Handheld.Vibrate (; 在Unity的API中调用一次Vibrate () ()的振动时间为0.5s
缩短振动周期:可以使用Android本机Java重新定义Vibrate接口,增加修改器的时间,然后将其打包到Android SDK中导入Unity中使用,否则可以设置更多的时间iPhone设备也可以用同样的方法将此界面定制为SDK。 (来自Unity官方回答: Handheld.Vibrate ) ) duration )振动周期的增加)实际上不是修正振动时间长度,而是定制计时器,通过定时重复调用(Vibrate )来实现