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单例模式设计,单例设计模式的主要作用

时间:2023-05-04 13:24:43 阅读:177534 作者:3802

最近在学习设计模式,今天自己来分享对单一模式的理解吧。

单实例模式(Singleton )也称为单模式,目的是确保系统中只有一个类的实例,并为访问它提供全局访问点。 由此,单实例模式的出现是为了保证系统中一个类只有一个实例,可以从外部方便地访问该实例,便于实例数量的控制和系统资源的节约而出现的解决方案

在java中,单实例模式有xddjc式单壳、空腹汉式单壳、静态内部类单壳、枚举、双重检查锁壳等几种写法。 这些例子的实现在此不列举,请参照博客http://blog.csdn.net/magister _ feng/article/details/6602756,或者在网上多找一下。

那么,什么样的APP场景需要单实例模式呢? 其实在我们大家的windows操作系统中有很多,比如Task Manager (任务管理器)我们打不开两个,垃圾桶也只能打开一个,这些其实是单实例对于我们开发的东西来说,什么时候可以使用单实例模式是我们最大的关注。 那么,我就谈谈开发中遇到的几个场景:

1、站点计数器一般在单实例模式下实现,否则难以同步。

2、配置文件一般为共享资源,也就是读取web APP配置对象,一般采用单实例模式实现。 例如,spring配置文件的读取等

3、多线程线程池的设计也一般采用单实例模式。 这是因为线程池便于控制池中的线程。

4、数据库连接池的设计也采用单模。 数据库连接也是数据连接的共享资源。 在jdbc连接上频繁操作时,频繁打开或关闭会导致性能下降。 因此,在单实例模式下进行维护可以大大减轻这种性能下降的问题。

其实,通过介绍单实例模式出现的目的、在操作系统中的应用实例、开发中遇到的几个场景,应该大概知道什么时候应该使用单实例模式进行开发。 因此,单实例模式APP场景通常有两个条件。

1、资源共享时,避免资源操作时的性能和损失等。 上述APP应用程序配置、数据连接池设计。

2、控制资源时,方便资源之间的相互通信。 多线程线程池设计等。

因此,单模自适应场景如下:

1、需要频繁实例化销毁的对象。

2、对象创建时间过长或资源过多,但经常使用的对象。

3、有状态的工具类对象。

4、频繁访问数据库和文件的对象。

在这些场景中,单实例模式带来的优点非常明显,避免了频繁创建内存中只有一个实例、内存消耗少的丢弃对象,提高了性能; 可以避免公共资源的重复使用,可以在全球范围内使用。 但是,在java开发中,不能使用java反射机制创建单个实例。 这样会破坏单实例模式,使用该单实例模式也变得没有意义。 使用xddjc单实例时,还应注意线程安全问题。

参考博文: http://www.jb51.net/article/49013.htm

3358 blog.csdn.net/tan yujing/article/details/14160941

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