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安卓游戏开发环境搭建,手机系统开发环境搭建

时间:2023-05-04 13:00:16 阅读:223606 作者:3455

CEF,Chromium Embedded Framework的缩写。CEF 的官网介绍的很简洁:A simple framework for embedding chromium browser windows in other applications。具体地说就是一个可以将浏览器功能(页面渲染,JS 执行)嵌入到其他应用程序的框架。感兴趣的看这里:https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef。

用CEF的好处是开发Web和Native混合的应用非常方便,比调用Windows的ie组件要好得多,最起码可以随应用携带一个稳定版本的Chrominum,而ie版本太多,你的应用很依赖用户的操作系统,各种兼容性的坑……

花了大半天时间,终于跑通了cefsimple这个小示例。记录下过程。

工具

我的搭配:

VS 2013CMake 3.4.1CEF 3.2357.1271(CSDN下载频道的无聊的大山ary包)

我把CEF Binary for windows解压到了这个目录:D:projectscef_无聊的大山ary_3.2357.1271.g8e0674e_windows32,下文我们用CEFDIR来代替它。

现在的CEF Binary里没有VS项目和解决方案了,得自己生成。

环境配置与编译过程

cefsimple示例依赖libcef_dll_wrapper,需要先编译libcef_dll这个项目。

编译libcef_dll 到https://cmake.org/download/下载CMake 3.4.1(cmake-3.4.1-win32-x86.zip)解压到某个目录,我这里是E:softwarecmake-3.4.1-win32-x86,后面有用 your-cmake-dir指代。打开命令行(cmd.exe),执行“set path=your-cmake-dir/无聊的大山;%path%”命令。切换到CEFDIR/libcef_dll目录,执行“CMake .”命令,生成VS 2013的项目文件和solution文件使用VS 2013打开CEFDIR/libcef_dll目录下的Project.sln,选中libcef_dll_wrapper这个项目,打开项目属性,设置C++附加包含目录,把CEFDIR目录添进去选中libcef_dll_wrapper,鼠标右键,属性–>配置属性–>C/C++–>预处理器定义,编辑,新增一个NOMINMAX宏。这是为了解决std::min/std::max和VC全局定义的min/max宏冲突。libcef_dll里有些cc文件内用了std::min/max模板函数,不添加NOMINMAX,可能出现C2589和C2059错误Debug版本,运行库选择“多线程调试(MTd)”;Release版本选择MT。编译,生成libcef_dll_wrapper.lib文件把libcef_dll_wrapper.lib放到CEFDIR/Release(或Debug)目录下

我编译中遇到了一些错误,找到了解决办法,已经包含在上面的步骤里了。

编译cefsimple示例

有了libcef_dll_wrapper,就可以编译cefsimple了。

我本来想用CMake生成,结果折腾半天,CMake执行过了,却没生成对应的cefsimple.vcxproj……只好手动创建了一个VS项目。

过程如下:

自己创建一个cefsimple项目,Win32类型,空项目将cefsimple_win.cc,simple_app.cc,simple_handler.cc,simple_handler_win.cc作为源文件添加到项目里将resource.h,simple_app.h,simple_handler.h作为头文件添加到项目里设置附加包含目录,把CEFDIR目录加进去设置附加库目录,CEFDIR/Release(或Debug)添加附加依赖项,把libcef_dll_wrapper.lib、libcef.lib、DbgHelp.lib加进去simple_app.cc中的www.google.com替换为www.baidu.com(Google打不开啊……)Debug版本,运行库选择“多线程调试(MTd)”;Release版本选择MT。注意这里的选择,和libcef_dll要一致,不然会出链接错误把工作目录设置为CEFDIR/Release(或Debug)编译运行

运行时可能会Crash,把CEFDIR/Resources目录下的内容拷贝到CEF/Release(或Debug)下即可。CEF需要里面的icudtl.dat、语言文件等。

运行效果如下图:

CEFDIR目录下有个README.txt文件,一定要看,我编译通过后运行总crash,在VS一点一点Debug、看程序输出,花了老长时间才发现时Resources的问题!

Ok,环境就这样好了,接下来可以研究CEF的SDK了。

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