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c++数据类型大小,c语言动态分配内存

时间:2023-05-03 09:42:14 阅读:11082 作者:2042

文章目录数据存储器内的存储整形存储中无符号整数、无符号整数的打印char类型的打印浮点型存储尺寸侧模式判定机器尺寸侧方法

内存中的存储整形存储

一个变量的创建是在内存中打开空间,空间的大小由不同的类型决定。

如int a=20;

int b=-10;

这样的整形数据是如何存储在存储器中的呢?

首先,让我们理解以下概念。

原码、反码、补码

计算机中有符号的数字有三种显示方式:源代码、反转代码和完成代码。

这三种显示方法都有两个部分:符号位和数字位,符号位的最高位分别为0表示“正”,1表示“负”,数字位的三种显示方法各不相同。

原码:将二进制文件直接以正负形式翻译成二进制文件即可。

反符号:保持原始符号的符号位不变,其他位按顺序逐位取反即可得到。

补数:用反码1得到补数。

正数源代码和反码的完成代码都是一样的

对于整形,数据存储在内存中的是互补代码。

为什么呢?

在计算机系统中,所有数值都用补码表示和存储。 这是因为,通过使用补数,能够统一处理编码比特和数值字段;

另外,加法和减法也可以统一处理。 (CPU仅限加法器)另外,补码和原码相互转换,其运算过程相同,不需要额外的硬件电路。

例如int a=10;

原码是000000000000000000000000000000000000000000000000010

因为它是正数,所以最高有效位为0表示正数,并且原始反校正是相同的。

而且,例如int b=-10;

原码是100000000000000000000000000000000000000000000000010

最高位为1,表示负数

反向码是111111111111111111111111111111111111111111110101

补码是1111111111111111111111111111111111111111111111110110

因此,b在存储器中的存储内容为111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111110110

无符号整数、无符号整数的打印与无符号整数一样不区分符号位,所有二进制位都是数字位。

如果将上述int b=-10变更为unsigned int b=-10;

那么-10的补码是1111111111111111111111111111111111111110110。 另外,因为b是无符号整数,所以b的值实际上是较大的值。 要打印,必须以%u的形式打印。 打印结果如下图所示。

如果我们以%d的形式打印b会怎么样呢?

结果和a一样。 这是因为b实际上还存储在内存中,作为11111111111111111111111111111111111111111111111110。 用%d打印时,由于打印的还是带符号的格式,所以将作为原始代码打印。

如果a以%u的形式打印,会有什么结果呢?

请看下图

为什么在这里得到了和b一样的结果呢?

a的补码为11111111111111111111111111110110,但如果以%u的形式打印,则所有位都是数字位,不区分符号位,因此打印结果与b的值相同。

在char类型的打印中,我们知道整数类型有有符号和无符号两种。 有符号char类型的大小范围为-128-127,无符号char的大小范围为0-255。

我们可能很好奇,-128怎么表示?

因为一个字节(8位)大小的char不足以表示128为2^7,而带符号的char的最高有效位是符号位。 因此,c语言将char型的10000000的值规定为-128。

我们打印char时,如果以%d、%u的形式打印,它们都表示有符号或无符号的32位整数类型。 char类型的打印结果会怎么样呢?

现在,以char a=128和char b=-128为例。 这是因为这两个数字存储在char中的情况很特殊。

让我们来看看结果:

可以看到,a和b以%d的格式打印的结果相同,%u的格式也相同。 这表明a的实际值为-128,因为128本身的补码规定为10000000 (对于char类型),10000000的值为-128。 以%d的形式打印时,为-128。

用%u打印的话,会变成这样大的数字。 这是因为,10000000被整数化,从而导致11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

实际上,在%d中打印时,也进行了整数类型的升级,不过是有符号的整数类型,要转换为原始代码进行打印,请执行以下操作。

补数: 1111111111111111111111111111100000

反码: 11111111111111111111111111111111111011111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111

原码: 1000000000000000000000000000000000000000000010000000

此时,转换为十进制值时为-128。

让我们来看看几个问题:

1.

char a=-1; 信号通道b=-1; 无符号char c=-1; printf(a=%d,b=%d,c=%d ',a、b、c );

结果是:-1 -1 255
a和b都是有符号的整型,按照%d打印的也是有符号的数
c是无符号的整型
c的原码为:10000001
反码为:11111110
补码为:11111111
故c的值为255
注意这里c已经是无符号的整型了,如果用%u打印的话,打印结果还是255,因为无符号整型的整型提升是高位补0,而有符号整型补的是符号位。
对于%d,%u的打印,则是先根据数据本身进行整型提升,再按照有符号或者无符号的方式打印。

int i= -20;unsigned int j = 10;printf("%dn", i+j);

//按照补码的形式进行运算,最后打印格式为有符号整数
结果是-10
-20的原码为:1000000000000000000000000010100
反码为:11111111111111111111111111101011
补码为:11111111111111111111111111101100
10的补码为:00000000000000000000000000001010
补码相加,得:
11111111111111111111111111110110
反码为:11111111111111111111111111110101
原码为:10000000000000000000000000001010
转换为十进制数为-10
3.

unsigned int i;for(i = 9; i >= 0; i--) { printf("%un",i);}

代码进入死循环
当i = 0时,i再自减一等于-1,而i为无符号整形,故此时a的值实际上是255(读者可自行计算),a永远大于等于0,故循环永远不会结束。
4.

int main(){ char a[1000]; int i; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i; } printf("%d",strlen(a)); return 0; }

结果为255
a[1000]中存的数字为-1,-2…,-127,-128,127,126…1,0,-1…
当-1减128时,得到-129
-129的原码是:110000001(9个二进制位,为了方便才这样写)
反码是:101111110(9个二进制位)
补码是:101111111(9个二进制位)
而存在char类型数据中会发生截断,变为11111111
经过转化,原码为00000001,即为十进制数127
故当1-1 = 0时,数组中存入,strlen读取终止
结果为255

#include <stdio.h>unsigned char i = 0;int main(){ for(i = 0;i<=255;i++) { printf("hello worldn"); } return 0; }

代码进入死循环
当i等于255时,i再自加1得256,而i为无符号字符整形,永远小于等于255,此时i的值位0,故循环永远不会结束。

浮点型存储

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E

(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。

M表示有效数字,大于等于1,小于2。

2^E表示指数位

举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。 那么,按照上面V的格式,可以得出s=0,M=1.01,E=2。
十进制的*-5.0*,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,s=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

如下图所示

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。图解与float类型相似,只不过数据大小变了,这里就不再画图了。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M的有23位,而这23位都可以用来保存有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int) 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0-255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E 是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1(称为规格化数)
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定整数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位
00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000

E全为0(称为特殊数)
时,浮点数的指数E等于-127(或者-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1(称为非规格化数)
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)。

关于浮点型存储的详细信息大家可以自行搜索。

我们来看一道例题

int main(){ int n = 9; float *pFloat = (float *)&n; printf("n的值为:%dn",n); printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat); *pFloat = 9.0; printf("n的值为:%dn",n); printf("*pFloat的值为:%fn",*pFloat); return 0; }输出的结果是什么呢?

如图

n用%d的形式打印结果为9毋庸置疑,而为什么第二个结果为0.000000呢
当我们用%f的形式打印时,是以浮点型数据的视角来看待这个数的,而*pFloat在内存中的存储是:00000000000000000000000000001001
但用浮点型存储方式来看的话,指数部分都为0,即该数值无限趋近于0,而打印结果又只显示后六位,导致最后的1001根本无法出现在结果中,故最后结果为0.000000
当通过指针把n的值修改为9.0时,以%d的形式打印出来,结果又为如此巨大的一个数字。又是为什么呢?
当我们以%d的形式打印时,是以一个有符号的整型视角来看待这个数的存储的。
n用二进制科学计数法表示:-1^(0) *1.001 *2 ^3
故s位为0,E位为3+127=130,即二进制位10000010,小数位为00100000000000000000000
所以n的存储方式为:0 10000010 00100000000000000000000
而用整形来打印的话,无疑是一个非常大的数字。
这里我们再用计算机验证,发现与打印结果一模一样。

至于最后用%f的形式打印,结果肯定就为9.000000了。

注:以上打印结果均建立在编译器为小端存储模式的基础上
而接下来就要讲关于大小端存储模式的内容了

看了这么多关于数据类型的打印,希望大家能够分清楚不同数据用不同打印方式的结果,同时,也希望大家正确使用打印格式,不要太钻牛角尖而带来不必要的麻烦。

大小端模式

大端模式是指将数据的高字节存放在内存低地址中,将数据的低字节存放在内存高地址中
如int a = 0x11223344

一个十六进制为相当于四个二进制位,八个十六进制为即为三十二个二进制位。下图中都是用十六进制来表示数据大小

在内存中存放顺序为11 22 33 44(由于作者的编译器为小端存储模式,所以这里就没有用图示来说明,而只能用画图的形式说明)

记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相反

小端模式是指将数据的高字节存放在内存高地址中,将数据的低字节存放在内存低地址中
例:int a = 0x11223344(十六进制数字)


这是在内存中的存储顺序:

记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相同

为什么有大端和小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

判断机器大小端方法 int main(){int a = 1;short* p = (short*)&a;if (*p){printf("小端n");}else{printf("大端n");}return 0;}

运行截图

代码原理:定义a为int型,大小为4个字节,作者使用的编译器为小端存储模式,故在内存中存放的方式如下图

而short类型的大小为2个字节,故short指针进行访问时,指针本质上还是个地址,从a的起始地址开始访问,只能访问两个字节的大小即p=1(十六进制位为01 00),如果p等于1,则说明存储方式为小端。而如果为大端,则*p=0(十六进制位为00 00)。

记得三连!!!

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