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unity2d移动代码,unity多个场景切换

时间:2023-05-05 09:02:48 阅读:111982 作者:3639

Unity科普陈规陋习,首先介绍Unity的科普小知识:

Unity是一个实时的3D交互式内容创建和运营平台。 所有创作者,包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计和电影,都在Unity上把想法变成现实。Unity平台是一个完整的软件解决方案,用于创建、运行和修改所有实时交互,包括移动电话、平板电脑、PC、游戏机、增强现实设备和虚拟现实设备将Unity轻松理解为游戏引擎,专业打造游戏! Unity的小知识点学习如何在Unity中使用代码在场景之间切换。 由于Unity始终使用切换场景的功能,因此本节将简要介绍如何在场景之间切换

在脚本中引入命名空间: usingunityengine.scene management; 执行代码: scene manager.load scene http://www.Sina.com /

1 .首先,项目包括场景具体使用方法示例:

打开菜单栏文件构建设置并将场景添加到构建设置中。 直接拖动或在Add open Scenes中单击2.将场景添加到BuildSetting

添加按钮,单击按钮时切换场景

别忘了在场景中给Button赋值哦!

用户单元引擎; usingunityengine.scene management; using UnityEngine.UI; publicclassunitytest 1: mono behaviour { publicbuttonbutton 1; void Start () button1. onclick.addlistener (交换机场景); } void SwitchScene () /方法1,按索引值切换场景///scenemanager.loadscene )//方法2,按场景名称切换场景scene manager.load scene }效果如下。

3.使用代码进行场景切换

SceneManager.LoadScene (); 中的参数可以是场景的名称,也可以是构建设置中场景的索引值!

旧版本也可以用以下代码切换,但现在已经不用了!

application.loadlevel('1);

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