在java中既要遵守变量的命名法则(合法法则),还要遵守约定俗成的规范(驼峰是命名法)
Java变量的基本命名法则:
1、以下划线、字母、美元符开头。
2、后面跟下划线、字母、美元符以及数字。
3、 没有长度限制(但也不能太长!)。
4、对大小写敏感(意思是大小写代表不同含义)
Java驼峰式命名法:
1、变量名必须为有意义的单词
2、变量名如果只有一个单词,则小写
3、如果有2个以及多个单词,则从第二个单词开始首字母大写
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1、合法的变量名:$ad 、abc 、ajhs01
2、符合驼峰式命名法的变量名:play 、 $play01 、 playGame
关系:合法的变量名不一定遵守驼峰式命名法的规范,但符合驼峰是命名法的变量名一定合法。
在java变量命名中不仅变量名要合法而且也要遵守驼峰式命名法。