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游戏测试基础缺陷等级怎么划分,软件测试的缺陷等级

时间:2023-05-03 06:05:39 阅读:218980 作者:1623

一、 缺陷划分等级
从低到高分为: 低、中、高、严重和致命

二、 缺陷划分标准

低、 素材、图片错误,建议等1 素材/像素超标2 提给策划或游戏的建议3 个人的任务 中、 低级数值,逻辑错误1 功能,页面跳转错误或无效2 简单数值错误(不涉及核心数据 玩家经验,金币,积分等)3 简单逻辑错误,不影响游戏流程及测试流程正常运行4 重现率低于30%的高级缺陷可酌情降为中级5 素材UI,图标,原画,模型,特效位置偏移或重叠6 文案,错别字,病句,难理解的句子,字号,大小,颜色不正确高、 较严重数值逻辑错误,功能与需求不符1 功能与需求不符2 功能缺失3 文案描述错误,涉及玩家数据,金币,钻石,玩家属性等重要数据4 重现率低于10%的严重缺陷5 较严重的逻辑错误6 游戏动画与进度不同步7 较严重数值错误,不涉及核心数据8 前后端数据不实时同步,刷新不及时等 严重、 影响游戏流程或测试进度1 主要功能缺失或错误2 数值计算错误,涉及玩家属性3 严重逻辑错误4 接口错误,安全问题,逻辑问题5 前端性能问题,占用CPU或运行内存过多6 单个模块无法启动,加载失败,模块崩溃7 异常退出游戏,重连后影响玩家正常游戏进度8 未屏蔽敏感词汇或关键字9 数值设计严重影响游戏平衡,进度10 一般事故致命、 严重影响游戏或测试进度,安全错误等1 数据未存储或存储失败2 业务逻辑或安全错误,批量刷取活动奖励,金币等3 游戏崩溃4 充值出错5 游戏加载失败,黑屏/白屏等6 无法创建角色7 导致公司利益损失严重

以上划分标准只可以作为参考,具体测试时还需要根据具体情况结合自己的直觉+经验进行分析!

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