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形状模式与路径查找器,路径查找器轮廓

时间:2023-05-06 03:51:17 阅读:200595 作者:1175

形状模式与路径查找器

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开发工具与关键技术: AI

作者:cqdty

撰写时间:2021/5/7

1.按AIt键执行布尔运算将保留课再次编辑性

2.联级:描述所有对象的轮廓,就像它们是单独的、已合并的对象一样。此选项产生的结果形状会采用顶层对象的上色属性。

3.减去顶层:从最后面的对象中减去最前面的对象。应用此命令,可以通过调整顺序来删除某些区域。

4.交集:取对象重叠区域。

5.差集:取对象所有未被重叠的区域,并使用重叠区域透明。若有偶数个对象重叠,则重叠处会变成透明。而有奇数个对象重叠时,重叠的地方则会填充颜色。

6、相减:减去后方对象从最前面的对象中减去后面的对象。应用此命令,你可以通过调整堆栈顺序来删除插图中的某些区域。

7、分割:将一份图稿分割成由组件填充的表面(表面是未被线段分割的区域)注意:使用“路径查找器”面板中的“分割”按钮时,可以使用“直接选择”工具或“编组选择”工具来分别处理生成的每个面。应用“分割”命令时,你还可以选择删除或保留未填充对象。

8、修边:删除以填充对象被隐藏的部分。删除所有描边,且不合并相同颜色的对象。

 

 

 

 

9、合并:删除以填充对象被隐藏的部分。删除所有描边,且合并具有相同颜色的相邻或重叠的对象。

10、裁剪:将图稿分割成由组件填充表面,然后删除图稿中所有落在最上方对象边界之外的部分。这还会删除所有描边。裁剪保留相交部分与原有路径

11、轮廓:将对象分割为其组件线段或边缘。

这是我所学到的形状模型与路径查找器,所以我要分享给你们,希望可以帮助到你们。

以上就是我的分享,新手上道,请多多指教。如果有更好的方法或不懂得地方欢迎在评论区教导和提问喔!

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