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组态屏和串口屏的区别,串口屏和安卓屏的区别

时间:2023-05-04 13:36:39 阅读:170139 作者:135

http://www.elecfans.com/tags/串口屏幕/

串行屏幕的定义是,带有串行控件的液晶屏为串行屏幕

详细定义)单片机或PLC带控制器的整套显示方案,显示方案中的通信部分有串口通信、UART串口或SPI串口等; 由显示器驱动面板、外壳、LCD液晶显示器三部分组成。 接收用户单片机串口发送的命令,完成液晶屏上的所有操作。

目前市场上的液晶屏接口方式有串口屏和并口屏,目前市场上串口屏更具市场优势。 液晶屏制造商进行分析。

1、接口端子:串口屏只需用两条线连接通信,并口屏可以用多条线连接

2、程序差异:目前市面上很多串口屏都是智能型的,使用方便,并口屏的使用非常复杂,对于串口屏的使用程序比并口屏少90%以上,很多串口屏

3、接口比较:串口屏幕有专门的接口软件,直接下载即可。 很简单

串口屏幕不好用吗?

自我介绍: https://www.zhi Hu.com/question/37666928/answer/1057413557

要回答你的问题,首先必须理解什么是串口屏幕吗? 串口屏幕的优缺点是什么?

什么是串口屏幕?

其实简单粗暴地理解,串口便于用户进行目标产品的二次开发,其价值在于串口制造商为用户封装所有显示的基础功能,抽象出一系列通用的UI控件和相应的事件编程逻辑市面上的屏幕(这里只是讨论一下)可以理解为点阵屏幕-裸屏幕)没有软件,目标用户可以通过硬件布线(裸屏的接口一般有:2线的IIC、3线的SPI、20根线的8080并口、29根的RGB接口等)进行软件协议

串行屏编程方法:一般在PC上位机进行UI组件(txt组件、btn组件、prog组件、point组件等)的简单编辑和鼠标拖动素材导入)例如,在接通公司电源的标志、背景图像、状态变化图标等)的同时,编辑事件逻辑)页面跳转jump逻辑,通过定时器切换时间事件

串口屏幕的优点:硬件布线简单(通过UART串口可以对接各种MCU和通信协议),同时将UI设计元素集成到一个厂家配套销售的封闭式源代码开发环境中,供用户使用根据厂家的文档,一般只需简单的PC上位机操作,即可轻松实现屏幕界面的设计。

串行屏的缺点:我认为串行屏的缺点是整体售价高于裸屏,对成本敏感的用户有压力。 但是,目前市面上的一些制造商开发了入门级或紧凑型产品。 售价已经接近裸屏,在满足客户基本显示需求的前提下,可以大幅降低成本。

现在,回到你的问题,如果你完全没有接触过裸屏的开发,我建议你用串口屏幕,检查一下制造商的APP说明文件就可以了,使用起来很简单。 如果您不需要实现昂贵且非常复杂的接口逻辑,可以选择入门级产品。

作为参考,列举几个推荐的制造商。 是北京迪文的串口屏、广州的大彩、深圳尚视界的集成屏串口屏系列。 这些产品我都用过。 他克罗利康TFT液晶模块,淘晶驰如: TJC4832K035_011X规格书http://www.doc88.com/p-0189961318276.html

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