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unity animation,unity eventtrigger

时间:2023-05-05 02:51:34 阅读:116291 作者:2249

3358www.Sina.com/此区域实际上由两个选项卡组成,分别为Layers/Parameters面板Layers。 Layers选项卡的内容在小项目中几乎不可用。 没有具体的人物模特很难学习,可以暂时无视。 另一个参数选项卡的内容是Animator所需的,其中包含Animator使用的所有“参数”。 在具有多个动画短片的控制器中,参数提供了不同动画之间的转换。

切换到参数选项卡后,可以单击创建四种类型的参数:浮点、整型、布尔和触发器。 前三种是简单易懂、基本的数据类型。 最后一个Trigger是一个类似于Bool的参数,同样具有两种状态: True和False。 但是,并不是像Bool那样设置为True后也一直保持。Parameters此属性在设置动画过渡时非常有用。

动画制作人. set trigger (name;

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