sockaddr
struct sockaddr {unsigned short sa_family; /* address family, AF_xxx */char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */};
sa_family是地址家族,一般都是“AF_xxx”的形式。好像通常大多用的是都是AF_INET。
sa_data是14字节协议地址。
此数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构。
sockaddr_in
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
sockaddr_in(在netinet/in.h中定义):struct sockaddr_in {short int sin_family; /* Address family */unsigned short int sin_port; /* Port number */struct in_addr sin_addr; /* Internet address */unsigned char sin_zero[8]; /* Same size as struct sockaddr */};struct in_addr {unsigned long s_addr;};typedef struct in_addr {union { struct{ unsigned char s_b1, s_b2, s_b3, s_b4; } S_un_b; struct { unsigned short s_w1, s_w2; } S_un_w; unsigned long S_addr; } S_un;} IN_ADDR;sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET
sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)
sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构
sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。
s_addr按照网络字节顺序存储IP地址
sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
在最后用进行类型转换就可以了。bzero((char*)&mysock,sizeof(mysock));//初始化
mysock结构体名
mysock.sa_family=AF_INET;
mysock.sin_addr.s_addr=inet_addr("192.168.0.1");
……
等到要做转换的时候用:
(struct sockaddr*)mysock
通常的用法是:
int sockfd;struct sockaddr_in my_addr;sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct *///memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));#define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un { sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */ char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */ };几点注意:1:BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。 in_addr_t inet_addr(const char *cp); char *inet_ntoa(struct in_addr in);功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6 const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size); int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);2:Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。 struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的: struct sockaddr { unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ }; sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。 另外还有一种结构类型: struct sockaddr_in { short int sin_family; /* 地址族 */ unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ }; 这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。3:你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的 参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符 长。struct in_addr { union { struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b; struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w; u_long S_addr; } S_un };
sockaddr_un
进程间通信的一种方式是使用UNIX套接字,人们在使用这种方式时往往用的不是网络套接字,而是一种称为本地套接字的方式。这样做可以避免为黑客留下后门。
创建
使用套接字函数socket创建,不过传递的参数与网络套接字不同。域参数应该是PF_LOCAL或者PF_UNIX,而不能用PF_INET之类。本地套接字的通讯类型应该是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,协议为默认协议。例如:
int sockfd;
sockfd = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
绑定
创建了套接字后,还必须进行绑定才能使用。不同于网络套接字的绑定,本地套接字的绑定的是struct sockaddr_un结构。struct sockaddr_un结构有两个参数:sun_family、sun_path。sun_family只能是AF_LOCAL或AF_UNIX,而sun_path是本地文件的路径。通常将文件放在/tmp目录下。例如:
struct sockaddr_un sun;
sun.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(sun.sun_path, filepath);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&sun, sizeof(sun));
监听
本地套接字的监听、接受连接操作与网络套接字类似。
连接
连接到一个正在监听的套接字之前,同样需要填充struct sockaddr_un结构,然后调用connect函数。
连接建立成功后,我们就可以像使用网络套接字一样进行发送和接受操作了。甚至还可以将连接设置为非阻塞模式,这里就不赘述了。