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java图形界面个人介绍编程,java编程思想

时间:2023-05-06 18:58:18 阅读:20259 作者:1369

GUI又名图形用户界面,也称为图形用户界面、图形用户界面。 GUI是以图形方式显示的计算机操作用户界面。 例如,单击QQ图标将显示QQ登录屏幕的对话框。 此QQ图标称为图形用户界面。

实现GUI编程不可缺少的三个条件是组件、事件

组件是包含两种常见组件的基本图形元素:按钮、文本框、文本字段、多选按钮和单选按钮。 另一种常见的容器,如窗体、Panel等,主要用于组织接口上的组件和单元。 AWT组件AWT组件是重量级组件,依赖本地操作系统的GUI,缺乏平台独立性。 但是,AWT组件简单、稳定,并且与任何JDK版本兼容。 AWT涉及的类通常位于java.awt软件包及其子包中。 java.awt中的类与本地操作系统进行交互,以便本地操作系统可以查看和操作组件。 AWT的两个核心类是Container (容器)和Component类Component类Java图形用户界面的最基本组成部分是Component,Component类及其子类中的对象

Container类用于组织接口上的组件或单元。 有两个常见的容器。 一个窗口,窗口对象表示顶级窗口,可以自由停靠;另一个面板对象可以包含其他组件对象,但不能独立存在。 必须添加到其他容器,如窗口和应用程序。 容器有一定的范围和大小,一般是矩形。 也有一定的位置,这个位置可以分为相对位置和绝对位置。 一个容器可以包含其他容器,并且容器可以嵌套在容器中。 当Container显示时,其中的元素也会随着时间出现。 当容器隐藏或关闭时,容器中包含的元素也将隐藏。 组件类和容器类之间的关系组件对象不能独立显示。 必须将其放置在容器对象上才能显示。

Container是Component的子类,Container子类对象可以存储其他Component对象。 Container对象也可以作为Component对象添加到其他Container对象中。 事件是指由组件触发的操作事件,其中java的各种事件由不同的侦听器处理。 组件是事件源对象,侦听器主要用于接收和处理由事件源对象生成的操作事件。 事件侦听器说明:实现事件时生成的对象:事件、事件源、侦听器事件:在用户界面中进行操作。 通常使用鼠标、键盘等各种输入设备。 事件源:生成事件的组件。 例如,用按钮单击可成为事件源侦听器。 检查事件是否发生,如果发生,则激活并处理事件处理器

监听进程:事件源对象生成事件时,首先封装事件的信息,然后将事件对象发送到监听程序。 侦听器在接收到事件对象后,将事件侦听器注册到事件源对象(即组件)中,以便侦听器可以检查组件中是否发生了事件,并确定事件是否发生了示例: import java.awt.*; 导入Java.awt.event.*; publicclasstfactionevent { publicstaticvoidmain (string [ ] args ) {new TFFrame ); } classtfframeextendsframe { TF frame () {TextField tf=new TextField ); 添加(TF;//在//TextField上显示监视器TF.addactionlistener (newtfactionlistener ) ); 面膜(); 设置可见(true; } classtfactionlistenerimplementsactionlistener { publicvoidactionperformed (actionevent e )//(textfield ) e.getsourd syrd }运行结果:

要总结好软件,该软件的图形界面非常重要,不仅可以让开发者和用户直观地表达软件的意图,也给用户带来视觉上的乐趣,让用户想要使用软件

关于J2SE的总结结束了。 以下是我学习J2SE时的一系列总结。 详细分析Java内存简单分析接口和抽象类的区别——java Java异常处理Java普通类Java容器Java流Java的GUI编程(1) ) ) ) ) ) ) ) ) )

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