首页 > 编程知识 正文

代码重构什么意思,基因共表达网络重构方法

时间:2023-05-03 18:26:13 阅读:173353 作者:375

No.1:重复代码的提炼

重复代码是重构效果最好的方法之一,进行这个重构的理由是不言而喻的。 具有总代码量大幅减少、维护方便、代码条理更清晰易读等许多明显的好处。

重要的是在代码中查找起到某个子功能的重复代码。 如果找到,请不要犹豫,转到合适的方法,并将其存储在合适的类中。

小实例

classbadexample { public void some method1(} (/code system.out.println )重复代码); /*重复代码块*///code } public void someMethod2() { //code System.out.println ) '重复代码); /*代码块-----/code }/------------------------/class//code }公共voublic vode //code } public void someMethod3() { System.out.println (重复代码) }; /*重复代码块*/}

No.2:冗长方法的分割

冗余方法的分割实际上有时与重复码的提取有不可分割的关系,在我们提取重复码的过程中,往往会在不知不觉中完成超长方法的分割。 如果在提取了大多数重码之后,仍然存在一些冗余方法,则fzdyj必须专门处理这些冗余方法。

这有值得注意的地方。 分割较大的方法时,大部分方法都是针对其子功能的一部分进行分割的,因此必须为每个子功能指定相应的方法名称。 这很重要。 可以说,能否给方法起个好名字,有时可以显示出程序猴子的大致水平。

小实例

classbadexample { public void some method (} ({ function1(1)/function)//function )3) }/)------------ - 函数3 (; } private void function 11 (((/function [1] ) } private void function1) )//function) } private void function1)

No.3:嵌套条件分支的优化(1)

很多嵌套的条件分支是容易让人折服的代码,应该尽量避免出现这样的代码。 你一直说结构化原则是一个函数只有一个出口,在这么多嵌套的条件分支下,忘了所谓的规则吧。

有个专门名词叫卫文,可以治疗这个恐怖的嵌套条件句。 其核心思想是将不满足某些条件的情况放在方法之前,立即跳出方法,不影响以后的判断。 接受了这个手术的代码看起来非常清晰。 以下lgdhj提供了经典示例: 请自己评价这两种方法中,哪个能让你看得更清楚。

小实例

classbadexample { public void some method (objecta,Object B ) if(a!=null(if ) b!=空值} {/code [1] } else {//code [3] } } else {//code [2] }

/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A == null) { //code[2] return; } if (B == null) { //code[3] return; } //code[1] } }

 

No.4:嵌套条件分支的优化(2)

           

          此处所说的嵌套条件分支与上面的有些许不同,它无法使用卫语句进行优化,而应该是将条件分支合并,以此来达到代码清晰的目的。由这两条也可以看出,嵌套条件分支在编码当中应当尽量避免,它会大大降低代码的可读性。

          下面请尚且不明觉厉的猿友看下面这个典型的小例子。

 

小实例

 

class BadExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null) { if (B != null) { //code } } } }/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { public void someMethod(Object A,Object B){ if (A != null && B != null) { //code } } }

 

No.5:去掉一次性的临时变量

 

         生活当中我们都经常用一次性筷子,这无疑是对树木的摧残。然而在程序当中,一次性的临时变量不仅是对性能上小小的摧残,更是对代码可读性的亵渎。因此我们有必要对一些一次性的临时变量进行手术。

 

小实例

 

class BadExample { private int i; public int someMethod(){ int temp = getVariable(); return temp * 100; } public int getVariable(){ return i; } }/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { private int i; public int someMethod(){ return getVariable() * 100; } public int getVariable(){ return i; } }

 

No.6:消除过长参数列表

 

          对于一些传递了大批参数的方法,对于追求代码整洁的程序猿来说,是无法接受的。我们可以尝试将这些参数封装成一个对象传递给方法,从而去除过长的参数列表。大部分情况下,称心的白云尝试寻找这样一个对象的时候,它往往已经存在了,因此绝大多数情况下,我们并不需要做多余的工作。

 

小实例

 

class BadExample { public void someMethod(int i,int j,int k,int l,int m,int n){ //code } }/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { public void someMethod(Data data){ //code } }class Data{ private int i; private int j; private int k; private int l; private int m; private int n;  //getter&&setter }

 

No.7:提取类或继承体系中的常量

 

         这项重构的目的是为了消除一些魔数或者是字符串常量等等,魔数所带来的弊端自不用说,它会让人对程序的意图产生迷惑。而对于字符串等类型的常量的消除,更多的好处在于维护时的方便。因为我们只需要修改一个常量,就可以完成对程序中所有使用该常量的代码的修改。

         顺便提一句,与此类情况类似并且最常见的,就是Action基类中,对于INPUT、LIST、SUCCESS等这些常量的提取。

 

小实例

 

class BadExample { public void someMethod1(){ send("您的操作已成功!"); } public void someMethod2(){ send("您的操作已成功!"); } public void someMethod3(){ send("您的操作已成功!"); } private void send(String message){ //code }}/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { protected static final String SUCCESS_MESSAGE = "您的操作已成功!"; public void someMethod1(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod2(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } public void someMethod3(){ send(SUCCESS_MESSAGE); } private void send(String message){ //code } }

 

No.8:让类提供应该提供的方法

 

         很多时候,我们经常会操作一个类的大部分属性,从而得到一个最终我们想要的结果。这种时候,我们应该让这个类做它该做的事情,而不应该让我们替它做。而且大部分时候,这个过程最终会成为重复代码的根源。

 

小实例

 

class BadExample { public int someMethod(Data data){ int i = data.getI(); int j = data.getJ(); int k = data.getK(); return i * j * k; } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } } }/* ---------------------分割线---------------------- */class GoodExample { public int someMethod(Data data){ return data.getResult(); } public static class Data{ private int i; private int j; private int k; public Data(int i, int j, int k) { super(); this.i = i; this.j = j; this.k = k; } public int getI() { return i; } public int getJ() { return j; } public int getK() { return k; } public int getResult(){ return i * j * k; } } }

 

No.9:拆分冗长的类

 

         这项技巧其实也是属于非常实用的一个技巧,只不过由于它的难度相对较高,因此被lgdhj排在了后面。针对这个技巧,lgdhj很难像上面的技巧一样,给出一个即简单又很容易说明问题的小例子,因为它已经不仅仅是小手段了。

         大部分时候,我们拆分一个类的关注点应该主要集中在类的属性上面。拆分出来的两批属性应该在逻辑上是可以分离的,并且在代码当中,这两批属性的使用也都分别集中于某一些方法当中。如果实在有一些属性同时存在于拆分后的两批方法内部,那么可以通过参数传递的方式解决这种依赖。

         类的拆分是一个相对较大的工程,毕竟一个大类往往在程序中已经被很多类所使用着,因此这项重构的难度相当之大,一定要谨慎,并做好足够的测试。

 

No.10:提取继承体系中重复的属性与方法到父类

 

         这项技巧大部分时候需要足够的判断力,很多时候,这其实是在向模板方法模式迈进的过程。它的实例lgdhj这里无法给出,原因是因为它的小实例会毫无意义,无非就是子类有一样的属性或者方法,然后删除子类的重复属性或方法放到父类当中。

         往往这一类重构都不会是小工程,因此这一项重构与第九种类似,都需要足够的谨慎与测试。而且需要在你足够确认,这些提取到父类中的属性或方法,应该是子类的共性的时候,才可以使用这项技巧。

 版权声明:本文为博主原创文章,支持转载,但转载时请务必在明显位置,给出原文作者名字(jadj)及原文连接,否则,作者将保留追究法律责任的权利。 https://blog.csdn.net/zuoxiaolong8810/article/details/11517943

版权声明:该文观点仅代表作者本人。处理文章:请发送邮件至 三1五14八八95#扣扣.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。