安装Egret Engine
今后想用白鹭引擎开发游戏,现在官网上下载Egret Engine。 官方网站地址为:3359 www.egret.com/products/engine.html
安装的步骤比较简单,没有大问题
安装Egret Wing
接下来安装Egret Wing。 因为这主要是用于编写代码的编辑器;
Egret Wing官方网站地址: https://www.egret.com/products/wing.html
刚开始打开Egret Engine时需要用户注册。 请填写信息并注册。
然后打开Egret Laucher (实际上官网上下载了Egret Engine,但安装到桌面上就会变成Egret Laucher ) )页面长度是这样的。
此时,你的引擎里一个项目也没有。 如果您也不能创建新项目,可以通过以下几种方法首先自己创建项目。 此外,您可以自己手动配置,也可以通过界面进行配置。
首先安装发动机包,看上图,第二栏是发动机。 点击找到最新的引擎包并下载。
只有在安装了引擎包之后,此时的点击才会有新项目的反应。
我自己新设了Helloworld的项目。 在那之前我没有安装发动机包。 没有这个项目。 也没能自己做项目。
双击此项目,可以直接在Egret Wing中打开该项目。
左侧的项目栏有很多目录,这里记录在其他博客上看到的知识。
原文: 3359 blog.csdn.net/lai Xiao _ hero/article/details/51636807
src目录,保管我们的代码。 我们写的代码都放在src目录下。
请勿修改xsdxbc-debug目录、编译和运行项目的debug目录,通常在此目录下。 libs目录。 包含包含Egret核心库和其他扩展库的库文件。 当然以后添加第三方库的话也放在这里。 包含用于配置资源的default.res.json配置文件的资源文件的resource目录。 模板目录。 这里是调试项目所需的目录,通常不需要更改该目录下的内容。 egretProperties.json项目的配置文件。 通常,您可以使用中的modules字段来配置项目的模块。 index.html项目访问的门户文件。 可以在此设定项目的旋转缩放模式的背景色等。 favicon.ico一个ico。 我以前安装过webstorm,现在可以直接在webstorm上打开这个项目,在chorme上调试,查看运行结果。 在项目中找到index.html文件,然后单击右上角的Google小图标可以在浏览器中查看结果。