1.下载并安装Egret引擎:
33558 www.egret.com/products/engine.html
2.命令行(Win+R键输入cmd):
一些喜欢使用命令行的童鞋可以通过命令行创建、生成、发布、更新鹭H5项目,如果你不喜欢,可以使用Egret Wing开发和管理项目。
参考文献: http://edn.egret.com/cn/docs/page/582
3.使用TypeScript
Egret项目是使用TypeScirpt语言开发的。 TypeScript是JavaScript的超集,具体内容如下。
1、TyptScript官网下载与文档: http://www.typescriptlang.org/
2、参见TypeScript详细手册TypeScript Handbook (中文版) https://www.git book.com/book/zhong sp/typescript-handbook/details
3、白鹭社区教育文件(gddse可以看这个哦() http://BBS.egret.com/thread-886-1-1.html
4.HelloWorld
打开Egret Engine,单击工具,然后安装并打开Egret Wind。
如果您熟悉Egret开发,则可以直接创建Egret游戏项目、Egret EUI项目等。 那里包含了很多默认的配置。 现在,学习Egret的第一步还是从Egret游戏项目开始。
游戏项目包括HelloWorld模板,以及我们常用库的几个库: game、tween和res。 单击“下一步”:
变焦模式可以参照各模式以下的说明来理解; 然后单击“完成”。
5.理解项目结构:
src目录,保管我们的代码。 我们写的代码都放在src目录下。
不要修改薄客-debug目录、编译和运行项目的debug目录(通常是该目录下的内容)。 libs目录。 包含包含Egret核心库和其他扩展库的库文件。 当然以后添加第三方库的话也放在这里。 包含用于配置资源的default.res.json配置文件的资源文件的resource目录。 模板目录。 这里是调试项目所需的目录,通常不需要更改该目录下的内容。 egretProperties.json项目的配置文件。 通常,您可以使用中的modules字段来配置项目的模块。 index.html项目访问的门户文件。 可以在此设定项目的旋转缩放模式的背景色等。 favicon.ico一个ico。