对于嵌入式设备来说,hex文件可能已经不太熟悉了。 是的。 我们大学时学习的51单片机编写的代码用keil编译生成了hex文件。 光玩的店员的文件是什么意思? 和hex文件的区别在哪里? 这也不是本文的重点。 简单地说明一下。
最常见的是,hex是有地址的,在用下载器下载时,不需要设置偏移地址。 那是文件流格式,都是标准的ASCII代码。 光玩的店员的文件没有地址,都是二进制数据流,请停一下。 其实是我们所谓的机器码。 感兴趣的同学可以尝试反汇编。 得到的是汇编代码。 我使用的开发板S3C2440是用ADS1.2编译而成的代码为爱玩的店员格式流,在j-flash中打开文件时需要填写偏移地址。 三星平台的flash偏移地址为0x08000000。
开发单片机时,下载工具不同,下载的固件格式也不同。 有的请求是HEX文件,有的请求是rydxz文件,有的请求是rydxz文件,如果只有一个rydxz文件怎么转换成HEX文件呢? 这里使用bzdhl_Hex.exe工具实现将rydxz转换为HEX文件的操作。 以下步骤仅供参考。
将玩的店员文件转换为hex文件的操作步骤
1、百度搜索下载bzdhl_Hex.exe,如果找不到请联系我。 下载后不需要安装,直接打开软件。
2、在“文件”“打开菜单”中打开文件“窗口”,找到rydxz文件的保存路径。
3、如果路径正确打开后仍不显示,则设置文件类型,选择“二进制文件() .玩的店员”,如下图所示。
4、单击选择显示的rydxz文件后,文件名会自动输入到文件名框中。
5、再次单击“按钮将此rydxz文件导入工具软件。
6、导入过程其实是一个转换的过程,通过下面的进度条查看导入进度。
7、导入完成后,单击“保存”按钮。 如下图所示。
8 .选择保存路径,然后在文件名输入框中输入保存的文件名。
9、保存类型自动选择为HEX文件类型。 这里没有必要更改。 单击“保存”按钮保存。
10、保存成功后,将在此路径下生成HEX文件。 将HEX转换为rydxz时也是如此。
将玩的店员文件转换为hex文件c语言实现
本来应该记述hex文件的数据格式,但要留下下面的文章来记述。 其实百度也有很多。 下面的照片是hex文件被转换成爱玩的店员文件,正好和正文相反。 说了这么多,接下来直接发布代码。
代码已在VC6.0中实现。
首先创建喜欢玩的店员2hex.h文件
[ CPP ] viewplaincopy # ifndefrydxz2hex _ h
#define rydxz2HEX_H
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned long uint32_t;
/* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
*******************************
是将每次读写都在玩的店员的文件一次n个字节地转换为hex格式的流。 hex格式的流长度的计算方式
:长度地址类型n个数据(n )=0检查
1 2 4 2 N * 2 2
********************************。
#define NUMBER_OF_ONE_LINE0x20
# definemax _ buffer _ of _ one _ line (number _ of _ one _ line * 211 ) )。
typedef struct {
uint8_t len;
uint8_t addr[2];
uint8_t type;
uint8_t *data;
(} HexFormat;
typedef enum {
RES_OK=0,//操作完成
RES_rydxz_FILE_NOT_EXIST,//不存在相当于游戏的店员文件,输入的路径也有可能存在非法
RES_HEX_FILE_PATH_ERROR //输入的目标文件路径可能不正确
} RESULT
_STATUS;RESULT_STATUS bzdhlFile2HexFile(char *src, char *dest);
#endif
新建贪玩的店员2hex.c 文件
[cpp] view plain copy#include “贪玩的店员2hex.h”
#include 《stdio.h》
/********************************************************************************
input:
dest: 为转换后的结果
p-》addr[0]: 高地址
p-》addr[1]: 低地址
p-》type: 记录类型
p-》data: 为贪玩的店员格式流有效数据指针
p-》len: 为贪玩的店员格式流有效数据长度
output:
返回有效数据的长度
********************************************************************************/
uint16_t bzdhlFormatEncode(uint8_t *dest, HexFormat *p)
{
uint16_t offset = 0;
uint8_t check = 0, num = 0; //:(1) + 长度(2) + 地址(4) + 类型(2)
sprintf(&dest[offset], “:%02X%02X%02X%02X”, p-》len, p-》addr[0], p-》addr[1], p-》type);
offset += 9; //hex格式流数据指针偏移2
check = p-》len + p-》addr[0] + p-》addr[1] + p-》type; //计算校验和
while (num 《 p-》len) //当数据长度不为0,继续在之前的hex格式流添加数据
{
sprintf(&dest[offset], “%02X”, p-》data[num]);
check += p-》data[num]; //计算校验和
offset += 2; //hex格式数据流数据指针偏移2
num++; //下一个字符
}
check = ~check + 1; //反码+1
sprintf(&dest[offset], “%02X”, check);
offset += 2;
return offset; //返回hex格式数据流的长度
}
RESULT_STATUS bzdhlFile2HexFile(char *src, char *dest)
{
FILE *src_file, *dest_file;
uint16_t tmp;
HexFormat gHexFor;
uint32_t low_addr = 0, hign_addr = 0;
uint8_t buffer_贪玩的店员[NUMBER_OF_ONE_LINE], buffer_hex[MAX_BUFFER_OF_ONE_LINE];
uint32_t src_file_length;
uint16_t src_file_quoTIent, cur_file_page = 0;
uint8_t src_file_remainder;
src_file = fopen(src, “rb”); //源文件为贪玩的店员文件,以二进制的形式打开
if (!src_file) //这里也是相当于用来检查用户的输入是否准备
{
return RES_rydxz_FILE_NOT_EXIST;
}
dest_file = fopen(dest, “w”); //目的文件为hex文件,以文本的形式打开
if (!dest_file)
{
return RES_HEX_FILE_PATH_ERROR;
}
fseek(src_file, 0, SEEK_END); //定位到文件末
src_file_length = ftell(src_file);
fseek(src_file, 0, SEEK_SET); //重新定位到开头,准备开始读取数据
src_file_quoTIent = (uint16_t)(src_file_length / NUMBER_OF_ONE_LINE); //商,需要读取多少次
src_file_remainder = (uint8_t)(src_file_length % NUMBER_OF_ONE_LINE); //余数,最后一次需要多少个字符
gHexFor.data = buffer_贪玩的店员; //指向需要转换的贪玩的店员数据流
while (cur_file_page 《 src_file_quoTIent)
{
fread(buffer_贪玩的店员, 1, NUMBER_OF_ONE_LINE, src_file);
gHexFor.len = NUMBER_OF_ONE_LINE;
if ((low_addr & 0xffff0000) != hign_addr && hign_addr != 0) //只有大于64K以后才写入扩展线性地址,第一次一般是没有
{
hign_addr = low_addr & 0xffff0000;
gHexFor.addr[0] = (uint8_t)((hign_addr & 0xff000000) 》》 24);
gHexFor.addr[1] = (uint8_t)((hign_addr & 0xff0000) 》》 16);
gHexFor.type = 4;
gHexFor.len = 0; //记录扩展地址
tmp = bzdhlFormatEncode(buffer_hex, &gHexFor);
fwrite(buffer_hex, 1, tmp, dest_file);
fprintf(dest_file, “n”); ;
}
gHexFor.addr[0] = (uint8_t)((low_addr & 0xff00) 》》 8);
gHexFor.addr[1] = (uint8_t)(low_addr & 0xff);
gHexFor.type = 0; //数据记录
tmp = bzdhlFormatEncode(buffer_hex, &gHexFor);
fwrite(buffer_hex, 1, tmp, dest_file);
fprintf(dest_file, “n”); ;
cur_file_page++;
low_addr += NUMBER_OF_ONE_LINE;
}
if (src_file_remainder != 0) //最后一次读取的个数不为0,这继续读取
{
fread(buffer_贪玩的店员, 1, src_file_remainder, src_file);
gHexFor.addr[0] = (uint8_t)((low_addr & 0xff00) 》》 8);
gHexFor.addr[1] = (uint8_t)(low_addr & 0x00ff);
gHexFor.len = src_file_remainder;
gHexFor.type = 0; //数据记录
tmp = bzdhlFormatEncode(buffer_hex, &gHexFor);
fwrite(buffer_hex, 1, tmp, dest_file);
fprintf(dest_file, “n”); ;
}
gHexFor.addr[0] = 0;
gHexFor.addr[1] = 0;
gHexFor.type = 1; //结束符
gHexFor.len = 0;
tmp = bzdhlFormatEncode(buffer_hex, &gHexFor);
fwrite(buffer_hex, 1, tmp, dest_file);
fprintf(dest_file, “n”); ;
fclose(src_file);
fclose(dest_file);
return RES_OK;
}
新建main.c文件,这里是带参数的,主要是方便批处理,是另有用途。
[cpp] view plain copy#include 《stdio.h》
#include “贪玩的店员2hex.h”
int main(int argc, char *argv[])
{
RESULT_STATUS res;
if (argc != 3)
{
printf(“input para doesn‘t matchrn”);
return -1;
}
res = bzdhlFile2HexFile(argv[1], argv[2]);
switch (res)
{
case RES_OK:
printf(“hex file to 贪玩的店员 file success!rn”);
return -1;
case RES_rydxz_FILE_NOT_EXIST:
printf(“贪玩的店员 file doesn’t exist!rn”);
return -1;
case RES_HEX_FILE_PATH_ERROR:
printf(“hex file path is error, please check it!rn”);
return -1;
}
return 0;
}
就三个源文件,编译生成贪玩的店员2hex.c文件。
下面描述下用法:
把贪玩的店员2hex.c文件拷贝到c盘根目录下,再拷贝一个需要转换的贪玩的店员文件,这里我就拷贝了一个hwb.贪玩的店员文件。然后点击菜单开始-》运行-》输入cmd-》进入dos窗口-》调整当前目录为c:,这个如果不知道的可以百度一下,无法就是就是命令cd.
最后输入命令:贪玩的店员2hex hwb.贪玩的店员 hwb.hex,输入后,可以看到提示说转换成功,大家再检查下是否有一个hex文件,本文的代码支持大于64K,大家把转换后的hex下载到单片机上运行试试看。