一.涡轮c编程的基本步骤
编程方法包括三个基本步骤:
第一步骤:分析问题。
在步骤:中,绘制程序的基本轮廓。
步骤:实现该程序。
3a .编制程序
3b .测试和调试程序
3c .提供数据打印结果
以下,说明各步骤的具体细节。
第一步:问题分析
此步骤需要:
a .作为解决问题的一种方法,确定要生成的数据。 作为这一步
部分,必须定义表示输出的变量。
b .确定生成输出的数据(称为输入)。必须将其定义为此子步骤的一部分
表示输入的变量。
c .开发从有限步长输入中获得输出的算法。 该算法被定义为结构化的
在受限制的步骤内按顺序操作以解决问题。 在数字问题上,该算法包括获取输出
的计算,但在非数字问题上,该算法包括许多文本和图像处理操作。
描绘步骤:程序的基本轮廓
在这个步骤中,我们用一些语句(伪代码)来描绘程序的基本轮廓。 逐句对应
很简单的程序操作。 在简单的程序中,通过列出程序依次执行的动作
可以直接生成伪代码。 但是,复杂的过程需要整理大致的过程
组织起来。 对此,必须使用自上而下的设计方法。
使用自顶向下的设计方法时,将程序分成几个段来完成。 列出各段的要求
的任务完成后,还可以进行程序的轮廓。 这被称为主模块。 如果任务在主模块中列出,则为、
它只由名称标识,没有显示任务如何完成。 这方面的内容留给了编程
在下一阶段讨论。 把程序分成几个任务,只是程序的初步设计。 常规编程
成为下图所示的流程图1。
(() ) ) ) 0
主模块
()输入数据
(计算购买主模块(长)所需的金额
计算装修所需的金额
(任务一) )计算总额
(任务2 ) )输出计算结果
((任务3 ) ) ) ) ) ) )。
((任务4 ) ) () ) ) ) ) )
((() ) ) ) ) 0
(() ) ) ) ) ) ) 0
()输入数据(Logong购买额(装修额(总额(Logong输出结果) ) 2
(() ) 0
图1 .程序初步设计图2 .二级程序设计
如果将主模块中的每个任务扩展到一个模块,并根据子任务定义,则它将
那么编程就更详细了(见图2.)。 这些模块称为主模块的子模块。 程序中许可
多个子模块之间的关系可以如图2 .所示聚合成一个图。 此图称为结构图。
要画模块的轮廓,请不要考虑细节。 如果是这样的话,你必须使用子模块。
细化每个模块,达到三级设计。 继续此过程,直到详细说明步骤。
这一级设计过程称为分步方式。 在写程序之前,逐步推进你的程序
精致,对你来说是很好的编程实践,可以养成很好的设计习惯。
我们说明了编程中自上而下的设计方法。 这意味着我们设计的是
程序从程序的“最上面”一直考虑到程序的“最下面”。
步骤:实现该程序
编程的最后一步是编写源程序。 在该步骤中,将模块伪代码转换为
涡轮c文。
源程序必须包括注释方法的文档编写,以说明程序的各个部分在执行什么任务
制作。 源程序还必须包含调试器段,以便可以测试程序的行为并搜索编辑
日程错了。 程序正常运行后,可以删除调试器段,但必须将文件创建用作源
保留程序的固定部分,方便你和其他人维护和修改。
二、源程序的输入、编译和执行
c语言为中级语言,用户用c语言编制的程序称为源程序,用c语言存储
源文件名称的最后两个字符通常必须为“. c”。 计算机硬件不能直接运行
源程序必须将源程序翻译成二进制目标程序。 翻译工作通过一个程序进行,
这个程序称为编译器,翻译的过程称为编译,编译的结果称为目标程序并存储
紧接在目标文件名之后的字符通常是'.obj '或'.o '。 一旦程序被翻译成目标程序
可以连接。 “连接”的目的是使程序成为计算机可以运行的最终形式。 我在这里
在一个阶段,来自系统库的程序与对象程序连接,连接的结果称为执行程序,
存储可执行文件的名称通常以“. exe”结尾。
在涡轮c集成开发环境中
建立一个新程序通常有以下几个步骤:(1). 在编辑器中编写源文件。
(2). 生成可执行文件。
在dos提示符下键入tc, 即可进入turbo c了。进入主tc屏后, 按f3键, 即可
在随之出现的框中输入文件名, 文件名可以带'.c'也可以不带( 此时系统会自动
加上)。输入文件名后, 按回车, 即可将文件调入, 如果文件不存在, 就建立一
个新文件(也可用下面例子中的方法输入文件名)。系统随之进入编辑状态。就可
以输入或修改源程序了, 源程序输入或修改完毕以后, 按ctrl+f9(同时按下ctrl
键和f9键), 则立即进行编译、连接和执行, 这三项工作是连续完成的。
下面我们试着建立一个turbo c名为'hello.c'的源程序(因程序很小, 这里就
不画出该程序的轮廓图了):
1. 操作步骤:
(1). 将系统置于dos提示符下:
(2). 键入命令:
tc hello.c
使系统进入turbo c集成开发环境, 并建立一个名为hello.c的文件。这时, 系统
进入turbo c编辑环境。
(3). 通过键盘输入程序, 例如:
main()
{
printf('hello, worldn');
}
则程序进入计算机存贮器。
2. 程序存盘
为防止意外事故丢失程序, 最好将输入的程序存贮到磁盘中。在编辑窗口下,
可直接按f2键或按f10键, 再按f键进入file菜单项, 再按s或w键将文件存盘。存
盘时屏幕最底行会显示:
'saving edit file'
3. 编译一个程序
对源程序进行编译有两种方法: (1). 直接按alt+f9即可。(2). 按f10 键返
回主菜单, 选择compile项, 屏幕显示compile 下拉菜单, 从下拉菜单中选择
compile to .obj项, 按回车键。
进入编译状态后, 屏幕会出现一个编译窗口, 几秒钟后, 屏幕显示一闪烁信
息:
success: press any key
表示编译成功。此时可按任意键, 编译窗口消失, 光标