首页 > 编程知识 正文

跟地理有关的手机游戏,史上坑爹游戏摩天轮

时间:2023-05-03 18:28:25 阅读:140123 作者:1484

文∕tzdqq

2010年,28岁的含蓄的懒汉和法国电信的3位同事一起创立了“摩天轮”。 是真正的地理位置和真正的房地产因素相结合的游戏。 首席执行官低调的懒汉希望建立以游戏为主题的移动社交平台,用“1 N”模式概括他们的发展战略。 在摩天轮社区,这个社区周围开发了n个游戏,把用户粘在一起。

他们的最终目标是打造游戏主题的移动社交平台。

你为什么要做这个生意?

2010年,刚读完MBA的含蓄懒惰者面临着要么在外企要么创业的职业选择。 大学毕业后,她在法国电信担任项目经理、产品经理,已经工作了四年。 负责的基本上是移动互联网项目,慢慢地对这个领域感兴趣。 含蓄的懒汉科学社会学和经济学,对社交网络一直很感兴趣,在法国电信的四年里,她对这个方向的兴趣也被挖掘出来。

创新点在哪里?

2010年底,摩天轮发布了首款游戏摩天轮。 10月推出测试版后,得到了红杉的投资。 截至2012年初,该游戏有近300万注册用户。

摩天轮是与摩天轮社区相结合的社区游戏,与社交平台上的那种社交游戏略有不同。 将实际地理位置和实际房地产因素相结合,通过游戏让玩家gldrg进行社交交流。

“我们总体上正在打造游戏主题社交平台。 摩天轮提供了社区的各种功能和交互机制。 例如,里面有一对多的广播系统,即时聊天、个人空间等。 ”含蓄的懒汉说,他们很快就会发布第二款产品,塔防题材游戏。

从各独立游戏的APP中可以直接去摩天轮的社区。 摩天轮设计了多种机制,让用户在玩游戏时可以直接回到社区进行讨论和其他社交行为。 含蓄的懒汉说,摩天轮的首要目的还是让大家玩游戏。 手机的首要需求是娱乐,因为制作搭载交友功能的平台会增加游戏的粘性。 摩天轮的游戏多集中在18至25岁,这些人的单身特征十分明显,通过游戏自然而然就形成了交友的氛围。 含蓄的懒汉无意将其作为纯粹的陌生交友社区,但很多人gldrg,都有这样的附属需求,平台可以帮助用户在玩游戏的同时沉淀好友关系。 游戏玩腻了,就会出现一定程度的粘性。 下一款游戏推出后,将会有一个新的周期,可以完成游戏之间的交叉推广,积累用户。

盈利模式是什么?

2012年,含蓄的懒汉一定试图收费。 但目前国内还没有一款手机轻社交游戏运营费成功的案例。

据统计,摩天轮社区18至25岁玩家占70%,25至30岁玩家占15%左右,其中女性用户占58%。 含蓄的懒汉解释说,摩天轮是一款以娱乐和交友需求为第一、第二需求的游戏,所以用户主要在这个年龄段。

“18岁到25岁的人们,应该也是腾讯的用户。 是腾讯的VIP和各种会员,玩腾讯游戏买q币等,在腾讯长大的用户。 果然还是有收费的习惯。 其实,这些用户与湖南卫视的观众是同一民族,也有初中、职高、中专、高中。 虽然有一部分没有来到像iPhone这样的高端手机,但是有消费能力和良好的付费习惯。 ’含蓄的懒汉打算试试。

潜在的竞争对手是谁?

LBS社区游戏在国外已经存在,美国的Mytown是一种基于地理位置的城市经营游戏。 2010年,国内制作这类游戏的有16富、魔力城市等,腾讯也曾尝试过,但2011年推出的“QQ城市”上线后,由于不理想,改用了“QQ梦城”。 摩天轮做社区平台,切断朋友关系,这是腾讯的地盘。

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。