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java封装继承多态,java接口和抽象类的使用场景

时间:2023-05-06 01:50:07 阅读:154948 作者:3314

Java抽象类和接口的区别是什么?

1、抽象类可以提供一些方法的部分实现,但不能是接口;

2、抽象类是单一的继承机制,其子类不必实现父类中所有未实现的方法。 此外,一个接口可以在一个类中具有多个接口,并且所有方法都必须实现。

理解抽象类

abstractclass和interface都用于在Java语言中定义抽象类。 本文中的抽象类不是从abstractclass翻译而来的,而是抽象体的表示。 abstractclass是用于在Java语言中定义抽象类的方法,因此请注意区分。 )

在面向对象的概念中,我们知道所有的对象都是在类中绘制的,但反之则不然。 并不是所有的类都用于呈现对象。 如果一个类不包含绘制特定对象的足够信息,则此类为抽象类。 抽象类多用于表达分析设计问题领域中得到的抽象概念,乍一看似乎不同,但本质上是同一具体概念的抽象。 例如,开发图形编辑软件,在问题领域中存在圆、三角形的具体概念,虽然它们不同,但它们都属于形的概念,形的概念不存在于问题领域中,而是抽象的概念。 由于抽象概念没有与问题区域相对应的具体概念,表示抽象概念的抽象类无法实例化。

在面向对象的领域中,抽象类主要用于类型隐藏。 我们可以构造固定的一系列行为的抽象描述,但这一系列行为有任何可能的具体实现方法。 这个抽象描述是一个抽象类,这个组的任何可能的具体实现表现为所有可能的派生类。 模块可以操作抽象体。 模块依赖于固定的抽象体,因此可以不允许修改。 另外,通过从该抽象体派生,还可以扩展该模块的动作功能。 熟悉OCP的读者一定知道抽象类是实现面向对象设计的最核心原则——OCP (开放封闭打印)的关键。 推荐教程: 《Java教程》

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