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sizeof是函数还是运算符,c语言中%s和%c

时间:2023-05-06 09:28:22 阅读:118221 作者:770

我总是用c编程。 不知道熟悉sizeof就不好说,正文没有sizeof和strlen的区别哦。 这个对比很经典,但请忍耐。

一、sizeof概念

sizeof是c语言的单眼操作员,如c语言的其他操作员、---等。 不是函数。 sizeof操作符提供操作数的存储大小(以字节为单位)。

操作数可以是表达式或括号中的类型名称。 操作数的存储大小由操作数的类型决定。

二. sizeof的使用方法

1、数据类型用

sizeof使用格式: sizeof (类型) ) ) ) ) ) )。

数据类型必须放在括号中。 有三种方式: sizeof int或sizeof variable,如sizeof(int )。

2、用于变量

sizeof的使用方式: sizeof(var_name )或sizeof var_name

变量名不需要用括号括起来。 sizeof var_name等是正确的形式,如sizeof(var_name )。 带括号的用法更常见,很多程序员都采用这种形式。

注意: sizeof操作符不能用于函数类型、不完整类型或位字段。 不完整类型是具有未知存储大小的数据类型,例如未知存储大小的数组类型、未知内容的结构和绑定类型以及void类型。

例如,在sizeof(max )的情况下,变量max为int max ),sizeof (char_v )的情况下,char _ v被定义为char char _ v (max ),在max未知的情况下,sizeof )

三. sizeof的结果

sizeof操作符的结果类型为size_t,头文件中的typedef为无符号整型。 此类型确保可以容纳实现已建立的最大对象的字节大小。

1、如果操作数具有类型char、unsigned char或signed char,则结果为1。

ANSI C正式规定字符类型为1字节。

2、int、unsigned int、short int、unsigned short、long int、unsigned long、float、double、long double类型sizeof

ANSI C没有具体规定,大小取决于实现,一般可能分别为2、2、2、2、4、4、8、10。

3、操作数为指针时,sizeof依赖编译器。 例如,在Microsoft C/C 7.0中,near类指针的字节数为2,far,huge类指针的字节数为4。 典型的Unix指针字节数为4。

4 .如果操作数具有数组类型,则结果是数组的总字节数。

5、联合操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。 结构操作数sizeof是这种类型对象的总字节数,也包括焊盘。

让我们来看看以下结构。

结构a {

char b;

双x;

(a );

在一些计算机上,sizeof(a(a(a )=12,常见的sizeof (char ) sizeof (double )=9。

这是因为当编译器考虑对齐时,在结构中插入空闲空间以控制每个成员对象的地址对齐。 double类型的结构成员x放置在被4整除的地址中。

6、如果操作数是函数中的数组参数或函数类型的参数,则sizeof给出指针的大小。

四. sizeof与其他操作员的关系

请参阅sizeof优先级(每个运算符的优先级为c语言运算符优先级列表(超详细):)。 )是级别2,优先级高于/,%等级别3运算符。 可以与其他操作员一起配置表达式。 例如I*sizeof(int ); 其中I是int型变量。

五. sizeof的主要用途

1、sizeof运营商的主要用途之一是与存储分配和诸如I/O系统的例程进行通信。 例如:

void*malloc(size_tsize )是,

size_tfread(void*ptr,size_t size,size_t nmemb,文件* stream )。

2、sizeof的另一个主要用途是计算数组中元素的个数。 例如:

void*memset(void*s、int c、sizeof(s ) )。

六、建议

由于操作数的字节数在实现过程中可能会发生变化,因此如果涉及操作数的子句大小,建议使用sizeof而不是常量计算。

本文主要包括两个部分,第一部分侧重于提供VC中如何采用sizeof求解结构大小和容易出现的问题以及解决问题的方法。

第二部分总结了VC中sizeof的主要用法。

1、sizeof应用于结构时

请看以下结构:

结构结构

{

双DDA 1;

char dda;

Int类型

(;

在结构MyStruct中采用sizeof会怎么样呢? sizeof (微软)是多少? 你可能在这里

样求:

sizeof(MyStruct)=sizeof(double)+sizeof(char)+sizeof(int)=13

但是当在VC中测试上面结构的大小时,你会发现sizeof(MyStruct)为16。你知道为什么在VC中会得出这样一个结果吗?

其实,这是VC对变量存储的一个特殊处理。为了提高CPU的存储速度,VC对一些变量的起始地址做了“对齐”处理。在默认情况下,VC规定各成员变量存放的起始地址相对于结构的起始地址的偏移量必须为该变量的类型所占用的字节数的倍数。下面列出常用类型的对齐方式(vc6.0,32位系统)。

各成员变量在存放的时候根据在结构中出现的顺序依次申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置,空缺的字节VC会自动填充。同时VC为了确保结构的大小为结构的字节边界数(即该结构中占用最大空间的类型所占用的字节数)的倍数,所以在为最后一个成员变量申请空间后,还会根据需要自动填充空缺的字节。

下面用前面的例子来说明VC到底怎么样来存放结构的。

struct MyStruct

{

double dda1;

char dda;

int type

};

sizeof(MyStruct)=8+1+3+4=16,

其中有3个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。

附:更改C编译器的缺省字节对齐方式

在缺省情况下,C编译器为每一个变量或是数据单元按其自然对界条件分配空间。一般地,可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

· 使用伪指令#pragma pack (n),C编译器将按照n个字节对齐。

· 使用伪指令#pragma pack (),取消自定义字节对齐方式,恢复缺省对齐。

另外,还有如下的一种方式:

· __attribute((aligned (n))),让所作用的结构成员对齐在n字节自然边界上。如果结构中有成员的长度大于n,则按照最大成员的长度来对齐。

· __attribute__ ((packed)),取消结构在编译过程中的优化对齐,按照实际占用字节数进行对齐。

七、sizeof用法总结

在VC中,sizeof有着许多的用法,而且很容易引起一些错误。下面根据sizeof后面的参数对sizeof的用法做个总结。

A.参数为数据类型或者为一般变量。例如sizeof(int),sizeof(long)等等。这种情况要注意的是不同系统系统或者不同编译器得到的结果可能是不同的。例如int类型在16位系统中占2个字节,在32位系统中占4个字节。

B.参数为数组或指针。下面举例说明.

int a[50];              //sizeof(a)=4*50=200; 求数组所占的空间大小

int *a=new int[50];     // sizeof(a)=4; a为一个指针,sizeof(a)是求指针的大小,在32位系统中,当然是占4个字节。

C.参数为结构或类。sizeof应用在类和结构的处理情况是相同的。但有两点需要注:

第一、结构或者类中的静态成员不对结构或者类的大小产生影响,因为静态变量的存储位置与结构或者类的实例地址无关。

第二、没有成员变量的结构或类的大小为1,因为必须保证结构或类的每一个实例在内存中都有唯一的地址。

下面举例说明:

Class Test{int a;static double c};     //sizeof(Test)=4.

Test *s;                               //sizeof(s)=4,s为一个指针。

Class test1{ };                        //sizeof(test1)=1;

D. 参数为其他。下面举例说明。

int func(char s[5]);

{

cout

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