在此期间,需要完成确定工作中是否在一定时间内手动操作的功能,基本思路是在后台监听键盘和鼠标的输入事件。 那么,如何捕捉鼠标和键盘的事件呢? 介绍我们的实现原理和方法。
捕获设备输入事件的原理
打开/dev/input目录,然后运行ls命令,您将看到类似于以下内容的文件列表:
$ ls -l
总0
crw-r----.1根13,64 Jan 292018 event 0
crw-r----.1根13,65 Jan 292018 event 1
crw-r----.1根13,66 Jan 292018 event 2
crw-r----.1根13,67 Jan 292018 event 3
crw-r----.1根13,68 Jan 292018 event 4
crw-r----.1根13,63 Jan 292018 mice
crw-r----.1根13,32 Jan 292018 mouse 0
crw-r----.1根13,33 Jan 292018 mouse 1
crw-r----.1根13,34 Jan 292018 mouse 2
熟悉Linux的朋友一定知道这里列出的文件是设备文件。 在Linux环境下,/dev/input目录下的事件文件(event* )都是在驱动中调用input_register_device ) structinput_dev*dev生成的每个event都会提升指定的事件,如触摸、Mouse和按键。 读取这些事件文件时,会获取与该事件文件对应的设备的输入信息。
事件数据结构
linux/input.h文件定义了event事件的输入数据的结构。 该结构体的定义如下。
struct input_event {
struct timeval time;
__u16 type;
__u16代码;
__s32 value;
(;
time是事件发生的时间,具体定义如下:
结构时间
{
__time_t tv_sec; /* Seconds. */
__suseconds_t tv_usec; /* Microseconds. */
(;
type,指事件类型。 典型的事件类型包括:
EV_KEY、按键事件、键盘按键、鼠标左键、右键等
EV_REL,相对坐标,主要用于鼠标移动事件;
EV_ABS,绝对坐标,主要用于触摸屏的移动事件。
代码事件代码。 如果事件类型为EV_KEY,则此代码是设备键盘代码,在input.h文件中定义为以KEY_开头。
value事件的值。 如果事件类型代码为EV_KEY,则按键操作值为1,释放操作值为0,如果事件类型代码为EV_REL,则value表示正值,负值表示不同方向的值。
如何判断该事件文件适用于哪个设备
/proc/bus/input/device文件包含与事件对应的相关设备信息,如下所示:
$cat devices
I : bus=0019 vendor=0000 product=0001 version=0000
N: Name='Power Button '
p : phys=lnxpwrbn/button/input 0
s : sysfs=/devices/lnx systm :00/lnxpwrbn :00/input/input 0
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event0
B: EV=3
b:key=100000000000
I : bus=0017 vendor=0001 product=0001 version=0100
n : name=' macintoshmousebuttonemulation '
P: Phys=
s : sysfs=/devices/virtual/input/input 1
U: Uniq=
H: Handlers=mouse0 event1
B: EV=7
B: KEY=70000 0 0 0 0
B: REL=3
I : bus=0011 vendor=0001 product=0001 version=ab41
n : name=' attranslatedset2keyboard '
P: Phys=is
a0060/serio0/input0S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event2
B: EV=120013
B: KEY=402000000 3803078f800d001 feffffdfffefffff fffffffffffffffe
B: MSC=10
B: LED=7
I: Bus=0011 Vendor=0002 Product=0005 Version=0000
N: Name="ImPS/2 Generic Wheel Mouse"
P: Phys=isa0060/serio1/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio1/input/input3
U: Uniq=
H: Handlers=mouse1 event3
B: EV=7
B: KEY=70000 0 0 0 0
B: REL=103
在上面的H:中可以看到对应的eventxx。
捕捉键盘事件的实现方法
通过上节列出的文件,我们可以获得键盘对应的事件文件。通常键盘对应的事件文件为event2。监听这个文件,我们就能捕获到键盘的事件。
以下代码是我实现的监听键盘事件的函数代码,20秒内没有键盘事件,程序退出:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void listen_device(const char *dev, int timeout)
{
int retval;
fd_set readfds;
struct timeval tv;
int fd = open(dev, O_RDONLY);
struct input_event event;
if (fd < 0)
{
perror(dev);
return;
}
while (1)
{
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(fd, &readfds);
tv.tv_sec = timeout;
tv.tv_usec = 0;
if((retval = select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &tv)) == 1)
{
if (read(fd, &event, sizeof(event)) == sizeof(event))
{
if (event.type == EV_KEY)
{
if (event.value == 0 || event.value == 1)
{
printf("key %d %sn", event.code, event.value ? "Pressed" : "Released");
}
}
else
{
printf("type=%x %d %dn", event.type, event.code, event.value);
}
}
}
else
{
break;
}
}
close(fd);
}
void listen_keyboard(int timeout)
{
listen_device("/dev/input/event2", timeout);
}
int main(int argc, char **argv)
{
listen_keyboard(20);
printf("keyboard timeoutn");
return 0;
}
捕捉鼠标事件的实现方法
我们也可以通过上面的方面获取鼠标的event文件,从而实现鼠标事件的捕获。但事实上鼠标有更方便的捕获方法,就是同目录下的mice文件,通过该文件可以获取解析后的鼠标事件。
具体方法如下:
(1)打开"/dev/input/mice"文件。
(2)读3个字节。三个字节的值分别是“Button类型”,“X的相对位移”,“Y的相对位移”。这里先用Button, xRel, yRel表示。
(3)取Button的低3位(Button & 0x07)。0x00 = LeftButtonUp, 0x01 = LeftButtonDown, 0x02 = RightButtonDown.
以下代码是我实现的监鼠标事件的函数代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
void listen_mice(const char *dev, int timeout)
{
char buf[256];
int n_len;
int retval;
fd_set readfds;
struct timeval tv;
int fd = open(dev, O_RDONLY);
if (fd < 0)
{
perror(dev);
return;
}
while (1)
{
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(fd, &readfds);
tv.tv_sec = timeout;
tv.tv_usec = 0;
if((retval = select(fd+1, &readfds, NULL, NULL, &tv)) == 1)
{
if ((n_len = read(fd, buf, sizeof(buf))) > 0)
{
if (n_len == 3)
{
printf("Button: %d, xRef=%d, yRef=%dn", buf[0]&0x07, buf[1], buf[2]);
}
}
}
else
{
break;
}
}
close(fd);
}
void listen_mouse(int timeout)
{
listen_mice("/dev/input/mice", timeout);
}
int main(int argc, char **argv)
{
listen_mouse (20);
printf("mouse timeoutn");
return 0;
}