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视频教程-C#之面向对象-Unity3D

时间:2023-05-03 23:29:59 阅读:218919 作者:4106

C#之面向对象 专注于VR/游戏研发八年,精通各种常用语言,熟练使用Unity和UE4引擎开发。 dmdsn ¥49.00 立即订阅 扫码下载「CSDN程序员学院APP」,1000+技术好课免费看 APP订阅课程,领取优惠,最少立减5元 ↓↓↓ 订阅后:请点击此处观看视频课程

 

视频教程-C#之面向对象-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:412分钟

学习计划:7天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」 讲师姓名:dmdsn

项目经理

讲师介绍:专注于VR/游戏研发八年,精通各种常用语言,熟练使用Unity和UE4引擎开发。

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「你将学到什么?」

除了身边的女朋友,我们要掌握另一个面向对象编程,循序渐进的课程设计,单个概念的拆分,从理论到实践,从一头雾水至水到渠成,其实面向对象编程也没什么嘛,
五斗米老师已经帮你备好晚宴,开餐吧~

 

「课程学习目录」 1.面向对象VS面向过程 2.自定义类 3.对象的创建和使用 4.private访问修饰符 5.this关键字 6.属性的写法和作用 7.构造方法 8.堆和栈 9.值类型和引用类型 10.引用类型在内存中的分布变化实战 11.面向对象练习题 12.静态和非静态 13.静态的内存分布 14.垃圾回收析构函数 15.不同项目之间类的引用 16.internal修饰符和封装总结 17.继承的概念和基本使用 18.继承的特点 19.protected关键字 20.继承中构造函数的执行顺序和base关键字使用 21.new的用一个用法(隐藏继承成员dtdmn转换 23.as和is的用法 24. fzdl转换练习 25.多态的概念 26.虚方法 27.面向对象实现停车场 28.抽象类和抽象方法 29.密封类 30.接口语法全解析 31.显式实现接口 32.面向接口编程(情景模拟) 33.partial关键字(部分类) 34.装箱和拆箱 35.string和StringBuilder的区别 36.StringBuilder常用方法 37.ArrayList介绍 38.ArrayList常用API(1) 39.ArrayList常用API(2) 40.ArrayList的长度和容量问题 41.ArrayList练习题 42.Hashtable集合 43.Hashtable练习 44.List集合 45.Dictionary集合 46.Dictionary练习 47.面向对象课程总结

 

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APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,7天学到asjdbl3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩asjdbl多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

面向对象全方位解析

封装继承多态从理论到案例,保你吸收

堆和栈原理解析,底层到应用

fzdl转换掌握 数据集合全掌握

 

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