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指针是什么程序语言,go语言无效的指针

时间:2023-05-05 04:42:38 阅读:183276 作者:4990

关键字const用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能再被改变。

1. 修饰变量 const int a = 5;int const a = 5;

上面这两种写法都一样,都是表示变量n的值不能被改变了。需要注意的地方是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了。例如下面这个例子:

const int a;a = 5; /*错误,无法再赋值*/ 2. const用于修饰常量静态字符串 const char* str="aabbcc";

如果没有const的修饰,我们可能会在后面有意无意的写str[4]='z';这样的语句,这样会导致对只读内存区域的赋值,然后程序会立刻异常终止。有了const,这个错误就能在程序被编译的时候就立即检查出来,这就是const的好处,让逻辑错误在编译期被发现。

3. 常量指针

常量指针是指针指向的内容是常量,可以有以下两种定义方式。

const int * p;int const * p; 常量指针说的是不能通过这个指针改变变量的值,但是可以通过其他的引用来改变变量的值。 int const *p;int a = 4;p = &a;*p = 5;/*错误,不能通过指针p来改变值*/a = 5;/*正确,*p这时候也等于5*/ 常量指针指向的值不能改变,但是这并不意味着指针本身不能改变,常量指针可以指向其他的地址。 int a = 4;int b = 5;const int *p;p = &a;p = &b; 4. 指针常量

指针常量是指 指针本身是个常量,不能再指向其他的地址,写法如下:

int *const p;

指针常量指向的地址不能改变,但是地址中保存的数值是可以改变的,可以通过其他指向改地址的指针来修改。

int a = 4;int b = 5;int *const p = &a;/*要马上初始化,之后无法赋值*/p = &b;/*错误,无法赋值*/*p = b;/*正确*/

区分常量指针和指针常量的关键就在于星号*的位置,我们以星号为分界线。如果const在星号的左边,则为常量指针,如果const在星号的右边则为指针常量。如果我们将星号读作‘指针’,将const读作‘常量’的话,内容正好符合。int const * n;是常量指针,int *const n;是指针常量。

5. 指向常量的常指针

指向常量的常指针是以上两种的结合,指针指向的位置不能改变并且也不能通过这个指针改变变量的值,但是依然可以通过其他的普通指针改变变量的值。

const int *const p; 6. 修饰函数参数 防止修改指针指向的内容 void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);

其中strSource是输入参数,strDestination是输出参数。给strSource加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource的内容,编译器将指出错误。

防止修改指针指向的地址 void swap ( int * const p1 , int * const p2 );

指针p1和指针p2指向的地址都不能修改。

7. 修饰函数返回值

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
例如函数

const char * GetString(void);

如下语句将出现编译错误:

char *str = GetString();

正确的用法是

const char *str = GetString();

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