VRAY的HDRI材质应用1、VR也支持HDRI,特别是在具有真实GI效果和反射等材质的场景中,对表现真实场景非常有帮助。
2、特别说明一点,HDRI用于VR时。 环境天空灯光的数值不会对场景产生任何影响。 只有3D材质编辑器中的名为HDRI mutiplier的参数对场景有效。
3、而且3D默认是开着灯的,要关掉它,在场景中打开泛光灯是最方便的。
那么,用HDRI做一个非常滑的玻璃茶壶吧。
首先制作地板用VR的平面
然后,如图所示,为平面(地板)提供VR材质。
将茶壶拖到场景中。 图:
在“材质编辑器”中,制作茶壶玻璃材质并将其提供给茶壶。 图:
打开“环境”面板。 图:
如图所示,选择VRAY HDRI,然后将其拖动到“材质编辑器”中进行关联。
在“材质编辑器”中编辑HDRI材质,然后单击Browse选择准备的HDRI贴图。 图:
场景中打开灯什么都可以。 然后,关掉它。 图:
准备渲染,按F10调用“渲染”面板,然后按如下所示设置参数: