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bethesda报告分类v是恶性吗(关于app2sd、a2sd、data2sd、a2sd 的区别的解释(扫盲贴))

时间:2023-05-04 21:11:08 阅读:122501 作者:3069

AP2sd与app2sd的本质区别在于,在sd卡上创建ext分区,在app2sd上实现APP应用程序并完全安装在sd卡上。 谁知道,请告诉我。

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关于app2sd、a2sd、data2sd、a2sd的差异的说明(盲贴)

首先说明这些缩写,所有的意思都是Application To SD卡,就是把APP安装在卡上。 为什么这么说,是因为手机的本地存储大小不能满足用户的需求。 安卓系统打印在手机上,主要有几个目录占用手机的本地存储器。 1、/系统; 2、/data,3; che; 4、/boot等。 这些目录基本上使用了512米的空间。 运行daf画笔恢复时,实际上是在512M上对这些目录进行分区。 其中,主要占用512米空间的是/system和/data,/system在使用中增长不大。 如果有足够的空间,只要允许画笔机器ROM中/system目录的文件总量复制到/system分区即可。 目前,**的/system目录文件总量约为105.36M。 因为可能需要补丁,所以给了128米。 110米可能也足够了。 最初在/system上打印了daf恢复。 /data是主要软件的安装位置,在此目录中,安装的软件和软件缓存除外。 那么,这个目录最多只有不到300米的空间。 (t版有800M的空间,所以不需要太担心。 )那么,如果安装了几个最好的类似飞车的软件,300米的空间很快就会被占用。 那么为了在程序文件中利用SD卡的空间,出现了app2sd、a2sd、data2sd、a2sd的各种方案,其实这并不是**的先例,其他安卓手机也是如此。 那么,我分别说一下这四个方案的特点和区别。

)1) app2sd是谷歌官方安卓系统的官方方案。 将APP应用程序的部分主要可执行文件(如WM )放置在SD卡上。 这些文件被保存在Fat32的SD卡中。 这种方式不需要在SD卡上创建复杂的分区,只要在Windows中将SD卡简单格式化为Fat32分区即可。 缺点是不是所有的程序都可以移动到卡上。 如果某些程序被强制安装到SD卡上(例如91个或豌豆,因为它们需要驻留),桌面插件将无法正常工作。 这也是我们不能接受的,所以这个方法基本玩家不会采用。

)2) a2sd,其实我搜索网络信息看,有两种观点。 一种是a2sd和app2sd,二种是a2sd和a2sd。 根据我的分析,a2SD实际上是省略的app2sd,所以大家都认为app2sd和a2sd是使用官方提供的sd卡存储程序文件的方案。 这与app2sd方案相同,很少被玩家采用。

)3)数据2固态硬盘。 该技术与以前在卡上运行Android类似。 这个方案是在卡上制作data.img的文件,其实这个文件是系统/data分区的数据。 此方案类似于以前在卡上运行此Android的方式,但是除了data.img文件以外,其他文件位于手机存储中,data.img文件位于Fat32分区的SD卡上。 这种方法的优点是可以相对自由地控制data.img文件大小,可以从512米设置到2G或更高,并且不需要在SD卡上创建复杂的分区。 但是,由于问题是data.img在SD卡Fat32分区,以前还存在类似的问题,比如冻结屏,另外手机电量不足,进入省电模式时切断了SD卡的供电,整个手机** 但是,我看到很多朋友在使用data.img。 主要是因为很简单。 如果你是初学者,真的拿不到我上面教程关于分区的部分,你可以采用这个方法,但对我来说这不是最好的解决方案。 即使其优点很多,缺点也很明显。 建议初级玩家使用,高级玩家不要使用。

) a2sd,从名字上看a2sd只比a2sd多一个,但技术完全不同。 将SD卡设为andoird(Linux ),但在另一个分区中采用了使用SD卡的。 由于采用了此分区,因此从硬件上看,这些分区位于SD卡上,而Android认为这是本地存储硬件。 事实上,这是我们创建的Fat32、Ext3和Swaaak。如果/data目录需要使用Ext3分区,请创建/sd-ext目录,并将其称为mmcblk0p2(ext3 )的分区它采用创建app-private、dal vik/data目录下的app、app-private、dalvik-cache目录分别成为Link。 /sd-ext目录下的Link技术意味着将目录连接到另一个目录,然后在这两个Link和被Link目录中执行某些操作,就相当于在被Link目录中操作。 )

stall和a2sd cachesd的时候做的。a2sd reinstall主要的执行内容是将/data/app和/data/app-private目录下的程序分别拷贝到/sd-ext/app和/sd- ext/app-private目录下,然后将目录Link过去,同样a2sd cachesd是将/data/dalvik-cache目录的文件拷贝到/sd-ext/dalvik-cache目录下,然后将目录Link过去。这样我们的程序安装在/data的这三个目录下,实际上使用的是/sd-ext目录所用的SD卡ext3分区的空间,因此大家发现安装程序之后关于手机界面的手机存储没有太多变化。那么app、app-private、dalvik-cache都是什么呢?app是我们的apk程序所安装的位置,如果你有加密的程序,则它会进入app-private的目录,而dalvik-cache则是程序的缓存,这三个目录占用个主要的程序安装所占的空间,那么大家依然会奇怪为什么手机存储依然会变小,只不过慢了一些。那是因为安装程序的时候/data/data这个目录也会有数据增加,但是不太多。但是a2sd+技术为什么不将/data/data目录也Link到/sd-ext目录下,我认为可能/data/data需要更好的稳定性和速度,如果将/data /data目录也Link到卡上,可能冻屏会出现,这纯属个人猜测。我曾经手动将/data/data转移到/sd-ext的/data(我自己建立的目录)下,系统会非常不稳定,而且有自动重启现象。但是即使我们有不到300M的手机存储(其实就是/data分区大小,可以用91或者豌豆荚的文件管理看到),但是主要的程序进入了app或者app-private目录下,缓存的数据进入到dalvik-cache目录下,/data/data不会占用太多空间,是可以接受的。这种方案的缺点是技术比较复杂,新手能够理解需要学习更多的知识(其实学会了会有成就感哦!)。但是这个顺应Android(Linux)技术,因为Ext3和Swap分区并不认为成SD卡,所以在电量不足的情况下,只是将 Fat32那个分区的逻辑卷卸载,而不会触及Ext3和Swap分区,并且这种方案是最稳定的。我个人建议大家使用此方法。

      以上是app2sd、a2sd、data2sd、a2sd+的介绍!

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