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Unity LWRP修改Blit Shader来使Camera的Depth Only生效

时间:2023-05-04 04:17:38 阅读:157668 作者:253

由于LRP默认不支持仅深度多个摄像机,因此多个摄像机只能看到一个摄像机中的内容,因此需要进行修改。 下一个连接的作者已经解释得很清楚了。

33559 www.Jian Shu.com/p/18910 b94ef 91

网上有很多类似的说明,但都没有指出Blit在哪里,也没有指出添加的语句在哪里。 虽然也很难推测,但在这里指出。

Blit在哪儿:Packages/Lightweight RP/Shaders/Utils/Blit;没有关闭Packages标签的都可以直接在Project面板里面找到。

怎么修改:双击打开Blit,在下图位置加上:Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha

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