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arraylist为什么线程不安全,arraylist是线程安全的集合

时间:2023-05-06 07:39:55 阅读:198475 作者:35

1.ArrayList 线程不安全验证

验证Demo:

/** * 集合类ArrayList线程不安全验证 * * @author wangjie * @version V1.0 * @date 2019/12/17 */public class ContainerNotSafe { public static void main(String[] args) { List<String> list = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < 30 ; i++){ new Thread(() ->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8)); System.out.println(list); },i+"").start(); } }}

运行结果:

java.util.ConcurrentModificationException

这个异常各位可是眼熟?

并发修改异常,以下是JDK1.8 文档截图

1,对象被不同的线程同时修改

2,如果单个线程发出违反对象合同的方法调用序列,则该对象可能会抛出此异常。 例如,如果线程在使用故障快速迭代器迭代集合时直接修改集合,则迭代器将抛出此异常。

2.解决方案

2.1 换Vector

两者区别:

1.ArrayList是线程不安全的,Vector是线程安全的。

2.两者扩容方式不同。在底层数组容量不足时,ArrayList会将容量扩容为原来的1.5倍。而Vector支持在创建的时候主动声明扩容时增加的容量的大小,通过Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)构造函数实现。如果没有声明,或者capacityIncrement <= 0,那么默认扩容为原来的2倍.

// Vector的扩容方法private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? capacityIncrement : oldCapacity); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);}

验证Demo:

/** * 验证Vector线程安全 * * @author wangjie * @version V1.0 * @date 2019/12/17 */public class ContainerSafe { public static void main(String[] args) { List<String> list = new Vector<>(); for(int i = 0; i < 30 ; i++){ new Thread(() ->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8)); System.out.println(list); },i+"").start(); } }}

运行结果:

2.2 用Collections.synchronizedList()

先上验证Demo:

public class ContainerSafe { public static void main(String[] args) {// List<String> list = new Vector<>(); List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); for(int i = 0; i < 30 ; i++){ new Thread(() ->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8)); System.out.println(list); },i+"").start(); } }}

运行结果:

2.2.1 Vector和Collections.synchronizedList

虽然ArrayList是线程不安全的,但是通过Collections.synchronizedList()方法可以将线程不安全的List转成线程安全的List。但官方文档里,有这么一句话:

If you need synchronization, a Vector will be slightly faster than an ArrayList synchronized with Collections.synchronizedList.

Vector比Collections.synchronizedList快一点点。
下面是我扒的一部分源码:

public static <T> List<T> synchronizedList(List<T> list) { return (list instanceof RandomAccess ? new SynchronizedRandomAccessList<>(list) : new SynchronizedList<>(list)); } SynchronizedList(List<E> list, Object mutex) { super(list, mutex); this.list = list; } SynchronizedCollection(Collection<E> c, Object mutex) { this.c = Objects.requireNonNull(c); this.mutex = Objects.requireNonNull(mutex); } public boolean add(E e) { synchronized (mutex) {return c.add(e);} } }

从代码中可以看出,SynchronizedList类使用了委托(delegation),实质上存储还是使用了构造时传进来的list,只是将list作为底层存储,对它做了一层包装。正是因为多了一层封装,所以就会比直接操作数据的Vector慢那么一点点。

从上面的代码我们也可以看出来,SynchronizedList的同步,使用的是synchronized代码块对mutex对象加锁,这个mutex对象还能够通过构造函数传进来,也就是说我们可以指定锁定的对象。

而Vector则使用了synchronized方法,同步方法的作用范围是整个方法,所以没办法对同步进行细粒度的控制。而且同步方法加锁的是this对象,没办法控制锁定的对象。这也是vector和SynchronizedList的一个区别。

2.3 使用CopyOnWriteArrayList

什么是CopyOnWrite容器?

CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的实现原理,以下是我扒的CopyOnWriteArrayList的部分源码:

public boolean add(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1); newElements[len] = e; setArray(newElements); return true; } finally { lock.unlock(); } }public E remove(int index) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); int len = elements.length; E oldValue = get(elements, index); int numMoved = len - index - 1; if (numMoved == 0) setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1)); else { Object[] newElements = new Object[len - 1]; System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index); System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index, numMoved); setArray(newElements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }public E set(int index, E element) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { Object[] elements = getArray(); E oldValue = get(elements, index); if (oldValue != element) { int len = elements.length; Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len); newElements[index] = element; setArray(newElements); } else { // Not quite a no-op; ensures volatile write semantics setArray(elements); } return oldValue; } finally { lock.unlock(); } }

读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为开始读的那一刻已经确定了读的对象是旧对象。

写入和删除时加锁,所以一个线程X读取的时候另一个线程Y可能执行remove操作。remove操作首先要获取独占锁,然后进行写时复制操作,就是复制一份当前的array数组,然后在复制的新数组里面删除元素,删除完成后让array指向这个新的数组。

验证Demo:

public class ContainerSafe { public static void main(String[] args) {// List<String> list = new Vector<>();// List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>(); for(int i = 0; i < 30 ; i++){ new Thread(() ->{ list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,8)); System.out.println(list); },i+"").start(); } }}

运行结果:

2.3.1 CopyOnWrite的缺点

CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

内存占用问题:因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如ConcurrentHashMap。

数据一致性问题:CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。【当执行add或remove操作没完成时,get获取的仍然是旧数组的元素】
  
【完】

:文章内所有测试用例源码:https://gitee.com/wjie2018/test-case.git

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