本人也是一个C++的高挑的夕阳,这个就是我在参照了他们(那很多很多优秀的人)的代码后,自己整理的,嗯,这个地方我上学的时候他们ACM的就经常用,可是那时候,我是冒泡排序的忠实粉丝,就是自己非得用自己的方法把想弄得弄出来。
下面是我总结的,我发现好像是可以用的。
1、单独一个vector的排序:
2、对一个自己定义的复杂(结构体)vector,按照某一个属性进行排序
struct node{int a;vector<int> v_int;};//这里就是按照结构体的a属性进行赋值。bool cmp1(node n1,node n2){return n1.a>n2.a;}//下面这个要定义多个vectorvector <int> v_int1,v_int2,……;//这里要给多个个vector赋值。v_int.push_back(1);……// 这里要使用自己定义的结构体来进行排序vector <node> v_n;//给结构体赋值:v_n.push_back({0,v_int}); ……//然后排序的时候调用:sort(v_n.begin(),v_n.end(),cmp1);这种方法是我在碰了很多次墙之后才满满试用出来的,具体的速度什么的我还没考虑过,如果有什么问题,可以给我留言。
祝你开心!