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苹果macos系统,ios15 跳转

时间:2023-05-05 20:18:47 阅读:154045 作者:1144

M1芯片的Mac已经支持IOs APP的安装和使用。 (只要是M1芯片的就可以了)。 那么,“通过任督二脉”后的macOS体验如何呢?

IOs APP在Mac上的基本使用体验IOs APP,在macOS上依然和iPhone、iPad一样,每个程序都在自己的一亩三分地上运行,每个程序的文件夹不能互相访问,在沙箱里运行

对系统中资源的访问通过各种嵌入式APP应用程序来实现。 使用“照片”APP区域在APP中选择照片。 使用“访问达”读写个人电脑内的文件——这也是向IOs APP应用提供通过macOS访问文件的能力的机制; 例如,使用系统缺省浏览器打开APP应用程序中的网址。

同时iOS APP的权限控制与移动端完全一致,摄像头的使用、定位等与IOs相同。 IOs APP也可以正常使用iCloud的空间,与手机端共享文件。

我在使用中发现IOs APP在macOS上是依旧可以检测到到本机是否安装了其它指定的 iOS 应用。 例如,在Word中可以看到本机上是否安装了其他Office工具包。

应用间的跳转也完全正常。 我在使用微信看书的时候,可以直接调用iPad版的微信注册,而且觉醒速度很快。

系统依旧会识别短信验证码,并在输入内容的时候进行提示

不仅是短信验证码,使用钥匙圈的类似场景在macOS上也有效,但是如果从提示框出来的话,会影响普通的键盘输入,可能不是期待的内容。 此时,按“Esc”键可关闭提示,并可通过键盘输入。

IOs APP可以用来做什么?让 iOS 上的免费版本满足基本应用

Office规定,在10.1英寸及以上的设备上使用Office工具包将被视为专业用途并收费,但在M1芯片的Mac上运行Office时未发现此限制。

也许是因为没有陈列,而且当前硬件没有限制,office APP应用程序只需登录微软帐户就可以正常使用免费功能。

使用《Word》时,一般可以打开、保存和编辑文本等,但“Delete”键被识别为删除光标的字符,无法按照macOS键盘的正确逻辑进行处理

相比之下,《Excel》的表现非常完美,无论是显示还是文本输入都很舒适,数据筛选、评论等都与iPad的体验一致。

《PowerPoint》的易用性也同样完美,对于编辑、播放幻灯片没有压力,轻轻使用幻灯片的用户来说是个好选择。 但是,在播放幻灯片时,如果尝试全屏播放,则必须全屏显示APP应用程序窗口。

在iPad版的《Lightroom》中,可以使用一些基础功能来处理照片,较轻的用户可以代替Mac的收费《Lightroom》。

靠简洁稳定替代原有的 Mac 应用

使用Rosetta 2翻译的《微信》,最大的感受是各种各样的崩溃,平均每天崩溃三五次。

换乘iOS版的《微信》会很舒服。 打小程序、看朋友圈都不在话下。 真香! 用M1芯片的MacBook在微信上刷朋友圈

我也试着进行了“摇晃”,但是无论是摇晃窗户还是摇晃电脑都没能使用。

使用 Mac 上没有的 iOS 应用

微博、知乎等原本不在macOS端的APP应用如今也可以在macOS上运行了。

一些只存在于iOS端的易于使用的APP现在当然也可以在Mac上使用。 《Alook》熟悉浏览器的读者可以安装Alook浏览器。 在Mac上看起来像桌面浏览器。 只需切换到请求桌面版网站。

使用Alook,可以在Alook上使用广告和视频倍速等所有功能。

另外,测试的一个应用是《MarginNote 3》,它也可以在Mac上工作。 但是,完整的功能需要订阅。

如上图所示,由于《MarginNote 3》并未在macOS的App Store中上架,因此该APP应用程序并不容易下载,但安装后即可正常轻松地订阅。 单击“完全解锁”后,用手指不小心触摸带指纹的电源按钮,可以降低费用。

将日常 App 搬到 Mac 上

使用IOs APP的另一个优点是削弱了手机的使用。 大多数日常生活APP都可以在Mac上完美使用。 比如叫外卖,刷一会儿嘀嘀打车,下班后开滴滴打车。 很多原本不用手机就能完成的生活娱乐,在工作之余都可以用电脑完成了。

顺便说一下,屏幕时间的设置依旧有效,且 app 的使用时间与移动端是共享的

有趣的是,受限的APP应用其实还在后台运行。 例如,嘀嘀打车在到达时间窗口后仍在后台播放视频。 单击“是”按钮将最小化表单,但不会退出

应用。

生活中的很多场景自此便不再需要拿起手机便可以完成了,就这样,我的手机使用时间直线下降。

拯救 macOS 贫瘠的小组件

Big Sur 系统更新后,变得更像 iPad 了,双指轻划右侧边缘可以跳出小组件,样式与 iOS 完全一致。

在使用 iOS 应用的时候,我意外发现 app 提供的小组件是可以在 macOS 上正常添加与显示的。

知乎的小组件可以让我在 Mac 下也能时不时地看一眼最新内容。

《Scriptable》可以正确运行大部分脚本,所以之前 APPSO 文章中介绍的大部分小组件都可以在 macOS 上正确显示,借助《Scriptable》,macOS 可用的小组件数量和自定义能力更上一层楼。

打开 iOS 游戏休闲娱乐一下

打开 iOS 应用后,点击桌面顶部的菜单栏,可以发现,多了一个「触控替代」的选项。

勾选后,会跳出提示教我们如何使用一些触摸板的手势操作来模拟屏幕触摸。

根据介绍可以知道,这个模式主要是为游戏服务的。

对于普通的休闲类游戏,依靠简单的点击或者少量的拖拽的游戏便可以轻松驾驭。

对于摇杆类的游戏,则可以通过开启「触控代替」后,按住「Option」键使用触摸板操作摇杆。

由于笔记本自带的触摸板用起来没有那么舒适,为了体验类似手柄一样的自 由,我拿出了因为 M1 芯片的 Mac 的到来导致落满了灰尘的妙控板,开了一局《和平精英》的训练场。

一番体验下来的感觉是这种操作由于不如在触摸屏上那样直观,故而比较依赖肌肉记忆,或者依赖记号笔在触控板上画出按钮的位置。

还有一小部分游戏已经适配了键盘,可以直接通过键盘按键进行控制。

测试完不由得感叹这类游戏在 Mac 上的体验已经与原生的游戏相差无几,不知道《和平精英》之类的流行游戏会不会做类似的操作兼容。

至于为什么没有 2020 年度最佳游戏《原神》?别问,问就是闪退。

很多 iOS 头部游戏都很积极地在 macOS 上的 App Store 上下架,所以大多需要手动安装。这里不做过多的解读,希望能在 macOS 上看到 iPad 游戏大放异彩,弥补 macOS 系统游戏不足、娱乐性较低的缺憾。

综合这段时间的使用体验,可以说 iOS 应用登陆 Mac 平台,结结实实地扩充了一波 macOS 系统的应用,尤其是 iPad 平台的优质应用让我们可以很方便地将使用体验无缝迁移到 Mac 平台上,大部分日常接触到的应用都有不错的表现。而对于适配不够完美的应用,主要需要应用本身针对不同平台的系统进行优化。

这一次应用数量的大跳跃,在我看来已经对 Mac 用户的一部分使用习惯造成了一定的改变。而且打通全平台后很多软件在未来可能只需要购买一份,对消费者是利好的。种种表现,很值得让人说一句「未来可期」。

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