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springmvc事务注解,springmvc连接mysql

时间:2023-05-04 11:56:43 阅读:149664 作者:3271

1 .定义拦截器

===========

springmvc中的拦截器主要有两种方式。 第一种是实现HandleInterceptor接口并重写里面的方法。 二是实现WebRequestInterceptor界面,同样重写里面的方法,实现自己定制的逻辑处理。

1、实现handleInterceptor界面;

接口定义了三种方法:预填充(requ sest,response.handle )。 Posthandle(request,response,handle,modleandview ); aftercompletion(request,response,handle,ex ); 谈谈每种方法的作用和作用空间吧。

1.prehandle(requsest,response.handle ) :在处理请求之前调用此方法。 也就是说,这是在将请求从前台传递到controller之前调用的方法,返回值为boolean。 如果返回true,则进入以下两个方法。 如果返回false,则请求结束; 我的窃听器获取了request的session数据; 确认用户是否登录; 如果标志为真,则返回真; 相反返回false;

2.posthandle(request,response,handle,modleandview ) :在对preHandle方法的解释中,该方法还包括后述的afterCompletion方法。 我们知道目前只有它所属的interceptor pre handle方法。postHandle方法、wydg是在处理当前请求后执行的,也就是说,在调用Controller方法后执行。 在返回并渲染视图之前调用dispatcher servlet,因此可以使用此方法处理Controller处理后的ModelAndView对象。 postHandle方法在与preHandle相反的方向上调用。 这意味着,之前声明的interceptor posthandle方法将在以后执行。 这与struts2interceptor的运行过程的类型略有不同。 Struts2中的拦截器执行过程也是链式的。 但是,在Struts2中,手动调用ActionInvocation的invoke方法以启动对下一个Interceptor或Action的调用,并且每个Interceptor在调用invoke方法之前的内容

3.aftercompletion(request,response,handle,ex ) :只有当前相应的interceptor pre handle方法的返回值必须为true时,才会执行此方法wydg。 此方法在整个请求结束后执行,即dispatcher servlet渲染相应的视图后执行。 该方法的主要作用是用于资源整理工作。

代码说明

import javax.servlet.http.http servlet request;

import javax.servlet.http.http无servlet轮询;

importorg.spring framework.web.servlet.handler interceptor;

importorg.spring framework.web.servlet.modelandview;

publicclassspringmvcinterceptorimplementshandlerinterceptor {

//*

preHandle方法用于拦截处理器,在wydg、Controller处理之前调用此方法,因为SpringMVC的拦截器是链式的,可以同时存在

多个解释器,以及SpringMVC按照声明的先后顺序一个接一个地执行,所有解释器的preHandle方法都是

在调用Controller方法之前调用。 SpringMVC的这种Interceptor链结构也可以中断,这种中断方式会使preHandle返回

返回值为false,当preHandle的返回值为false时,整个请求结束。

*/

@Override

publicbooleanprehandle (httpservletrequestrequest,

HttpServletResponse response,objecthandler}Throwsexception{

htpsessionsession=request.getsession (;

enumeration e=session.getattribute names (;

HashMap String,String map=new HashMapStr

ing, String>();

while(e.hasMoreElements()){

map.put(e.nextElement(),"");

}

if (map.containsKey(“isLogin”)) {

if (session.getAttribute(“isLogin”).equals(true)) {

System.err.println(“session 中 username is :”+session.getAttribute(“username”));

return true;

}else{

System.err.println(“isLogin is false!”);

response.sendError(501, “你还没有登录呢!”);

return false;

}

}else{

System.err.println(“there is not exist isLogin flag!”);

response.sendError(502, “这里有点问题,请访问登录页面!”);

return false;

}

}/** * 这个方法只会在当前这个Interceptor的preHandle方法返回值为true的时候才会执行。postHandle是进行处理器拦截用的,它的执行时间是在处理器进行处理之 * 后,也就是在Controller的方法调用之后执行,但是它会在DispatcherServlet进行视图的渲染之前执行,也就是说在这个方法中你可以对ModelAndView进行操 * 作。这个方法的链式结构跟正常访问的方向是相反的,也就是说先声明的Interceptor拦截器该方法反而会后调用,这跟Struts2里面的拦截器的执行过程有点像, * 只是Struts2里面的intercept方法中要手动的调用ActionInvocation的invoke方法,Struts2中调用ActionInvocation的invoke方法就是调用下一个Interceptor * 或者是调用action,然后要在Interceptor之前调用的内容都写在调用invoke之前,要在Interceptor之后调用的内容都写在调用invoke方法之后。 */@Overridepublic void postHandle(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response, Object handler,ModelAndView modelAndView) throws Exception {}/** * 该方法也是需要当前对应的Interceptor的preHandle方法的返回值为true时才会执行。该方法将在整个请求完成之后,也就是DispatcherServlet渲染了视图执行, * 这个方法的主要作用是用于清理资源的,当然这个方法也只能在当前这个Interceptor的preHandle方法的返回值为true时才会执行。 */@Overridepublic v

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oid afterCompletion(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response, Object handler, Exception ex)throws Exception {// TODO Auto-generated method stub}}

2.实现WebRequestInterceptor接口:(这个方法我没有使用;先码,方便后期学习)

WebRequestInterceptor 中也定义了三个方法,我们也是通过这三个方法来实现拦截的。这三个方法都传递了同一个参数WebRequest ,那么这个WebRequest 是什么呢?这个WebRequest 是Spring 定义的一个接口,它里面的方法定义都基本跟HttpServletRequest 一样,在WebRequestInterceptor 中对WebRequest 进行的所有操作都将同步到HttpServletRequest 中,然后在当前请求中一直传递。   (1 )preHandle(WebRequest request) 方法。该方法将在请求处理之前进行调用,也就是说会在Controller 方法调用之前被调用。这个方法跟HandlerInterceptor 中的preHandle 是不同的,主要区别在于该方法的返回值是void ,也就是没有返回值,所以我们一般主要用它来进行资源的准备工作,比如我们在使用Hibernate 的时候可以在这个方法中准备一个Hibernate 的Session 对象,然后利用WebRequest 的setAttribute(name, value, scope) 把它放到WebRequest 的属性中。这里可以说说这个setAttribute 方法的第三个参数scope ,该参数是一个Integer 类型的。在WebRequest 的父层接口RequestAttributes 中对它定义了三个常量:   SCOPE_REQUEST :它的值是0 ,代表只有在request 中可以访问。   SCOPE_SESSION :它的值是1 ,如果环境允许的话它代表的是一个局部的隔离的session,否则就代表普通的session,并且在该session范围内可以访问。   SCOPE_GLOBAL_SESSION :它的值是2 ,如果环境允许的话,它代表的是一个全局共享的session,否则就代表普通的session,并且在该session 范围内可以访问。   (2 )postHandle(WebRequest request, ModelMap model) 方法。该方法将在请求处理之后,也就是在Controller 方法调用之后被调用,但是会在视图返回被渲染之前被调用,所以可以在这个方法里面通过改变数据模型ModelMap 来改变数据的展示。该方法有两个参数,WebRequest 对象是用于传递整个请求数据的,比如在preHandle 中准备的数据都可以通过WebRequest 来传递和访问;ModelMap 就是Controller 处理之后返回的Model 对象,我们可以通过改变它的属性来改变返回的Model 模型。   (3 )afterCompletion(WebRequest request, Exception ex) 方法。该方法会在整个请求处理完成,也就是在视图返回并被渲染之后执行。所以在该方法中可以进行资源的释放操作。而WebRequest 参数就可以把我们在preHandle 中准备的资源传递到这里进行释放。Exception 参数表示的是当前请求的异常对象,如果在Controller 中抛出的异常已经被Spring 的异常处理器给处理了的话,那么这个异常对象就是是null 。

import org.springframework.ui.ModelMap;

import org.springframework.web.context.request.WebRequest;

import org.springframework.web.context.request.WebRequestInterceptor;

public class AllInterceptor implements WebRequestInterceptor {

/**

在请求处理之前执行,该方法主要是用于准备资源数据的,然后可以把它们当做请求属性放到WebRequest中

*/

@Override

public void preHandle(WebRequest request) throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“AllInterceptor…”);

request.setAttribute(“request”, “request”, WebRequest.SCOPE_REQUEST);//这个是放到request范围内的,所以只能在当前请求中的request中获取到

request.setAttribute(“session”, “session”, WebRequest.SCOPE_SESSION);//这个是放到session范围内的,如果环境允许的话它只能在局部的隔离的会话中访问,否则就是在普通的当前会话中可以访问

request.setAttribute(“globalSession”, “globalSession”, WebRequest.SCOPE_GLOBAL_SESSION);//如果环境允许的话,它能在全局共享的会话中访问,否则就是在普通的当前会话中访问

}

/**

该方法将在Controller执行之后,返回视图之前执行,ModelMap表示请求Controller处理之后返回的Model对象,所以可以在

这个方法中修改ModelMap的属性,从而达到改变返回的模型的效果。

*/

@Override

public void postHandle(WebRequest request, ModelMap map) throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

for (String key:map.keySet())

System.out.println(key + “-------------------------”);;

map.put(“name3”, “value3”);

map.put(“name1”, “name1”);

}

/**

该方法将在整个请求完成之后,也就是说在视图渲染之后进行调用,主要用于进行一些资源的释放

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