sort是STL中提供的算法,头文件为#include和using namespace std; 函数的原型如下:
模板
语音识别(randomaccessiteratorfirst,RandomAccessIterator last );
模板
语音软件(randomaccessiteratorfirst,RandomAccessIterator last,Compare comp );
第一个版本按升序对[first,last进行排序,如果默认操作符为“”,则按降序进行排序。 以下:显示了分别对int、float、char和结构进行排序的示例
#包含
#包含
#包含
用户命名空间STD;
结构产品{
char name[16];
浮动价格;
(;
intarray _ int [5]={ 4,1,2,5,3 };
char array_char[5]={'a '、' c '、' b '、' e '、' d'};
double array _ double [5]={ 1.2,2.3,5.2,4.6,3.5 };
//结构比较函数(按结构中的浮点数排序) ) ) ) ) ) )。
bool compare _ struct _ float (常数产品,常数产品b ) {
return a.price
}
//结构比较函数(按结构中的字符串排序) ) ) ) ) )。
ool compare _ struct _ str (常数产品,常数产品b ) )。
返回字符串(a.name ) )。
}
//打印函数
void print _ int (常数* a,int length ) {
printf (升序排序后的int序列:n );
for(intI=0; I
printf('%d ',a[i] );
printf(%d(n ),a[length-1];
}
void print _ char (常数char * a,int length ) )。
printf (升序排序后的char序列:n );
for(intI=0; I
printf('%c ',a[i] );
printf(%c(n ),a[length-1];
}
void print _ double (常数双精度* a,int length ) )
printf (升序排序后的dobule序列:(n );
for(intI=0; I
printf('%.2f ',a[i] );
printf('%.2f(n ),a[length-1];
}
(void print _ struct _ array (struct product * array,int length ) ) ) ) ) ) ) )。
{
for(intI=0; I
printf ([ name : % s (t price : $ %.2f ] (n ),array[i].name,array[i].price );
puts('-- ';
}
Void主() )
{
structproductstructs [ ]={ ' MP3 player ',299.0f},{'plasma tv ',2200.0f},
{'notebook ',1300.0f},{ '智能手机',499.99f},
{'dvd player ',150.0f},{'matches ',0.2f }};
//整数排序
sort(Array_int,array_int 5);
打印_ int (array _ int,5 );
//字符排序
sort(Array_Char,array_char 5);
打印_ char (array _ char,5 );
//浮点排序
sort(array_double,array_double 5);
打印_双精度(阵列_双精度,5 );
//结构浮点排序
intlen=sizeof (结构)/sizeof )结构产品;
sort (结构、结构len、比较_结构_浮动);
printf (按结构分类的flo
at升序排序后的struct数组:n");print_struct_array(structs, len);
//结构中字符串排序
sort(structs,structs+len,compare_struct_str);
printf("按结构中字符串升序排序后的struct数组:n");
print_struct_array(structs, len);
}
sort函数的用法
做ACM题的时候,排序是一种经常要用到的操作。如果每次都自己写个冒泡之类的O(n^2)排序,不但程序容易超时,而且浪费宝贵的比赛时间,还很有可能写错。STL里面有个sort函数,可以直接对数组排序,复杂度为n*log2(n)。使用这个函数,需要包含头文件。
这个函数可以传两个参数或三个参数。第一个参数是要排序的区间首地址,第二个参数是区间尾地址的下一地址。也就是说,排序的区间是[a,b)。简单来说,有一个数组int a[100],要对从a[0]到a[99]的元素进行排序,只要写sort(a,a+100)就行了,默认的排序方式是升序。
拿我出的“AC的策略”这题来说,需要对数组t的第0到len-1的元素排序,就写sort(t,t+len);
对向量v排序也差不多,sort(v.begin(),v.end());
排序的数据类型不局限于整数,只要是定义了小于运算的类型都可以,比如字符串类string。
如果是没有定义小于运算的数据类型,或者想改变排序的顺序,就要用到第三参数——比较函数。比较函数是一个自己定义的函数,返回值是bool型,它规定了什么样的关系才是“小于”。想把刚才的整数数组按降序排列,可以先定义一个比较函数cmp
bool cmp(int a,int b)
{
return a>b;
}
排序的时候就写sort(a,a+100,cmp);
假设自己定义了一个结构体node
struct node{
int a;
int b;
double c;
}
有一个node类型的数组node arr[100],想对它进行排序:先按a值升序排列,如果a值相同,再按b值降序排列,如果b还相同,就按c降序排列。就可以写这样一个比较函数:
以下是代码片段:
bool cmp(node x,node y)
{
if(x.a!=y.a) return x.a
if(x.b!=y.b) return x.b>y.b;
return return x.c>y.c;
}
排序时写sort(arr,a+100,cmp);
qsort(s[0],n,sizeof(s[0]),cmp);
int cmp(const void *a,const void *b)
{
return *(int *)a-*(int *)b;
}
一、对int类型数组排序
int num[100];
Sample:
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b;
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(int *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In
{
double data;
int other;
}s[100]
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b)
{
return ((In *)a)->data - ((In *)b)->data ;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体
struct In
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
else return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In
{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}