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简述三种基本交换技术及特点,原型法的优缺点和适用条件

时间:2023-05-05 04:52:48 阅读:159629 作者:2633

Java使用Thread类表示线程,并且所有线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

一.继承Thread类创建线程类

1 .重写运行方法。 此run ) )方法的方法主体表示线程必须完成的任务。

创建Thread子类的实例。

3 .调用线程对象的start ()方法以启动线程。

公共类测试代码1 extends thread { private inti; 公共void run () { for ); i100; I ) (system.out.println ) getname () ' ' I ); } span class=' hljs-keyword ' public/span span class=' hljs-keyword ' public/span span class=' hljs-keyword ' void span ) span class=' hljs-keyword ' int/spani=span class ILT; span class=' hljs-number ' 100/span; I ) system.out.println (thread.current thread (.getname ) ) span class='hljs-string'' '/span i ); span class=' hljs-keyword ' if/span (I==span class=' hljs-number ' 20/span ) span class=' hljs-keyword ' nee ee } }}}

1234567891011121314151617181920212223242512345678910111213141516171819202122232425

二、实现Runnable接口创建线程类

定义Runnable的实现类并重写run ()方法。

创建Runnable实现类的实例,并将其作为Thread的目标创建对象。 这个对象才是真正的线程对象。

公共类测试代码2 implements runnable { private inti; 公共void run () { for ); i100; I ) system.out.println (thread.current thread ().getName ) ) ' ' I ); } span class=' hljs-keyword ' public/span span class=' hljs-keyword ' public/span span class=' hljs-keyword ' void span ) span class=' hljs-keyword ' int/spani=span class ILT; span class=' hljs-number ' 100/span; I ) system.out.println (thread.current thread (.getname ) ) span class='hljs-string'' '/span i ); span class=' hljs-keyword ' if/span (I==span class=' hljs-number ' 20/span ) t

estCode2 test=<span class="hljs-keyword">new</span> TestCode2(); <span class="hljs-keyword">new</span> Thread(test,<span class="hljs-string">"新线程1"</span>).start(); <span class="hljs-keyword">new</span> Thread(test,<span class="hljs-string">"新线程2"</span>).start(); } }}

}

123456789101112131415161718192021222324252627123456789101112131415161718192021222324252627

三、使用Callable和Future创建线程
1.创建Callable接口的实现类,并实现Call()方法,该方法将作为线程执行体,且该方法有返回值,再创建Callable实现类的实例。从Java8开始,可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象。
2.使用FutureTask来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call方法的返回值。
3.使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
4.调用FutureTask对象的get()方法来获取子线程执行结束后的返回值。

public class TestCode3 { public static void main(String[] args) { TestCode3 test = new TestCode3(); FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{ int i=0; for(;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); } return i; }); for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"循环变量i的值:"+i); if(i==20){ new Thread(task,"有返回值的线程").start(); } try{ System.out.println("子线程的返回值:"+task.get()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }} 12345678910111213141516171819202122232425 12345678910111213141516171819202122232425

四、浅谈三种方式优劣势
    通过继承Thread类或实现Runnable、Callable接口都可以实现多线程,不过实现Runnable接口与实现Callable接口的方式基本相同,只是Callable接口里定义的方法有返回值,可以声明抛出异常而已。因此可以将实现Runnable接口和实现Callable接口归为一种方式。这种方式与继承Thread方式之间的主要差别如下。
    1.采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程的优缺点:
优势:(1)线程类只是实现了Runnable接口与Callable接口,还可以继承其他类。
           (2)在这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:编程稍稍复杂,如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
    2.采用继承Thread类的方法创建多线程的优缺点:
劣势:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无须使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
五、总结
    鉴于上面分析,因此一般推荐采用实现Runnable接口、Callable接口的方式来创建多线程。

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