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lfu算法详解,lfu算法例题解析

时间:2023-05-05 20:02:38 阅读:177579 作者:3706

Redis的LRU算法文章描述了LRU存在以下缺陷。

~~~~~~~ a~~~~~~~~~~~~~~~~~~ a~~ |

~~b~~ b~~ B~~ B~~ B~~ B~~ B~~ B~~ B~~ B~~ B~~ |

~~~~~~~~~~~~~~~~~~c~~~~~|

~~~~~~d~~~~~~~~~~~~~~~~ d |

将数据d误认为是将来最有可能被访问的数据。

Redis作者试图改进LRU算法,但Redis的LRU算法受制于随机采样数maxmemory_samples,在maxmemory_samples等于10的情况下是理想的LRU算法也就是说,LRU算法本身变得更加困难。

因此,将思路回归原点,淘汰算法的本意是保存将来最有可能被访问的数据,而LRU算法只是预测最近被访问的数据将来最有可能被访问的数据。 我们可以改变想法,采用最近最大似然(lfu )算法。 这意味着,最频繁访问的数据将来最有可能被访问。 在上述情况下,可以根据访问频率决定预约的优先级。 BAC=D。

Redis中LFU的思考

LFU算法可以为每个key维护一个计数器。 每次访问key时,计数器都会增大。 计数器越大,访问就越频繁,这几乎是一样的。

上述简单算法有两个问题。

LRU算法维护双向链表,可以方便地将被访问的节点移动到链表的开头,但LFU无法做到。 节点按计数器严格排序,添加节点或更新节点位置时,时间复杂度可能会达到o(n )。

只是简单地增加计数器的方法并不完美。 访问模式频繁变化。 在一段时间内频繁访问的key在一段时间后可能很少被访问。 仅仅增加计数器并不能显示出这一趋势。

第一个问题得到很好的解决,可以借鉴LRU实现的经验,维持废除key的pool。 第二个问题的解决方案是记录key上次访问的时间,然后随着时间的推移计数器下降。

Redis对象的结构如下:

typedef struct redisObject { (

无符号类型:4;

未编码:4;

unsigned lru:LRU_BITS;/* lr utime (relativetogloballru _ clock ) or

* lf udata (least significant8bits frequency

* andmostsignificant 16 bits access time (.* /

int refcount;

void *ptr;

} robj;

在LRU算法中,24位的LRU用于记录LRU时间,LFU也可以使用此字段,但分为16位和8位使用。

16位8位

----------------

Last decr time | LOG_C |

----------------

高度16 bits用于记录最近计数器下降的时间ldt。 单位为分钟,低8 bits记录计数器值counter。

配置LFU

从Redis4.0开始,maxmemory_policy的销毁策略中添加了两个LFU模式。

volatile-LFU :对有有效期的key采用lfu丢弃算法

allkeys-LFU :对所有key采用lfu淘汰算法

有两种配置可以调整LFU算法。

lfu-log-factor 10

lfu-decay-time 1

lfu-log-factor可以调整计数器counter的生长速度,lfu-log-factor越大,计数器的生长速度越慢。

lfu-decay-time是以分钟为单位的数值,可以调整柜台的减少速度

源代码实现

robj*lookupkey(redisdb*db,robj *key,int flags ) )

DICTentry*de=DICTfind(DB-DICT,key-ptr );

if(de ) (

robj*val=dictgetval(de;

/* updatetheaccesstimefortheageingalgorithm。

* Don't do it if we have a saving child,as this will trigger

* a copy on write madness. */

if(server.RDB_child_PID==-1

se

rver.aof_child_pid == -1 &&

!(flags & LOOKUP_NOTOUCH))

{

if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {

updateLFU(val);

} else {

val->lru = LRU_CLOCK();

}

}

return val;

} else {

return NULL;

}

}

当采用LFU策略时,updateLFU更新lru:

/* Update LFU when an object is accessed.

* Firstly, decrement the counter if the decrement time is reached.

* Then logarithmically increment the counter, and update the access time. */

void updateLFU(robj *val) {

unsigned long counter = LFUDecrAndReturn(val);

counter = LFULogIncr(counter);

val->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | counter;

}

降低LFUDecrAndReturn

首先,LFUDecrAndReturn对counter进行减少操作:

/* If the object decrement time is reached decrement the LFU counter but

* do not update LFU fields of the object, we update the access time

* and counter in an explicit way when the object is really accessed.

* And we will times halve the counter according to the times of

* elapsed time than server.lfu_decay_time.

* Return the object frequency counter.

*

* This function is used in order to scan the dataset for the best object

* to fit: as we check for the candidate, we incrementally decrement the

* counter of the scanned objects if needed. */

unsigned long LFUDecrAndReturn(robj *o) {

unsigned long ldt = o->lru >> 8;

unsigned long counter = o->lru & 255;

unsigned long num_periods = server.lfu_decay_time ? LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time : 0;

if (num_periods)

counter = (num_periods > counter) ? 0 : counter - num_periods;

return counter;

}

函数首先取得高16 bits的最近降低时间ldt与低8 bits的计数器counter,然后根据配置的lfu_decay_time计算应该降低多少。

LFUTimeElapsed用来计算当前时间与ldt的差值:

/* Return the current time in minutes, just taking the least significant

* 16 bits. The returned time is suitable to be stored as LDT (last decrement

* time) for the LFU implementation. */

unsigned long LFUGetTimeInMinutes(void) {

return (server.unixtime/60) & 65535;

}

/* Given an object last access time, compute the minimum number of minutes

* that elapsed since the last access. Handle overflow (ldt greater than

* the current 16 bits minutes time) considering the time as wrapping

* exactly once. */

unsigned long LFUTimeElapsed(unsigned long ldt) {

unsigned long now = LFUGetTimeInMinutes();

if (now >= ldt) return now-ldt;

return 65535-ldt+now;

}

具体是当前时间转化成分钟数后取低16 bits,然后计算与ldt的差值now-ldt。当ldt > now时,默认为过了一个周期(16 bits,最大65535),取值65535-ldt+now。

然后用差值与配置lfu_decay_time相除,LFUTimeElapsed(ldt) / server.lfu_decay_time,已过去n个lfu_decay_time,则将counter减少n,counter - num_periods。

增长LFULogIncr

增长函数LFULogIncr如下:

/* Logarithmically increment a counter. The greater is the current counter value

* the less likely is that it gets really implemented. Saturate it at 255. */

uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {

if (counter == 255) return 255;

double r = (double)rand()/RAND_MAX;

double baseval = counter - LFU_INIT_VAL;

if (baseval < 0) baseval = 0;

double p = 1.0/(baseval*server.lfu_log_factor+1);

if (r < p) counter++;

return counter;

}

counter并不是简单的访问一次就+1,而是采用了一个0-1之间的p因子控制增长。counter最大值为255。取一个0-1之间的随机数r与p比较,当r

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

| factor | 100 hits | 1000 hits | 100K hits | 1M hits | 10M hits |

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

| 0 | 104 | 255 | 255 | 255 | 255 |

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

| 1 | 18 | 49 | 255 | 255 | 255 |

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

| 10 | 10 | 18 | 142 | 255 | 255 |

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

| 100 | 8 | 11 | 49 | 143 | 255 |

+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

可见counter增长与访问次数呈现对数增长的趋势,随着访问次数越来越大,counter增长的越来越慢。

新生key策略

另外一个问题是,当创建新对象的时候,对象的counter如果为0,很容易就会被淘汰掉,还需要为新生key设置一个初始counter,createObject:

robj *createObject(int type, void *ptr){

robj *o = zmalloc(sizeof(*o));

o->type= type;

o->encoding = OBJ_ENCODING_RAW;

o->ptr = ptr;

o->refcount = 1;

/* Set the LRU to the current lruclock (minutes resolution), or

* alternatively the LFU counter. */

if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {

o->lru = (LFUGetTimeInMinutes()<<8) | LFU_INIT_VAL;

} else {

o->lru = LRU_CLOCK();

}

return o;

}

counter会被初始化为LFU_INIT_VAL,默认5。

pool

pool算法就与LRU算法一致了:

if (server.maxmemory_policy & (MAXMEMORY_FLAG_LRU|MAXMEMORY_FLAG_LFU) ||

server.maxmemory_policy == MAXMEMORY_VOLATILE_TTL)

计算idle时有所不同:

} else if (server.maxmemory_policy & MAXMEMORY_FLAG_LFU) {

/* When we use an LRU policy, we sort the keys by idle time

* so that we expire keys starting from greater idle time.

* However when the policy is an LFU one, we have a frequency

* estimation, and we want to evict keys with lower frequency

* first. So inside the pool we put objects using the inverted

* frequency subtracting the actual frequency to the maximum

* frequency of 255. */

idle = 255-LFUDecrAndReturn(o);

使用了255-LFUDecrAndReturn(o)当做排序的依据。

参考链接

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