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芒果娱乐传媒,爱奇艺app登录

时间:2023-05-03 19:11:16 阅读:19169 作者:4516

origin 33603358 news.dahe.cn/2016/03-19/10659796.html昨日引爆科技界,阿里巴巴宣布成立虚拟现实(VR )实验室,腾讯、小米、乐视

远的是谷歌,脸书,近的是索尼,三星。 国内厂商当然不甘心出让代表未来趋势的肥沃土地,以腾讯、小米、乐视等互联网巨头为首,纷纷布局公关领域,试图在此分一杯羹。 (考虑到你们国家的实际情况,即使海外巨头进来基本玩完,土狼们的能力也很大) )。

那么,除了我们熟悉的这些大人物外,还有哪些潜在的公司准备入局呢?

哪些厂商有需求进入VR领域?

腾讯是在展望虚拟社会、网络游戏的未来,还是在考虑布局小米探索实验室,新晋者乐是一条完整的生态链,大家各有所思,都知道VR将成为下一次工业革命的入口,但对于实际操作,它们分别偏重

一.视频厂商。 作为VR APP的最先进领域,视频制造商有天然的VR需求。 这也是目前VR APP最多的领域。 以优酷土豆集团为代表,2015年8月宣布更名为“合一集团”,同时宣布进军VR,加大力度打造百亿元网络内容。

二.游戏厂商。 说起国内游戏厂商,腾讯是不可避免的,3月17日发布的2015年12月31日第四季度业绩报告显示,总收入为304.41亿元,网络游戏收入159.71亿元,同比增长33%,占比过半

三.社交厂商。 这必须提到脸书。 创业者慈爱的外衣在2014年花重金,以20亿美元收购了人气虚拟现实制造商Oculus VR,引发业界一片哗然,这也是因为虚拟现实正式进入大众视野。

四.手机制造商。 手机牢牢占据着移动互联网的第一入口,在有入口就有未来的思想指导下,这几年各家可以说不用你我往来,为争入口就无所事事。 随着智能手机市场的放缓和现金化渠道的缺失,探索新增长点的手机制造商无疑也是最积极的浪潮之一。 其中以三星为代表,MWC 2016大会新产品发布会采用虚拟现实直播,约5000名参与者手持三星VR头盔Gear VR,观看Galaxy S7的发布视频,一时成为热门。

五.硬件制造商。 和手机制造商一样,正在加紧下一步业务的增长点,传统硬件制造商也在配置VR。 这里以索尼为代表,最新发布的虚拟现实设备PlayStationVR(PSVR )将于今年10月在日本、北美、欧洲、亚洲其他地区发售。

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  以上是当前具有代表性的几类厂商,其实往大的方面分,可以分为硬件和内容两类,内容需要硬件来承载,硬件需要内容来激活,一个有内容,一个有平台,大家各司其职,潜心钻研。当然,未来也不排除会出现打通产业上下游的黑马——集内容硬件一体的巨头企业。

  有需求进入VR的厂商布局如何?

  出于公司战略考虑,很多厂商在筹备或者还不完整阶段,不愿意透露太多信息,但我们可以从其招聘动态上,了解一二。

  爱奇艺作为第一阵营视频网站,其也在招聘VR相关的开发和商务人员,并已上线VR频道,部分内容可以用VR设备观看。

  360作为业界知名搅屎棍,在宣布大举进入手机市场但一直不温不火后,看到VR这大好机会怎么可能错过,也在高新招人,赶快布局。

  小米科技探索实验室成立后,似乎在憋大招,目前来说没有太多消息,其和360似乎对着打擂台,一个招设计负责人、一个招设计总监,负责内容都一样,不过小米估计就是要恶心下360,比你高5K,怎么样,你不服你加啊!

  大zjdsg乐视这招人一个猛,别人都一个一个招,他家把招聘网站当成了广告位,一来就是一屏,话说发招聘信息也是要钱的。(zjdsg请随意)

  芒果TV的招聘信息,作为综艺节目的老大,其转身也是够快,不过在此前,芒果TV已经开始尝试将旗下综艺节目通过VR技术播放,并上线了《我是歌手》VR专区。

  硬件类创业公司绝对是招聘主流,以火星盒子、小鸟看看、焰火工坊等为代表,那招人也是一个猛,不过明显没有互联网公司那么财大气粗,但人家会分股份,这也是创业公司吸引人的最重要一点。

未来还有哪些厂商会进入?

  一、华为。近日一张华为员工内部培训的照片流出,不大的讲堂挤得水泄不通,从主讲人的PPT可以看到“VR的主要应用场景”几个大字,以华为一贯的尿性,先是不声不响,不做急先锋趟浑水,待产业成熟些了,商业模式明朗了,再加大人力大举进攻,将陶醉的柚子干个人仰马翻,捡现成的便宜。

  二、苹果。一直有消息在传苹果将布局VR,不过苹果保密工作做得实在是好,要是猜测不错,现在初代产品应该出来了。

  三、网易。作为游戏市场上的又一巨头,网易不仅在手游市场上风头正盛,一度赶超腾讯,其在以电影为基础的泛娱乐上的动作,也颇为引人注目。虽然在VR领域,网易尚未有所行动。

  ……

  相信随着VR技术的不断成熟,新进淘金者也会越来越多,可以预料,这个市场会越来越大,也代表了未来产业变革的方向,传统的二位平面式交互将发生颠覆,进而带来生活场景的全面变革。而未来的商业模式将如何建立,谁能最终掌握主导权,一切皆无定论。

  VR领域正式进入春秋争霸时期,到战国七雄,再到一统天下,还有很长的路要走。

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