各种奇技巧
快捷键1其他操作【鼠标中键】平移运动
旋转【Alt鼠标中键移动】视图
【Alt ctrl鼠标中键移动】视图缩放
【Ctrl z】返回上一步骤
【Ctrl y】重复之前的步骤
【Ctrl a】全选【Ctrl I】逆向选择
【g】网格显示/隐藏
【F3】主体显示和线框显示的切换
【F4】线框显示
【ctrl alt c】塌陷
【ctrl shift e】连接
【ctrl backspace】删除线
视图操作【f】主视图
【t】顶视图
【l】左侧视图
【b】仰视图
【p】透视图
【u】正交视图
【Alt W】最大化视图
【Ctrl C】使照相机适应视图
【Alt Q】隔离当前选择的物体并最大化显示在视图中,其他物体暂时消失显示。
【c】将所选视图转换为照相机视图
物体矩阵操作【w】位移
【e】旋转
【r】收缩
操作【q】选择物体模式后,可以围绕框选择物体。 按几次键就可以选择模式
【ctrl鼠标左键】选择物体
【alt鼠标左键】减少对象物
【shift鼠标左键】复制选定的一个或多个物体
【ctrl a】全选
【ctrl i】逆选举
【h】菜单选择物体
【z】在当前视图中完全显示所选物体
【ctrl shfit Z】在当前视图中完全显示所有物体
【Ctrl Atl Z】在当前视图中完全显示所有物体(看起来和上面一样) )。
【alt Q】孤立选择的物体,也就是说只显示选择的物体(与消除除了选择的物体以外的所有物体的显示效果相同),取消只能点击按钮
可编辑网格模式下的【1】点
【2】线路
【3】面(三角形) )
【4】面(多边形) )
【5】元素
复制操作【Ctrl v】克隆选择的物体,使克隆菜单淡出
【o】展示降级时尚(开关)
【v】打开视图快捷切换菜单,选择视图进行切换。
【 】放大坐标轴
【-】减小坐标轴
材质操作【m】显示材质编辑器
uv操作【ctrl E】打开uv编辑器
【n】打开视频记录按钮
() /? 【播放视频
【F9】快速渲染
【F10】显示渲染菜单[ ]将视图显示分别放大或缩小为2倍
全屏ctrl AlT z
视图模式ctrl x
渲染Shift Q=
F9视图切换F3显示下适配(开关) ) ) ) ) )。
【o】对准透视图网格
【移位】【Ctrl】【a】序列
(【a】视频模式(开关) ) ) ) )。
【n】变更为后视图
【k】背景锁(开关) ) ) ) ) ) ) )。
【Alt】【Ctrl】【b】之前的时间单位
【.】下一个时间单位
【,】变更为上(Top )视图
【Ctrl】【f】默认灯(开关)
【Ctrl】【l】删除物体
【DEL】当前视图暂时无效
【d】是否显示几何体内框(开关)
【Ctrl】【e】显示第一个工具栏
【Alt】【1】专家模式-全屏(开关)
【Ctrl】【x】登台(Hold )场景
【Alt】【Ctrl】【h】恢复Fetch场景
【Alt】【Ctrl】【f】冻结选定的物体
【6】跳到最后一帧
【END】跳到第一帧
(“主页”显示/隐藏相机(相机) Cameras ) )。
【Shift】【c】显示/隐藏几何图形(Geometry ) )。
【Shift】【o】显示/隐藏网格
【g】显示/隐藏帮助物体
【Shift】【h】光源(Lights )的显示/隐藏
【Shift】【l】显示/隐藏粒子系统
【Shift】【p】显示/隐藏空间扭曲物体
【Shift】【w】锁定用户界面(开关)
【Alt】【0】对准照相机(照相机)视图
【Ctrl】【c】材质编辑器
【m】最大化
快捷键2帮助F1
*显示选定的面
F2 加亮所选物体的面(开关)* 线框显示物体 F3 线框显示(开关)/光滑加亮
* 显示物体边线 F4 在透视图中线框显示(开关)
* 约束到X轴 F5 约束到X轴
* 约束到Y轴 F6 约束到Y轴
* 约束到Z轴 F7 约束到Z轴
循环约束轴 F8 约束到XY/YZ/ZX平面(切换)
* 渲染视图 F9 用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)
渲染设置 F10 打开渲染菜单
脚本编辑器 F11 打开脚本编辑器
* 变换输入 F12 打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框
修改器里的 1, 2, 3, 4, …
修改器1层级 1 进入物体层级 1层 例如:编辑多边形修改器,按1键可以进入点层级
修改器2层级 2 进入物体层级 2层 例如:编辑多边形修改器,按2键可以进入边层级
修改器3层级 3 进入物体层级 3层 例如:编辑多边形修改器,按3键可以进入轮廓层级
修改器4层级 4 进入物体层级 4层 例如:编辑多边形修改器,按4键可以进入面层级
修改器5层级 5 进入物体层级 5层 例如:编辑多边形修改器,按5键可以进入元素层级
* 显示统计 7 计算选择的多边形的面数(开关)
* 环境面板 8 打开环境效果编辑框
灯光效果编辑 9 打开高级灯光效果编辑框
渲染到纹理 0 打开渲染纹理对话框
* 锁定 SPACE 锁定/解锁选择的单位, 只能操作锁定的 物体
* 对齐 Alt + A 使用对齐(Align)工具
灯光视图 Shift + 4 选中灯光使用,进入有指向性灯光视图
工具栏 Alt + 6 显示/隐藏主工具栏
视图背景 Alt + B 视图背景选项
显示/隐藏摄像机 Shift + C 显示/隐藏摄像机物体
透视图创建相机 Ctrl + C 使摄像机视图对齐到透视图,在透视图选好角度,使用快捷键可以快速创建Max标准相机
安全框 Shift + F 显示渲染安全方框
* 选择模式 Ctrl + F 切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)
* 角度捕捉 A 打开/关闭角度捕捉,开启后可按照角度捕捉的设置角度,旋转模型
* 捕捉开关 S 打开/关闭捕捉,捕捉可以设置,捕捉内容,例如端点,中点等等
禁用视口 D 开启口,视图窗口显示已禁用,表示这个视图不能动用了
从场景中选择 H 打开场景选择列表菜单
* 显示选定边框 J 显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
自适应降级 O 降级显示(移动时使用线框方式)
视口跟踪鼠标 I I键是视口跟踪鼠标这个在画样条线的时候会用到
* 视图最大化显示 Z 放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
隐藏几何体 Shift + G 显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)
* 渲染 Shift+Q 渲染选中视图中的模型,也可以使用F9
旋转视图 Alt+中键 操作动作:按住ALT键+按住鼠标中键(也就是按住滚轮),并移动鼠标,很方便地查看各个视点,进行旋转视图
间隔工具 Shift + I 间隔放置物体
显示/隐藏灯光Shift + L 显示/隐藏所有灯光(Lights)
新建场景 Ctrl + N 新建一个默认场景
法线对齐 Alt + N 使用法线对齐(PlaceHighlight)工具
打开文件 Ctrl + O 打开一个文件
平移工具 Ctrl + P 平移当前视图
封口 Alt + P 在边界层级下,使选择的多边形物体封顶
百分百捕捉 Shift + Ctrl + P 百分比(PercentSnap)捕捉(开关)
旋转视图 Ctrl + R 视图工具:旋转当前视图
隐藏图形 Shift + S 隐藏场景中的二维样条线
保存文件 Ctrl + S 打开保存对话框
还原视图操作 Shift + Z 还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
重做视图操作 Shift + Y 重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
视图放大镜 Ctrl + W 根据框选进行放大
最大化显示视图 Alt + W 最大化当前视图(开关)
坐标轴 Ctrl +Shift + X 显示/隐藏物体的坐标
专家模式 Ctrl + X 专业模式(最大化视图)
* 透明显示物体 Alt + X 半透明显示所选择的物体