上次安卓的四个主要组件是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。 今天先介绍一个叫Activity的男人吧!
1、Activity概述
Activity是Android APP应用的四个组件之一,还包括服务、BroadcastReceiver和ContentProvider。 (Activity也是安卓APP应用中最常用的组件之一,一般用户接触最多的是Activity。 用户可以与Activity提供的画面进行交互。 每个Activity都有一个用于呈现用户界面的窗口。 通常,窗口会充满屏幕,但可以小于屏幕,也可以漂浮在其他窗口上。
一个Android APP应用程序通常由多个稀疏连接的活动组成,其中一个活动通常在第一次启动APP应用程序时呈现给用户每个Activity还可以启动另一个Activity以执行不同的操作。
当Activity在Android APP应用程序上运行时,它也由系统控制,具有自己的生命周期,系统可以通过Activity的生命周期回调方法通知其状态的变化。
2、如何创建Activity?
Android提供的Activity类的关系如下图所示。
要创建Activity,请执行以下操作:
1 )选择要创建Activity的文件,单击鼠标右键以打开菜单,然后按如下方式选择要创建的Activity :
2 )弹出如下窗口,对窗口中创建的Activity进行命名,对Activity的布局文件进行命名,定义Activity所在的软件包,点击finish完成创建;
3 )创建的Activity代码如下: 每个Activity还必须实现onCreate方法,并在此方法中调用setContentView )方法来定义Activity用户界面的布局。
综上所述,这是在Android Studio中创建Activity的基本步骤。 此外,通过这种方式创建的Activity可以直接使用,不需要进一步的配置。 但是,有些APP只有一个Activity,如何区分APP的入口是哪个Activity呢? 此时,为了满足我们的需求,必须将Activity配置为固定的。
3、如何配置Activity?
在Android APP应用程序中,必须明确配置所有APP应用程序组件,即四个主要组件。 设置Activity的方法也很简单,只需在中添加元素就可以完成Activity的简单设置。 如上所述构建的Activity的配置如下所示。
配置Activity时,通常指定以下属性:
1 ) name )指定Activity实现类的类名;
2 ) icon )指定活动对应的图标;
3 )标签)指定活动的标签;
4 ) theme )指定活动主题;
5 )指定是否允许从其他APP应用程序调用Activity; (如果设置为true,则表示该Activity将由其他APP应用程序调用。)
6 ) launchMode )指定活动加载模式。 总共有四种启动模式。 稍后我会慢慢介绍。 (标准、单任务、单实例四种启动模式)
但是,我没有看到怎样才能区分Activity是否是程序的入口呢。 请不要着急。 除了以上属性放置外,Activity通常还可以指定一个或多个元素来指定Activity可以响应的Intent。 (我不知道这个是否没问题。 稍后我会介绍,我想像我这样的菜是不懂的) 0.0 )。 以下是作为APP应用程序入口的Activity :
当然,的属性不仅如此,还有很多属性,但很少使用。 如果以后需要用的话,可以自己学习。 毕竟现在网络这么方便,有很多找到学习资源的方法…。 恶笑)
4、如何启动并关闭一个Activity?
在上述说明中,我们看到一个Android APP应用程序通常包含多个Activity,但只有一个Activity是程序的入口。 如果需要其他Activity,如何启动其他Activity呢?
公式提供了两种方法,一个Activity启动另一个Activity。
1 )开始活动(intent intent ) :启动其他活动;
2 ) startactivityforresult (intent intent,int requestCode ) :指定请求代码) re
questCode)来启动Activity,而且程序将会获取新启动的Activity返回的结果(通过重写onActivityResult(...)方法来获取);官方不仅为我们提供了启动的方法,还为我们提供了两种关闭Activity的方法:
1)finish():结束当前Activity;
2)finishActivity(int requestCode):结束以startActivityForResult(Intent intent,int requestCode)方法启动的Activity。
但是,官方并不提倡我们开发者使用这些方法显式的结束Activity。而是提倡使用Activity的生命周期来管理Activity的结束。
5、什么是Activity的生命周期呢?
Activity就像一个人一样,也有自己的生老病死的过程,这个过程就是Activity的生命周期,这个过程的流程如下所示:
总体看来,Activity大致可以分为四种状态:
1)运行状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获取焦点;
2)暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity依然可见,只是不能获得焦点;
3)停止状态:该Activity不可见,失去焦点;
4)销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的进程被结束。
在Activity的生命周期中,如下方法会被Android系统回调:
1)onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时被回调。该方法只会被调用一次。
2)onStrat():启动Activity时被回调。
3)onRestart():重新启动Activity时被回调。
4)onResume():恢复Activity时被回调。在onStart()方法后一定会回调onResume()方法。
5)onPause():暂停Activity时被回调。
6)onStop():停止Activity时被回调。
7)onDestory():销毁Activity时被回调。该方法只会被调用一次。
通过生命周期的回调方法,可以监控Activity生命周期的三个嵌套循环:
1)Activity的整个生命周期发生在onCreate()方法和onDestory()方法之间。Activity应该在onCreate()中执行“全局”状态设置,并释放onDestroy()中的所有其余资源。
2)Activity的可见生命周期发生在onStart()方法和onStop()方法之间。在这段时间,用户可以在屏幕上看到Activity并与之进行交互。
3)Activity的前台生命周期发生在onResume()方法和onPause()方法之间。在这段时间,Activity 位于屏幕上的所有其他 Activity 之前,并具有用户输入焦点。
Activity的生命周期回调方法如下表所示,仅供参考:
最后用一段代码来体验一下Activity的生命周期吧:
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.tengxin.chelingwangnew.R;
public class Main2Activity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
final String TAG = "Activity";
private Button startActivity;
private Button finish;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
Log.e(TAG,"--onCreate--");
startActivity = (Button) findViewById(R.id.btn_intent);
finish = (Button) findViewById(R.id.btn_finish);
startActivity.setOnClickListener(this);
finish.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btn_intent:
Intent mIntent=new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(mIntent);
break;
case R.id.btn_finish:
this.finish();
break;
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e(TAG,"--onStart--");
}
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.e(TAG,"--onRestart--");
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.e(TAG,"--onResume--");
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.e(TAG,"--onPause--");
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.e(TAG,"--onStop--");
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG,"--onDestroy--");
}
}
当程序启动时,将会执行:
1>--onCreate--
2>--onStart--
3>--onResume--
点击跳转到一个对话框风格的Activity时,将会执行:
4>--onPause--
再点击手机上的“返回键”,将会执行:
5>--onResume--
再点击“home”建,将会执行:
6>--onResume--
7>--onPause--
8>--onStop--
当再次启动该程序时,将会执行:
9>--onRestart--
10>--onStart--
11>--onResume--
最后点击界面上的“退出”,将会结束Activity,执行:
12>--onPause--
13>--onStop--
14>--onDestroy--
好的,今天就啰嗦到这里吧