最近学习了对象图,第一次认识了对象图,从以下几个方面简单介绍对象图。
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“对象地图”(Object Diagram )显示参与交互的单个对象在交互期间的某个时间点的状态。 与类图一样,对象图对系统的静态设计或静态流程视图进行建模。 对象图主要支持系统的功能要求,注重描述静态数据结构的现实或原型实例。 可以将对象图视为类图中某个时刻的实例。
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在UML中,对象图是类的实例,因此使用与类图相同的符号和关系。 对于对象图,不需要提供单独的形式。 类图包含对象,因此只有没有类的对象才会成为“对象图”
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(1)正向和反向工序
)2)一个系统的对象之间的关系
)3)交互式静态视图
)4)从了解对方行为和他们关系的实用角度来看
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(1)一个系统的原型
)2)逆向工程
)3)复杂形状的数据结构
)4)从实用角度了解系统
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主要从一般用户、操作员、管理员三个方面描绘的对象图。 对象图的所有功能都是类图的实例化,通过类图的实例化重新认识了机房计费系统
1
、什么是对象图
2
、对象图的表示方法
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第一次学习对象图,以上是对对象图的第一次认识。 对象图是类图在某个时刻的实例。 我认为要学好对象图,首先要学好类图。 对象图是系统在某个时刻的具体状态的快照。
以上内容均为个人理解,如有不同见解,欢迎指正