c语言作用域
类型
作用域
生命周期
自动变量
一对{}内
当前函数
静态局部变量
一对{}内
整个方案执行期
外部变量
整个程序
整个方案执行期
静态全局变量
当前文件
整个方案执行期
外部函数
整个程序
整个方案执行期
静态函数
当前文件
整个方案执行期
注册变量
一对{}内
当前函数
局部变量和全局变量
一.变量作用域
c语言变量的作用域如下:
代码块作用域(代码块是{}之间的代码)。
函数作用域
文件作用域
二.局部变量
1、说明
局部变量也称为auto自动变量(auto是否可写),通常在代码块{}内部定义的变量是自动变量,具有以下特征:
在一个函数内定义,仅在函数范围内有效
在复合语句中定义,仅在复合语句中有效
随着函数调用的结束或复合语句的结束,局部变量的声明周期也会结束
如果没有初始值,则内容是随机的
2、个案
#包含
voidtest () )
//auto写还是不写是一样的//auto只出现在{}的内部
auto int b=10;
}intmain(void ) ) ) )。
{//b=100; //err,main作用域中没有b
if(1)。
//在复合语句中定义,仅在复合语句中有效
int a=10;
printf(a=%d(n ),a );
}//a=10; //err为if ) )的复合句,a不再存在
返回0;
}
使用局部变量方案
# define _ CRT _ secure _ no _ warnings # include # include # include # include # include
这是语音功能01 (inta )
{return 0;
}intmain(void ) ) ) )。
//局部变量//定义变量:局部变量函数内部定义的变量由auto限定,对堆栈区域使用//作用域。 函数内部//生命周期:从创建到函数结束//局部变量未初始化,值变为乱码
auto int a=10;
printf(%d(n ),a ); //局部变量I仅用于for循环
for(intI=0; i 10; I )
{break;
}return 0;
}
局部变量使用示例: 2
三.全球变量
1、说明
在函数外定义的变量可以由本文和其他文档中的函数共享。 如果其他文档中的函数调用此变量,则必须在extern中声明
全局变量的生命周期与程序的执行周期相同
不同文件中的全局变量不能重复
2、个案
# define _ CRT _ secure _ no _ warnings # include # include # include # include # include
//全局变量//全局变量、函数外部定义的变量、保存数据区域、局部变量和可重命名//范围:整个项目中的所有文件,如果在其他文件中使用,则为extern//生命周期
extern int a=10; 入主(void ) )。
{
printf(%d(n ),a ); int a=123; //匿名内部函数,已放弃
{int a=123456;
printf(%d(n ),a );
//数据在操作时采用相近原则
printf(%d(n ),a ); 返回0;
}
全局变量使用示例
四.静态局部变量
1、说明
静态局部变量的作用域在定义的函数中也有效
静态局部变量的生命周期与程序的执行周期相同。 此外,staitc局部变量的值只初始化一次,但可以多次分配
如果没有为静态局部变量分配初始值,则会由系统自动分配。 数值型变量自动分配初始值0,文字型变量分配空白字符
符2、案例
#include
voidfun1()
{int i = 0;
i++;
printf("i = %dn", i);
}voidfun2()
{//静态局部变量,没有赋值,系统赋值为0,而且只会初始化一次
static inta;
a++;
printf("a = %dn", a);
}int main(void)
{
fun1();
fun1();
fun2();
fun2();return 0;
}
静态局部变量 使用案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include
voidfun04()
{//静态局部变量//静态局部变量只会初始化一次,可以多次赋值//正常局部变量函数执行完后会被销毁//在数据区进行存储//作用域:只能在函数中使用//生命周期:从程序创建到程序销毁//静态局部变量未初始化、值为0
static int b = 10;
b++;
printf("%dn", b);
}int main(void)
{for (int i = 0; i < 10; i++)
{
fun04();
}return 0;
}
静态局部变量 使用案例:2
五、静态(static)全局变量
1、说明
在函数外定义,作用范围被限制在所定义的文件中
不同文件静态全局变量可以重名,但作用域不冲突
static全局变量的生命周期和程序运行周期一样,同时staitc全局变量的值只初始化一次
2、案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include
//静态全局变量//作用域:可以在本文件中使用、不可以在其他文件中使用//生命周期:程序创建到程序销毁//静态全局变量未初始化、值为0
static int c = 10;int main(void)
{
printf("%dn", c);return 0;
}
静态全局变量 使用案例
六、extern全局变量声明
声明一个变量,这个变量在别的文件中已经定义了,这里只是声明,而不是定义。
extern int a;
静态函数与全局函数
一、函数作用域
在C语言中函数默认都是全局的,使用关键字static可以将函数声明为静态,函数定义为static就意味着这个函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用,即使在其他文件中声明这个函数都没用。对于不同文件中的staitc函数名字可以相同。
注意:
允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。
同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。
所有的函数默认都是全局的,意味着所有的函数都不能重名,但如果是staitc函数,那么作用域是文件级的,所以不同的文件static函数名是可以相同的。
二、全局函数案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include
//全局函数//添加函数声名
voidfun03();//函数可以调用自己、称为递归函数
int main(void)
{//全局函数名称是作用域中唯一的//作用域:在整个项目中所有文件中使用//存储区域:代码区
fun03();return 0;
}
全局函数 使用案例
三、静态函数案例
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include
//静态函数//作用域:当前文件中//静态函数可以和全局函数重名//生命周期:重程序创建到程序销毁//存储区域:代码区
static voidfun03()
{
printf("%dn", 10);
}int main(void)
{
fun03();return 0;
}
静态函数 使用案例