编辑Qt Creator场景编辑3D场景导出3D资源在设计模式下编辑3D资源在3D编辑器中工作添加3D视图使用3D组件
编辑3D场景
在设计模式下,可以使用3D编辑器编辑在3D图形APP应用程序中创建并以任何受支持格式保存的文件。 虽然无法在编辑器中创建三维模型和其他资源,但可以导入所需的资源,然后与它们一起创建场景、状态及其之间的过渡。
从从3D图形工具导出的文件导入3D场景时,相机、光源、模型和材质也将作为3D组件导入。 如果不在场景中,可以添加预定义的Qt Quick 3D组件,然后根据需要编辑属性。
以下主题包含有关使用Qt Quick 3D的信息。
导出3D资源导入使用3D图形APP应用程序创建的文件,并以常规格式(如. blend、 dae、 fbx、 glb、 gltf、 obj、 uia和. uip )导出文件
导入3D资源您可以导入在3D图形APP应用程序中创建并以受支持的文件格式之一存储的3D资源。 然后,可以在设计模式下编辑。