执行Java可以是量和量的转换。 其中,有些具有一定的量,有些则发生变化。 不变的量称为常数,变化的量称为变量。
另一方面,在常数执行过程中值不变化的量称为常数。
1、分类
1 )文字常数
字符串常数:晕圈
常数: 1、2、3、4、5
小数常数: 1.2、1.3
字符常数:“a”、“a”、“0”
常数: true,false
常数:空值
2 )自定义常数
二、变量执行过程中值发生变化的量称为变量。 在创建过程中打开指定的空间,保存对应类型的数据,就相当于做一个箱子
1、变量的定义
变量类型变量名1=变量值1;
int a=1; 变量类型变量名2; //声明变量
变量名2=变量值2; //赋值变量
int b; b=2; 2、变量用途:存值、取值
3、变量注意事项
1 .变量的范围不存在{}
2 .在同一范围内,不能重命名变量。 如果不更改,编译将失败
3 .同一变量在某个时刻只能存在一个值。 后一个值涵盖前一个值。 前面的值还存在,但永远找不到
4、使用变量应注意的事项
1 .变量本身必须存在,不能使用不存在的变量
2 .变量值存在,
3 .使用变量时,请务必在其范围内使用。 否则找不到变量
4 .变量除形式参数外,一经使用必然存在
5、变量分类
1 .局部变量:方法、语句块内部的变量在使用前必须声明并赋值
2 .成员变量:除类中的方法外,只声明不赋值,但存在默认值
int-0 double-0.0字符串空字符-’boolean-false