门级,而MID中7",10"的屏都开始大量使用。而MCU-LCD的设计之初只要考虑单片机的内存较小,因此都是把显存内置在LCD模块内部.然后软件通过专门显示命令来更新显存,因此MCU屏往往不能做得很大。同时显示更新速度也比RGB-LCD慢。显示数据传输模式也有差别。RGB屏只需显存组织好数据。启动显示后,LCD-DMA会自动把显存中的数据通过RGB接口送到LCM。而MCU屏则需要发送画点的命令来修改MCU内部的RAM(即不能直接写MCU屏的RAM)。所以RGB显示速度明显比MCU快,而且播放视频方面,MCU-LCD也比较慢。

         对于RGB接口的LCM,主机输出的直接是每个象素的RGB数据,不需要进行变换(GAMMA校正等除外),对于这种接口,需要在主机部分有个LCD控制器,以产生RGB数据和点、行、帧同步信号。

   

                   彩色TFT液晶屏主要有2种接口:TTL接口(RGB颜色接口), LVDS接口(将RGB颜色打包成差分信号传输)。TTL接口主要用于12.1寸一下的小尺寸TFT屏,LVDS接口主要用于8寸以上的大尺寸TFT屏。TTL接口线多,传输距离短;LVDS接口传输距离长,线的数量少。大屏采用较多的模式,控制脚是VSYNC,HSYNC,VDEN,VCLK, S3C2440最高支持24个数据脚,数据脚是VD[23-0]。

                 CPU或显卡发出的图像数据是TTL信号(0-5V、0-3.3V、0-2.5V、或0-1.8V),LCD本身接收的也是TTL信号,由于TTL信号在高速率的长距离传输时性能不佳,抗干扰能力比较差,后来又提出了多种传输模式,比如LVDS、TDMS、GVIF、P&D、DVI和DFP等。他们实际上只是将CPU或显卡发出的TTL信号编码成各种信号以传输,在LCD那边将接收到的信号进行解码得到TTL信号。

                  但是不管采用何种传输模式,本质的TTL信号是一样的。

注意:TTL/LVDS分别是两种信号的传输模式,TTL是清脆的缘分表示1,低电平表示0的模式,LVDS是正负两个对应波形,用两个波形的差值来表示当前是1还是0

          SPI模式

             采用较少,有3线和4线的,连线为CS/,SLK,SDI,SDO四根线,连线少但是软件控制比较复杂。

                    MDDI模式(MobileDisplayDigitalInterface)

             高通公司于2004年提出的接口MDDI,通过减少连线可提高移动电话的可靠性并降低功耗,这将取代SPI模式而成为移动领域的高速串行接口。 连线主要是host_data,host_strobe,client_data,client_strobe,power,GND几根线。

          DSI模式

             该模式串行的双向高速命令传输模式,连线有D0P,D0N,D1P,D1N,CLKP,CLKN。    

 


           

 


原文链接:http://blog.csdn.net/ce123/article/details/6896819

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