学号070125分类号本科生毕业论文(设计) ) ) ) ) ) ) ) )。
主题:基于Unity游戏引擎的游戏设计
院(系)电子信息工程类专业计算机科学与技术学级2007级学生姓名指导老师)提交时间为二零一年五月基于Unity游戏引擎的游戏设计
胡涛
(安康学院电子与信息工程系,陕西安康,725000 )
摘要游戏是目前最为大众化的娱乐方式之一,其中的3D游戏也是技术含量较高的项目之一。 Unity3D是3D游戏开发工具和游戏引擎工具包,包括图形、音频、物理和网络等多个方面的引擎支持,并且有非常强大的编辑器适用于游戏开发。 Unity? game engine? based on? 图形设计
胡桃
(departmentofelectronicandinformationengineering,Ankang University,Ankang,725000 )
Abstract Game,hasbeenoneofthemostpopularentertainment,ofwhichhhigh-tech3dgameisalsooneoftheprojects.unity 3s a3 dgamedevevevent which includes graphics,Automeenginekit physical,networkandotheraspectsoftheengine,andhasaverypowerfuleditortointegrategrateateateallllon
thisarticleisunity 3.1.0 forthedevelopmentenvironment、 designanddevelopastand-aloneversionthethree-dimensional game-heeer purposeistointroducetherealizationmethodofthehehelicopteropttere andgraduallyintroduced3dgameusingunity3ddevelopedmethodsandtechniques.throughthegameproduction,so I understand,and和make a game 包括pre-game planning,materialproductiontothelategamedesign,code,etc . formingacompleter andselecttheplatformthroughunity3danexecutablefile.however,thisdesignworkdonebyhelicoptercombatgameisnotpotptercombatmatisnometisnsnotpratitititetttteraled startmenfect the scene is relatively simple,only one weapon in the game,only one level,theserequirefurtherdesignandimprovementoftofthefthefte
key words game设计; Unity3D; Helicopter War目录
1引言1
1.1引言1
1.2 Unity3D介绍1
1.2.1 Unity3D配置1
1.2.2 Unity3D特色2
1.3 JavaScript脚本语言介绍2
1.4研究目的和意义3
2 Unity3D界面和基本操作5
2.1画面布局5
2.23d在三维空间中查找游戏对象5
2.3创建游戏对象6
2.4场景视图导航6
2.5移动游戏对象6
2.6缩放游戏对象7
2.7游戏视图7
2.8资源使用7
2.9副本8
2.10增加汇编8
3游戏策划9
3.1游戏简介9
3.2背景和故事9
3.3游戏各角色道具和各场景素材10
3.3.1角色设计10
3.3.2物品设计10
3.3.3游戏场景设计11
3.4游戏操作方法11
4游戏设计