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音乐采样率和比特率,分辨率 码率 帧率

时间:2023-05-06 04:57:03 阅读:162576 作者:3149

音频帧、采样率、Hz和比特率下的概念不是公式。 不过,我的理解是1.采样率:表示每秒收集多少次语音数据,大部分是以秒为单位,将其转换为ms (毫秒)进行计算。

eg.44100Hz (秒) )。

2.位深度:表示每次采集的声音数据的大小,单位为比特(bit )。

eg.Android中的AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT表示一次采集16bit。

3.通道数:音频的通道数量

一个采样点只能用于一个通道,实际上可能有一个或多个通道。

总结1 :

可以从1、2、3的概念中得到:

一次采集数据大小*一秒的采集次数*通道数=采样率*位深度*通道数=一秒的采集数据总数(bit ) )。

4 .比特率(编码率)每秒传输的比特数。 单位为bps(bitpersecond ),比特率越高,所传输的数据量越大,音质越好。

公式:

比特率=采样率x采用比特数x通道数。

1kbps=1000bit/s=1000/8(b/s )。

1Mbps=1024Kbps=1024*1024bit/s

注意----大写K----1024,小写k----1000

例题1 :

已知音频编码率是m (单位kbps )、视频编码率是以v )为单位B/s )、传输时间是以t )为单位s ),根据上述公式计算输出文件大小(单位m )吗?

统一音频视频码率的单位:

m2=m*1000/8(b/s ) ) )

文件大小=音频大小视频大小=(音频代码视频代码(t=) m2v ) t )单位b )=(m*1000/8 v ) *t/1024/1024 )单位m )

5 .帧:对声音来说,播放的单位对视频来说是一帧。 在当前的声卡驱动程序中,内部缓冲区也是以Frame为单位进行分配和管理的。

1单位Frame=1采样点的字节数通道数

公式:

音频帧再现时间=一帧的收集时间=对应于一个AAC帧的采样数/采样频率

大前提:采样率44100Hz,位深8bit,通道数1个。

例题1 :

构建一个ACC帧需要1024个采样数据,要计算该帧的播放时间吗?

一个sample=次采集

1024/44100=0.02322s=23.22ms (四舍五入)

例题2:

mp3每帧1152字节,采样率44100Hz,计算该帧的播放时间吗?

已知:

从最大假设可以看出,一次采样大小=比特深度*通道数=8bit=1byte (字节) )。

所以

播放时间*采样率*1次采样大小=1152

==)播放时间=1152/采样率*1=1152/44100=0.02608s (四舍五入)=26.08ms

从前五个概念到帧速率(f )和码率(m )之间的关系

RGB24的每帧大小: size=widthheigth3 Byte

RGB32的每帧的大小为size=widthheigth4 Byte

YUV420的每帧的大小是size=widthheigth1.5 Byte

m=f*size*8 bps

参考文档:

33559 www.cn blogs.com/renhui/p/7463287.html

3359 www.cn blogs.com/Cai 1432452416/p/11828008.html (视频转换(压缩)时比特率和分辨率对照表) )。

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