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加速度计原理,加速度计结构

时间:2023-05-05 01:58:30 阅读:206447 作者:3608

加速度计顾名思义,就是测量加速度的.那么,我们如何认识这个加速度呢?在此用一个盒子形 状的立方体来做模型,认识加速度,如下,盒子内的图像。

如果我们把盒子形状的立方体 放在一个没引力场的地方,球会保持在盒子的中间.你可以想 象,这个盒子是在外太空,远离任何天体,很难找到这样的地方,就想象飞船轨道围绕地球 飞,一切都是在失重状态下。那么六个壁面感受到的压力都是0. 如果我们突然将立方体向左侧移动(我们加快加速,1G =9.8米/ S ^ 2),皮球打在了 墙上X-。然后,我们测量球适用于在X轴上的壁和输出-1g值的压力。
请注意,加速度计反应的加速向量与当前的受力方向是相反的.如上图所示,受力方向向
左,但是加速度的向量方向为右.
如果我们把这个小盒子拿来放在地球上,那么小球会落在Z-壁面上,并会为1G的底壁施加一 个力,在下面的图片所示:
在这种情况下,框不动,但我们仍然可以得到Z轴的读数-1G。球在墙壁上的压力造成的引 力场。 到目前为止,我们已经分析了单个轴加速度计的输出,这是你会得到一个单轴加速度计。 三轴加速度计的真正价值,即是他们可以同时检测到所有三个轴的惯性力。让我们回到我 们的盒模型,并让旋转45度在右边的框中。球会触及两面墙:Z和X-在下面的图片所示:
x 和 z 轴受到值的0.71是不是任意的? 它们实际上是一个近似SQRT(1/2).要知道当盒子 只受重力场时,x2+Y2+z^2 =1g 这将变得更加清晰,为大家介绍一下我们的下一个样 子的加速度计。 在之前的盒子模型中,我们有固定的引力场及旋转。在刚刚说明的两个例子中,我们分析了2个不同的输出框位置,而力矢量保持不变。这更有利于了解加速度计如何与外部交互, 并显示当前读数。
请看一下上面的模型,这是一个新的模型代替刚刚的盒子立方体。试想一下,在新模型中 的每个轴是垂直于盒子的壁面。向量R是加速度计测量(从上面的例子或这两者的组合,它 可以是引力场或惯性力)的力矢量。接收时,Ry,R Z与上的X,Y,Z轴的R矢量投影。请注 意下面的关系式:
R ^ 2 = RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2 (公式1)
请记住,早一点我告诉你,SQRT(1/2)的值不是随机的〜0.71。如果您将上述公式中,回 顾我们的引力场为1 g后,我们可以验证:
1 ^ 2 =(-SQRT(1/2))^ 2 + 0 ^ 2 +(-SQRT(1/2))^ 2
简单地通过代以R = 1时,接收= SQRT(1/2)时,Ry = 0,RZ = SQRT(1/2)在方程 经过以上的理论分析我们越来越接近现实生活中的加速度计。
值RX,RY,RZ实际上是呈线性关系对应到真正的现实加速度计的x轴 y轴 z轴.
在此提出一个问题, 加速度计如何将这些信息告诉我们? 目前市面上的加速度计从输出上区分为两种,一种是数字的,另一种是模拟
的.miniAHRS 使用的是MPU6050三轴加速度计,是I2C接口的数字传感器.通过特定的命令 可以配置加速度的量程,并将内部ADC的转换结果读出来.
现在,我们有我们的加速度计的读数,以LSB为单位的,它仍然不是g(9.8米/秒^
2),需要最后的转换,我们要知道加速度计灵敏度,通常表示为LSB /g。比方说当我们 选择2g的量程时,对应的灵敏度= 16384 LSB/ G 。为了得到最终的力值,单位为g,我们 用下面的公式: RX = ADCRx /灵敏度 也就是说 当x轴的计数为ADCRx 时,那么对应的加速度值就是 (ADCRx/16384)g.回到加速度向量模型,将相关角度符号补上,如下图:
方向余弦
我们感兴趣的是向量R 和 X、Y、Z轴之间的角度,将它们定义为 Axr Ayr Azr. 可以看到 由R 和Rx 组成的直角三角形: COS(Axr)= RX / R 依此类推: COS(Ayr)= RY / R
COS(Azr)= RZ / R
可以得到 R = SQRT(RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2)
我们发现 当使用 arccos() 反余弦 :
Axr = arccos(RX / R) Ayr = arccos(RY / R) Azr = arccos(RZ / R) 已以通过很多公式解释加速度计模型。我们也会很快解释陀螺仪 以及如何用加速度计和陀 螺仪的数据进行整合,以得到更精确的角度估计。 在这之前 我们先来看看更有用的公式: cosX = cos(Axr) = Rx / R
cosY = cos(Ayr) = Ry / R
cosZ = cos(Azr) = Rz / R
这三个公式通常被称为方向余弦。你可以轻松地验证: SQRT(cosX ^ 2 + COSY ^ 2 + cosZ^2)= 1
这个属性可以避免监视R矢量的模(长度)。很多时候,我们只对惯性矢量方向感兴趣,对 矢量进行规范化对简化程序运算很有意义。

重力向量
我们暂且从理论分析回到现实的传感器输出中,当水平放置MPU6050,只有Z轴感受到重力向 量,它将输出1g。对应的ADC值就是16384 (2g的量程)。此时,R就是重力向量,
Rx=0. Ry=0. Rz = R =1g. 满足
R ^ 2 = RX ^ 2 + RY ^ 2 + RZ ^ 2 得到重力向量与各个轴的夹角 Axr = arccos(RX / R) = 90度 Ayr = arccos(RY / R) = 90度 Azr = arccos(RZ / R) = 0 度

加速度计的标定
当MPU6050水平放置时,理论上Z轴感受到重力 将读出16384。同时X 轴和Y轴的读数将是0. 可实际并不是这样的。这是由于每个芯片在制作时都不一样,数据手册上的都是理论的 值,真正的芯片在水平时Z轴可能并不是16384.我们需要找到当各个轴在0g重力时的计数, 1g时的读数,以及-1g时的读数,得到一个补偿值,在每次读取ADC结果后都进行补偿。这 个过程我们称之为标定。用数学公式表示为:
ADCx = K*Gx + Offset ADCx 传感器输出 Gx 真实的加速值 Offset 加速度为0g时传感器的输出 K 标度因数

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