最近在做视频直播,因为互联网上没有全面的中文文档,所以不得不自己整理详细的api。 Video.js是一种网络视频播放器,同时支持html5和flash播放方法。 此外,自定义外观、插件、组件和语言具有丰富的可选配置。
官方网站
下载最新版的视频js
使用入门查看DEMO|DEMO下载查看video.js和video-js.csslinkhref=' https://cdnjs.cloud flare.com/Ajax/libs/video.js/7 . 要部署的video-js.min.CSS ' rel=' style sheet ' script src=' https://cdnjs.cloud flare.com/Ajax/libs/video.js/7.3
video标签的使用如下所示: videoid=' example _ video _1' class=' video-jsvjs-default-skin ' controls preload=' none ' width。 net/v/oceans.png ' source src=' http://vjs.Zen cdn.net/v/oceans.MP4 ' type=' video/MP4 '/video
videojs的使用方法同样开始,因为使用了videojs来控制或制作视频
var player=video js (example _ video _1(,{ muted: true,controls : true/false,height:300,width336030300 pause暂停可以获得同样的效果。 this.pause ) )销毁this.dispose )侦听this.on )“‘click”,fn )并触发事件this.dispose )的var player=video js (exxxvideo js ) ’; //In this context,` this ` istheplayerthatwascreatedbyvideo.js.br//注意,此位置的上下文与` this `为video.js的实例相对应br //事件监听的使用方法? this.on(‘ended‘,function ) ) videojs.log )“播放结束了! ’; ); ); 选购autoplay : true/false播放器后,是否自动播放【默认false】controls : true/false是否有控制条【默认true】 即,在高度为height:视频容器的高度、字符串或数字的单位像素中,例如,在高度为:300 or height :’300 px’width :视频容器的宽度、字符串或数字的单位像素中是否要静音poster:播放前显示的视频屏幕? 播放开始后自动删除。 通常,在从children: Array | Object选项的子组件的基础组件下载之前,URLpreload:会包括视频的长度、大小等元数据,直到用户开始播放
其中每个选项也可以用作标准元素属性。 因此,可以使用配置指南中列出的所有三种方法进行定义。 通常不显示默认值。 因为这是留给浏览器供应商的。
自动播放
类型:布尔
如果true/作为属性存在,则在播放器准备好时开始播放。
注:从iOS 10开始,Safari支持Apple autoplay。 详情请参照“新功能”。
控制力
类型:布尔
检查播放器是否有用户可以操作的控件。 没有控制。 开始播放视频的唯一方法是使用autoplay属性或Player API。
height
类型:字符串
提高视频播放器的显示效果
度(以像素为单位)。loop
类型: boolean
使视频一结束就重新开始。
muted
类型: boolean
默认情况下会静音任何音频。
poster
类型: string
在视频开始播放之前显示的图像的URL。这通常是视频的框架或自定义标题屏幕。一旦用户点击“播放”,图像就会消失。
preload
类型: string
建议浏览器是否应在加载元素后立即开始下载视频数据。支持的值是:
src
类型: string
要嵌入的视频源的源URL。
width
类型: string|number
设置视频播放器的显示宽度(以像素为单位)。
Video.js特定的选项
undefined除非另有说明,否则默认情况下每个选项
aspectRatio
类型: string
将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。
autoSetup
类型: boolean
阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。
注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。
children
类型: Array|Object
此选项继承自基Component类。
fluid
类型: boolean
何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。
此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。
inactivityTimeout
类型: number
Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。
在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。
language
键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’
与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。
在Video.js中了解有关语言的更多信息。
languages
类型: Object
自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。
在Video.js中了解有关语言的更多信息
注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()所有玩家!
nativeControlsForTouch
类型: boolean
明确设置关联技术选项的默认值。
notSupportedMessage
类型: string
允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。
playbackRates
类型: Array
严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。
例如:
videojs('my-player', { playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2]});plugins
类型: Object
这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动初始化插件 - 而不是要求您手动初始化它们。
以上大致相当于:
var player = videojs('my-player');player.foo({bar: true});player.boo({baz: false});虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!
有关Video.js插件的更多信息,请参阅插件指南。
sources
类型: Array
一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。例如:
videojs('my-player', { sources: [{ src: '//path/to/video.mp4', type: 'video/mp4' }, { src: '//path/to/video.webm', type: 'video/webm' }]});使用元素将具有相同的效果:
<video ...> <source src="//path/to/video.mp4" type="video/mp4"> <source src="//path/to/video.webm" type="video/webm"></video>techCanOverridePoster
类型: boolean
使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。
techOrder
输入:Array,默认值:[‘html5’]
定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。
vtt.js
类型: string
允许覆盖vtt.js的默认URL,该URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT。
此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。
组件选项
Video.js播放器是一个组件。与所有组件一样,您可以定义它包含的子项,它们出现的顺序以及传递给它们的选项。
这是一个快速参考; 因此,有关Video.js中组件的更多详细信息,请查看组件指南。
children
类型: Array|Object
如果Array- 这是默认值 - 这用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器(或其他组件)上创建它们的顺序:
// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and// controlBar child components.videojs('my-player', { children: [ 'bigPlayButton', 'controlBar' ]});该children选项还可以作为传递Object。在这种情况下,它用于提供options任何/所有孩子,包括禁用它们false:
// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the// ideal method for disabling a grandchild!videojs('my-player', { children: { controlBar: { fullscreenToggle: false } }});${componentName}
类型: Object
可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor ControlBar)为组件提供自定义选项。这些可以嵌套在孙子关系的表示中。例如,要禁用全屏控件:
videojs('my-player', { controlBar: { fullscreenToggle: false }});技术选择
${techName}
类型: Object
Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技术名称的小写变体下传递(例如"flash"或"html5")。
flash
swf
指定Video.js SWF文件在Flash技术位置的位置:
但是,更改全局默认值通常更合适:
videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf’
html5
nativeControlsForTouch
类型: boolean
只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。
nativeAudioTracks
类型: boolean
可以设置为false禁用本机音轨支持。最常用于videojs-contrib-hls。
nativeTextTracks
类型: boolean
可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该nativeCaptions选项也存在,但只是一个别名nativeTextTracks。
nativeVideoTracks
类型: boolean
可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls。
---------------------
作者:可耐的黄蜂的网络日志
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/a0405221/article/details/80923090