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unity异步加载true卡顿(Unity PackageManager一直loading packages无限加载时,怎么安装需要的package。)

时间:2023-05-03 15:39:44 阅读:124189 作者:3666

Unity18.3或更高版本包括PackageManager,但自打开以来,它一直无限加载加载包。

如图所示

网上很多人反映了这个问题,发现的帖子大多一直被归类为自己需要尝试的内容。

33559 www.cn blogs.com/braink-1400/p/11240153.html

标题:【Unity】补充包管理器无限加载的问题(关于加载包)和可能的解决方案)。 )

内容:首先引用禁用了package manager诊断程序,然后下载18.2.21即可成功加载,然后返回并在其他版本中成功加载。

这一篇是重复最多的内容粘贴,内容参考上面的引用,经过尝试无效,首先是Unity18.3版本以上有PackageManager,所以在下载18.2.21中找不到PackageManager 预读自不必说。 以下提到的工具也没有下载路径,因此无法解决问题。

3359 blog.csdn.net/weixin _ 41717258/article/details/92664749

标题: unity包管理器一直在加载中转圈

拔掉网线,秒就能读完。 在网络断开的状态下安装软件包。 然后连接网线后就进入阅读状态。

这篇文章是玄秘术。 拔掉网线后,反而加载了内容,而且断网也可以安装。 反正贴的主要有图和真相,所以我没有试。 我觉得赏月黑无效。

回归主题,简单的说明怎么有效获取自己需要待package。

打开PackageManager,打开加载右侧的加号,然后添加package从磁盘…

如上图所示,常见项目中的文件包含上述内容。 Packages文件夹包含我们的package文件,因此您可以选择此文件夹中的manifest.json文件来加载所需的package。 今后也有加载,但只要自己有必要的包就不会影响使用。

必备条件:已经下载好包体的项目当然,很多人的问题是“我新下载的软件没有包就解决不了下载问题”,在这种情况下,本篇的根本原理是“这个manifest.json

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