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简单好玩的c语言代码,c语言最简单游戏代码

时间:2023-05-05 22:39:05 阅读:11388 作者:1647

引言

直到华为将方舟编译器推向世界,一举成为国民的热门之后,大家对编译器的热情一下子点燃了。 但是,对大多数人来说,编译器仍然是遥不可及的神秘存在。

今天,我们将介绍国外dzddc撰写的c语言编译器- C4,揭开编译器的神秘面纱。 实现具有基本功能的编译器是多么容易啊。

C4 :用四个函数实现的c语言编译器

C4,C in four functions。

这是c语言编译器项目,项目地址在文末。 整个实施如下:

一个c语言源文件528行c语言代码四个函数

就这样了。

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2020-7-17上传12:33

C4代码仓库

简洁,但不简单。

具有完整的词法分析、语法分析、简单的语义检查、代码生成、运行时环境或虚拟机。

与常见的c编译器不同,它将c语言源程序编译为字节码(bytecode ),并在紧凑的虚拟机中解释和运行。

你觉得这样就结束了吗? 不,那值得称赞的不仅仅是这些!

C4 )可引导的c语言编译器

如果只是简化了,可能就没那么惊人了,但网上有很多类似的编译器项目,其中有些非常简单优雅,非常优秀。

但是,C4最令人惊讶的地方是可以进行自举。

自举,简而言之,就是自己编译自己。 当然,第一个C4编译器的可执行文件必须通过GCC、Clang等编译器编译生成。

“Hello,World! 让我给你看看”。 的示例和C4引导数据库的示例。

Hello,World示例

首先用GCC将C4编译成可执行文件:

gccc4.c-oc4

“Hello,World! ”测试程序hello.c :

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结果如下。

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其中,“hello,world”由hello.c输出,“exit(0) cycle=9)”由c4编译器输出,表示程序正常运行并结束,hello.c共生成9个命令

C4的自举示例

用GCC编译c4.c生成了可执行文件c4。 这称为编译器a,在编译器a中编译c4的源代码c4.c时,将生成编译器b,然后在编译器b中编译并运行hello.c。

命令如下:

./c4 c4.c hello.c

结果如下。

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执行C4引导

你也可以这样做:

./c4c4.cc4.chello.c

也就是说,GCC编译生成的c4由编译器a、/c4 c4.c编译并执行,/c4 c4.c c4.c编译生成的由编译器c,最后由编译器c编译并执行hello.c。

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C4递归引导

理论上可以一直递归地继续下去。 但是,从图中可以看出,递归的层次越深,生成的字节码越多,执行所需的时间也越多。

C4实现的c语言子集

C4致力于用最小限度的代码实现可自举的c编译器。 它的整个实现由四个函数组成,可能不能完全实现整个c语言的规范,只能实现c语言的子集。

数据类型

char int指针枚举(enum )数组字符串

不支持结构、类型def和union等数据类型。

句子结构

if-else控制语句while循环语句return语句函数

不支持do-while、switch-case、for、continue、break和goto等语句结构。

运算符

几乎支持所有运算符,但匹配运算符(如=、%=、=、=和=)除外。 包括以下内容:

算术运算符关系运算符逻辑运算符位运算符赋值运算符其他运算符(例如三元运算符? )

内置库函数

C4编译器安装时使用

了一些系统库函数,因此,为了实现自举,它也内建支持了几个库函数。包括:

open、read、close、printf、malloc、free、memset、memcmp、exit

需要注意的是,它不支持以#开头的预处理命令,如#include、#define、#if等。

代码注释只支持“//”开头的单行注释,不支持“/* */”标记的多行注释形式。

与传统的C语言编译器相比,C4在实现上有其独到之处。

下面,先简单介绍一些传统编译器的实现过程。

传统典型编译器的实现

典型的编译器的实现,一般都会有下面几个过程:

词法分析语法分析语义分析中间代码生成代码优化机器代码生成

如GCC、Clang、华为方舟编译器等均是如此。

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这些阶段,会对代码进行多次扫描。这里的代码,包括文本形式的源代码、语法树、中间代码等表示形式。

典型的实现中,词法分析和语法分析通常会糅合在一起,在语法分析时,调用词法分析器逐个取得token。因此,理论上讲,词法分析和语法分析阶段,只需要对源码扫描一遍即可,并生成语法树,有时也叫抽象语法树(Abstract Syntax Tree)。

语义分析阶段操作的主要对象就是这棵树,至少要对这棵树扫描一遍。有些实现中,在进行语义检查的同时也会直接生成中间代码。

在代码优化阶段,根据编译器优化的力度的不同,可能会对中间代码进行多次扫描。

这里所谓的“扫描一遍”,在编译器术语中一般称为pass。对LLVM有了解的朋友应该知道,LLVM中每一种类型的优化都是一个pass,要应用多种优化技术,就需要有多个pass。

C4的独具特色之处

作为追求极简主义的C4编译器来说,它在实现上有很多独具特色之处。

对C源码解释执行

传统的C语言编译器,最终都把C语言源码编译成可执行文件,也就是二进制的机器码。

而C4则是把C语言源码先编译成其专门设计的字节码(bytecode),然后直接在虚拟机中解释执行。

C4设计了39个字节码指令,其中大部分与汇编语言中的指令有些类似,主要是内存加载指令,算术运算指令等,此外,还包含了为支持内建的库函数而专门设计的9条特殊的库函数调用指令。

它的虚拟机是典型的栈式虚拟机(Java虚拟机也是典型的栈式虚拟机,早期的Lua也是栈式虚拟机,但最新的Lua 5.x采用寄存器虚拟机)。

我们可以使用-d命令,把生成的字节码dump出来。下图是hello.c的字节码:

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对源码只扫描一遍

与传统的编译器实现不同,C4它把词法分析、语法分析、语义分析、代码生成这几个步骤巧妙的结合在一起,在把C语言源码编译成字节码的整个过程中,只扫描了一遍源码。

Lua的解释器也是采用对源码扫描一遍的方式,因此,C4和Lua的性能都相当不错。

C4源码的可读性

对于C4的实现,网上也有一些讨论。有人认为C4的实现非常简洁、易读,也有人认为C4的实现稍显晦涩。

我个人认为,C4的实现确实非常简洁,毕竟只有4个函数,500多行代码。但是要真正完全理解,需要有一定的编译原理基础知识。

比如C4的语法分析过程中,就是典型的递归下降和算符优先算法相结合的实现方式。只要了解这些编译器的经典算法原理,C4的实现逻辑理解起来,还是比较轻松的。

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此外,C4为了追求以最少的代码实现自举,在实现上采用了一些技巧。

比如,我们前面提到,C4不支持struct类型。这也意味着C4的源码中不能使用struct类型。为此,它选择使用数组来模拟struct结构。这样乍看起来,可能会产生一些困惑。

个人认为,C4的一个槽点,就是它变量的命名上,过于简洁。比如标记字节码的位置的变量用e表示,其实如果用emit的话,就会清晰许多,也会更容易理解。

C4的衍生实现

除了C4的原生实现外,网上也有很多基于C4的衍生实现。

比如有人给C4额外增加了80多行代码,却给C4添加了JIT功能,使得执行速度得到明显提升。

也有人对C4做了简单修改,使得它可以直接产生真实的机器码,并最终生成ELF可执行文件。

这些都是非常有趣的项目,都很值得研究。

C4的项目地址

在github上,找到用户名为rswier的dzddc,就可以看到C4的项目了。

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结语

现代的编译器项目,如GCC和Clang/LLVM,它们实现逻辑非常复杂,代码规模巨大,一个人几乎不可能完全搞清楚。即便是网上备受推崇的精简实现TCC和LCC,它们的实现也相对比较复杂的,作为一个新手来说,也很难彻底研究清楚。

而C4的实现,只有四个函数,500多行源码,个人认为是非常适合新手研究的一个项目。当然了,研究之前,最好具备一些编译器的基础知识,那样理解起来就会比较容易了。

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2020-7-17 12:33 上传

本文只介绍了C4编译器项目的一些背景知识,并没有对C4的实现做过多探讨。感兴趣的朋友可以到github上面找到它,仔细研究一下,相信你会有不少收获!

如果对C4的代码实现感兴趣,或者有疑问的话,欢迎留言讨论!感兴趣的朋友多的话,我可以考虑更新几篇文章,详细讲解一下C4的代码实现。

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